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Rexxar · Agresor

Enfrentamientos y counters de Rexxar

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
464Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Rexxar y cómo adaptarse a ellos. Blizzard no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen del rol, el alcance y el kit de cada héroe: control, movilidad y aguante. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Puede aguantar una línea en solitario.
  • Control de masas: Misha, Charge! aplica aturdimiento.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.

Builds

Contra equipos que se lanzan encima

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónPrioridad 3Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosPrioridad 2Coge campamentos de mercenarios por su cuenta cuando el mapa está tranquilo.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Bird of PreyIncreases Spirit Swoop's damage by 150% to Minions.Q
  • Easy PreyIncreases Misha's basic attack damage to Minions and Mercenaries by 150%, and Misha gains 50 Armor against Minions and Mercenaries, reducing damage taken by 50%.Pasivo
  • FlareFire a flare at an area, revealing it for 20 seconds.Activo
  • 1La opción más centrada en aguante del nivel 1.
  • 4Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
  • 7Mejora Misha, Charge! para ganar utilidad.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13Mejora Spirit Swoop para ganar daño.
  • 16La opción más centrada en aguante del nivel 16.
  • 20La opción más centrada en aguante del nivel 20.

Habilidades

  • QSpirit Swoop7s40 mpDeal 141 (+4% per level) damage to enemies in a line, slowing them by 30% for 2 seconds.
  • WMisha, Charge!10s45 mpMisha charges in a line, dealing 150 (+4% per level) damage and stunning enemies for 1.25 seconds.
  • EMend Pet10s70 mpHeal Misha for 714 (+4% per level) Health over 5 seconds.
  • RUnleash the BoarsHeroica60s75 mpRelease a herd of boars that track down all enemy Heroes in a direction, dealing 110 (+4% per level) damage, revealing, and slowing enemies by 40% for 5 seconds.
  • RBestial WrathHeroica50s75 mpIncreases Misha's Basic Attack damage by 200% for 12 seconds.
  • DMisha, Focus!RasgoPassive: Misha gains 15% move speed. Command Misha to attack a specific enemy or move to a point and wait. Targeting Rexxar commands Misha to retreat to his position, gaining 30% move speed until she reaches Rexxar. Targeting Misha commands her to hold her current position.

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Rexxar le va bien contra estos:

  • Kerrigan: Blizzard clasifica a Kerrigan como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Rexxar, que pelea a distancia.
  • Maiev: Blizzard clasifica a Maiev como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Rexxar, que pelea a distancia.
  • Murky: Blizzard clasifica a Murky como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Rexxar, que pelea a distancia.

2Enfrentamientos difíciles

A Rexxar le cuesta contra estos:

  • Sonya: Rexxar tiene que acercarse para empezar la pelea, y Ancient Spear (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
  • Dehaka: Rexxar tiene que acercarse para empezar la pelea, y Drag (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
  • Deathwing: Rexxar tiene que acercarse para empezar la pelea, y Onslaught (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

3Sinergias

Rexxar combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Orphea: Misha, Charge! de Rexxar deja a los rivales quietos para que Crushing Jaws de Orphea los alcance.
  • Li Li: Misha, Charge! de Rexxar deja a los rivales quietos para que Water Dragon de Li Li los alcance.
  • Stukov: Massive Shove de Stukov deja a los rivales quietos para que Unleash the Boars de Rexxar los alcance.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra equipos que se lanzan encima y Contra héroes móviles.

5Cómo jugar contra Rexxar

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Kerrigan. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Sonya. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra héroes escurridizos, guarda Misha, Charge! hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Kerrigan como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Rexxar, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Maiev como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Rexxar, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Murky como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Rexxar, que pelea a distancia.

Débil contra

  • Rexxar tiene que acercarse para empezar la pelea, y Ancient Spear (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Rexxar tiene que acercarse para empezar la pelea, y Drag (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Rexxar tiene que acercarse para empezar la pelea, y Onslaught (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

Combina bien con

  • Misha, Charge! de Rexxar deja a los rivales quietos para que Crushing Jaws de Orphea los alcance.

  • Misha, Charge! de Rexxar deja a los rivales quietos para que Water Dragon de Li Li los alcance.

  • Massive Shove de Stukov deja a los rivales quietos para que Unleash the Boars de Rexxar los alcance.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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