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Rexxar · Agresor

Guía defensiva de Rexxar: juego seguro

DefensivaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
9,1 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Rexxar de forma segura y constante. Jugar seguro de luchador es absorber experiencia sin morir, limpiar oleadas rápido y rotar solo cuando el objetivo te necesita. Su kit aporta control (aturdimiento) con Misha, Charge! y aguante con Mend Pet.

Puntos fuertes

  • Aguante gracias a Mend Pet.
  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Puede aguantar una línea en solitario.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.

Builds

Talentos de aguante

DefensivaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónPrioridad 3Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosPrioridad 2Coge campamentos de mercenarios por su cuenta cuando el mapa está tranquilo.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Bird of PreyIncreases Spirit Swoop's damage by 150% to Minions.Q
  • Easy PreyIncreases Misha's basic attack damage to Minions and Mercenaries by 150%, and Misha gains 50 Armor against Minions and Mercenaries, reducing damage taken by 50%.Pasivo
  • FlareFire a flare at an area, revealing it for 20 seconds.Activo
  • 1La opción más centrada en aguante del nivel 1.
  • 4Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
  • 7Mejora Misha, Charge! para ganar utilidad.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13Mejora Spirit Swoop para ganar daño.
  • 16La opción más centrada en aguante del nivel 16.
  • 20La opción más centrada en aguante del nivel 20.

Habilidades

  • QSpirit Swoop7s40 mpDeal 141 (+4% per level) damage to enemies in a line, slowing them by 30% for 2 seconds.
  • WMisha, Charge!10s45 mpMisha charges in a line, dealing 150 (+4% per level) damage and stunning enemies for 1.25 seconds.
  • EMend Pet10s70 mpHeal Misha for 714 (+4% per level) Health over 5 seconds.
  • RUnleash the BoarsHeroica60s75 mpRelease a herd of boars that track down all enemy Heroes in a direction, dealing 110 (+4% per level) damage, revealing, and slowing enemies by 40% for 5 seconds.Heroica — ralentiza y alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • RBestial WrathHeroica50s75 mpIncreases Misha's Basic Attack damage by 200% for 12 seconds.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • DMisha, Focus!RasgoPassive: Misha gains 15% move speed. Command Misha to attack a specific enemy or move to a point and wait. Targeting Rexxar commands Misha to retreat to his position, gaining 30% move speed until she reaches Rexxar. Targeting Misha commands her to hold her current position.

Estrategia

1Línea segura

Jugar seguro de luchador es absorber experiencia sin morir, limpiar oleadas rápido y rotar solo cuando el objetivo te necesita. Intercambia cuando el rival gaste su habilidad principal en la oleada; tu aguante gana los intercambios largos.

2Sobrevivir a las peleas

Presiona a la primera línea rival, castiga a quien se adelante y usa Misha, Charge! para proteger a tu equipo. No tienes escape en el kit, así que tu colocación es tu defensa: quédate detrás de alguien que pueda protegerte.

3Colocación y protección

Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque. Guarda Misha, Charge! para el rival que se lanza.

4Jugar por detrás

Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.

Consejos

  • Guarda Misha, Charge! para quien se lance sobre tu equipo.
  • Guarda Mend Pet para el daño explosivo del rival, no para el daño pequeño.
  • Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
  • En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
  • Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.

Enfrentamientos

Débil contra

  • Rexxar tiene que acercarse para empezar la pelea, y Ancient Spear (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Rexxar tiene que acercarse para empezar la pelea, y Drag (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Rexxar tiene que acercarse para empezar la pelea, y Onslaught (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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