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Rexxar · Agresor

Rexxar: inicio de partida y rotaciones

Early gameBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
3,8 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Al principio, aguanta la línea en solitario: absorbe cada oleada, gana los intercambios cuando el rival falle habilidades y conquista campamentos de mercenarios cuando tengas la línea empujada. Al principio, mantén tu línea, conquista un campamento cuando puedas y rota a tiempo a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.

Puntos fuertes

  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Puede aguantar una línea en solitario.
  • Conquista campamentos de mercenarios con eficiencia.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.

Builds

Talentos para el inicio

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los niveles 1 a 7 buscan aguante para ganar la absorción de experiencia y el primer objetivo; desde el nivel 10 sigue el plan equilibrado.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónPrioridad 3Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosPrioridad 2Coge campamentos de mercenarios por su cuenta cuando el mapa está tranquilo.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Bird of PreyIncreases Spirit Swoop's damage by 150% to Minions.Q
  • Easy PreyIncreases Misha's basic attack damage to Minions and Mercenaries by 150%, and Misha gains 50 Armor against Minions and Mercenaries, reducing damage taken by 50%.Pasivo
  • FlareFire a flare at an area, revealing it for 20 seconds.Activo
  • 1La opción más centrada en aguante del nivel 1.
  • 4Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
  • 7Mejora Misha, Charge! para ganar utilidad.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13Mejora Spirit Swoop para ganar daño.
  • 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: utilidad y daño.
  • 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y utilidad.

Habilidades

  • QSpirit Swoop7s40 mpDeal 141 (+4% per level) damage to enemies in a line, slowing them by 30% for 2 seconds.
  • WMisha, Charge!10s45 mpMisha charges in a line, dealing 150 (+4% per level) damage and stunning enemies for 1.25 seconds.
  • EMend Pet10s70 mpHeal Misha for 714 (+4% per level) Health over 5 seconds.
  • RUnleash the BoarsHeroica60s75 mpRelease a herd of boars that track down all enemy Heroes in a direction, dealing 110 (+4% per level) damage, revealing, and slowing enemies by 40% for 5 seconds.Heroica — ralentiza y alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • RBestial WrathHeroica50s75 mpIncreases Misha's Basic Attack damage by 200% for 12 seconds.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • DMisha, Focus!RasgoPassive: Misha gains 15% move speed. Command Misha to attack a specific enemy or move to a point and wait. Targeting Rexxar commands Misha to retreat to his position, gaining 30% move speed until she reaches Rexxar. Targeting Misha commands her to hold her current position.

Estrategia

1Talentos del inicio

Los tres primeros niveles de talento (1, 4 y 7) marcan cómo absorbes experiencia e intercambias. La build de inicio de abajo busca aguante para ganar esa fase.

  • Elecciones: Easy Prey y Grizzled Fortitude.

2Intercambios

Intercambia cuando el rival gaste su habilidad principal en la oleada; tu aguante gana los intercambios largos. Su kit aporta control (aturdimiento) con Misha, Charge! y aguante con Mend Pet.

3Absorber experiencia y rotar

Absorber experiencia es la fase de líneas: quédate a rango de tus oleadas, rota entre líneas para que ninguna se quede vacía y agrúpate antes de que aparezca cada objetivo.

4Primeros objetivos

Al principio, mantén tu línea, conquista un campamento cuando puedas y rota a tiempo a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Unleash the Boars o Bestial Wrath, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.

Consejos

  • Intercambia cuando el rival gaste su habilidad principal en la oleada; tu aguante gana los intercambios largos.
  • Easy Prey es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Usa Misha, Charge! en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
  • Al principio, mantén tu línea, conquista un campamento cuando puedas y rota a tiempo a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Kerrigan como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Rexxar, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Maiev como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Rexxar, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Murky como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Rexxar, que pelea a distancia.

Débil contra

  • Rexxar tiene que acercarse para empezar la pelea, y Ancient Spear (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Rexxar tiene que acercarse para empezar la pelea, y Drag (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Rexxar tiene que acercarse para empezar la pelea, y Onslaught (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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