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Diana · Jungla

Diana: inicio en la jungla y primeros ganks

Fase de líneasBasada en datosMediaParche 16.19.1
730Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Empieza con tu mascota de jungla y Aplastar, planifica una limpieza completa hacia la línea que quieras gankear y aparece cuando esa línea tenga al rival empujado y sin Destello. Al principio, tus objetivos son los primeros dragones y las larvas del vacío: sigue por dónde empezó la jungla rival y disputa en el lado contrario.

Puntos fuertes

  • Aguante gracias a Cascada pálida.
  • Mucho daño mágico: Riot le da un 8/10 en magia.
  • Movilidad: Torrente lunar te permite recolocarte, entrar o escapar.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.
  • Se queda atrás si fallan los primeros ganks: cada viaje en balde es farmeo perdido.

Builds

Build de inicio en la jungla

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Cómo empezar: tu mascota de jungla y Aplastar para la primera limpieza, después las piezas de Florescencia sepulcral en tus primeras vueltas a base y las botas cuando la mascota haya evolucionado.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. JunglaPrincipal76 % de las partidas
  2. MedioPrioridad 224 % de las partidas

Prioridades en la jungla

Empieza enBufo azul

Objetivos por prioridad

  1. 1Larvas del Vacío
  2. 2Emboscar arriba
  3. 3Heraldo de la Grieta
  4. 4Escurridizo del río
  5. 5Dragones
  6. 6Barón Nashor
  7. 7Atakhan

Orientación, no una medida: un campeón de escaramuzas tempranas que empieza por el azul. Coge las larvas del Vacío y busca ganks mientras tu daño temprano va por delante; después, Heraldo y dragones.

Objetos iniciales

Cachorro de Garra ígneaPoción de vidaRegeneración de vida.

Primeros objetos

Joya de la plagaPenetración mágica y poder de habilidad.Códice diabólicoPoder de habilidad y aceleración de habilidades.

Objetos clave

  1. 1Florescencia sepulcral

Botas

Botas de hechicero

Runas

Principal· Dominación

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
ElectrocutarCosecha oscuraLluvia de cuchillas
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo

Secundaria· Brujería

PrecisiónBrujeríaInspiraciónValor
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Aplastar

Habilidades

  • Hoja lunaplataPasivaCada tres golpes, inflige daño mágico adicional a los enemigos cercanos. Después de lanzar un hechizo, Diana obtiene velocidad de ataque durante 5 segundos.
  • QImpacto creciente8/7.5/7/6.5/6s50 mpLibera un rayo de energía lunar en un arco que inflige daño mágico. Los enemigos golpeados se verán afectados por Luz lunar, que revela durante 3 s a los objetivos que no estén en sigilo.
    Enfriamiento
    8·7.5·7·6.5·6
    Coste
    50
    Alcance
    900
  • WCascada pálida15/13.5/12/10.5/9s40/45/50/55/60 mpDiana crea tres esferas que orbitan a su alrededor y explotan al entrar en contacto con enemigos, lo que inflige daño en una zona. También obtiene un escudo temporal que absorbe daño. Si la tercera esfera explota, el escudo absorbe más daño.
    Enfriamiento
    15·13.5·12·10.5·9
    Coste
    40·45·50·55·60
    Alcance
    800
  • ETorrente lunar22/20/18/16/14s40/45/50/55/60 mpDiana se transforma en la encarnación de la luna más vengativa, se desliza hacia un enemigo y le inflige daño mágico. Torrente lunar no tiene enfriamiento cuando se usa para deslizarse hacia un objetivo afectado por Luz lunar. El efecto de Luz lunar desaparecerá del resto de enemigos, independientemente de haber sido atacados con Torrente lunar o no.
    Enfriamiento
    22·20·18·16·14
    Coste
    40·45·50·55·60
    Alcance
    825
    Habilidad básica — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
  • RLluvia de lunaDefinitiva100/90/80s100 mpDiana revela y atrae a todos los enemigos cercanos, y los ralentiza. Si Diana atrae a un campeón enemigo o más, un torrente de luz lunar se precipita hacia ella tras unos instantes e inflige daño mágico en una zona a su alrededor, que aumenta por cada objetivo adicional atraído con la habilidad.
    Enfriamiento
    100·90·80
    Coste
    100
    Alcance
    475
    Definitiva — ralentiza y alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Tu mascota de jungla y Aplastar deciden lo rápido y lo seguro que limpias. La build de inicio en la jungla de abajo recoge los primeros objetos con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Joya de la plaga y Códice diabólico.

2Ganks

Un gank funciona cuando la línea está empujada hacia la torre rival y el rival ha gastado Destello o su escape: elige esos momentos en vez de forzar uno malo. Su kit aporta movilidad con Torrente lunar.

3Limpieza y ruta

Limpia los campamentos en un orden que termine junto a la línea que quieras gankear o el objetivo que quieras coger, y vuelve a base antes de la siguiente aparición en vez de pasearte con poca vida.

4Primeros objetivos

Al principio, tus objetivos son los primeros dragones y las larvas del vacío: sigue por dónde empezó la jungla rival y disputa en el lado contrario. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Lluvia de luna, y cada objeto completado: primero Florescencia sepulcral y después Bastón del arcángel.

Consejos

  • Un gank funciona cuando la línea está empujada hacia la torre rival y el rival ha gastado Destello o su escape: elige esos momentos en vez de forzar uno malo.
  • Joya de la plaga es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Ten Torrente lunar disponible cuando falten los rivales que pueden gankear.
  • Golpear con Impacto creciente es muy importante, pero no temas errar. El enfriamiento es corto y el coste de maná es bajo.
  • Al principio, tus objetivos son los primeros dragones y las larvas del vacío: sigue por dónde empezó la jungla rival y disputa en el lado contrario.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Torrente lunar permite a Diana llegar hasta Lillia, que no tiene escape en el kit.

  • Torrente lunar permite a Diana llegar hasta Evelynn, que no tiene escape en el kit.

  • Torrente lunar permite a Diana llegar hasta Karthus, que no tiene escape en el kit.

Débil contra

  • Con Saborea su miedo (miedo), Kha'Zix puede fijar a Diana antes de que escape con Torrente lunar.

  • Con ¡La bola más grande de la historia! (derribo), Nunu & Willump puede fijar a Diana antes de que escape con Torrente lunar.

  • Con Impacto atronador (aturdimiento), Volibear puede fijar a Diana antes de que escape con Torrente lunar.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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