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Fiora · Top

Fase de líneas con Fiora

Fase de líneasBasada en datosFácilParche 16.19.1
4,2 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

El top es una isla: pocos ganks, intercambios largos y mucha gestión de oleada. Congela la oleada cerca de tu torre cuando seas más débil y empújala cuando quieras rotar o volver a base. Al principio, pelea por las placas de la torre y ayuda a tu jungla con el Heraldo o las larvas cuando tengas la oleada empujada.

Puntos fuertes

  • Aguante gracias a Baile de duelista.
  • Mucho daño físico: Riot le da un 10/10 en ataque.
  • Control de masas: Réplica aplica aturdimiento para preparar asesinatos.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: los rivales a distancia pueden castigarle en la línea.
  • Línea aislada: vulnerable a los ganks cuando empujas.

Builds

Build de línea

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Cómo empezar: objetos iniciales, después las piezas de Cuchilla negra en tus primeras vueltas a base y las botas cuando la línea lo permita.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. SuperiorPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Espada de DoranVida, daño de ataque y robo de vida.Poción de vidaRegeneración de vida.

Primeros objetos

BacteriófagoVida, daño de ataque y velocidad de movimiento.Gema avivadoraVida y aceleración de habilidades.PicoDaño de ataque.

Objetos clave

  1. 1Cuchilla negra

Botas

Botas jonias de la lucidez

Runas

Principal· Dominación

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
ElectrocutarCosecha oscuraLluvia de cuchillas
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo

Secundaria· Precisión

PrecisiónBrujeríaInspiraciónValor
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Teleportar

Habilidades

  • Baile de duelistaPasivaFiora ha revelado un punto vital de este campeón. Si golpea este punto vital , restaura vida y obtiene velocidad de movimiento .
  • QEmbestida13/11.25/9.5/7.75/6s20 mpFiora se abalanza hacia un punto y apuñala a un enemigo cercano, al que causa daño físico y aplica efectos de impacto.
    Enfriamiento
    13·11.25·9.5·7.75·6
    Coste
    20
    Alcance
    400
  • WRéplica24/22/20/18/16s50 mpFiora bloquea todo el daño y las inhabilitaciones durante breve tiempo y luego golpea en una dirección. La estocada ralentiza al primer campeón enemigo alcanzado, o lo aturde si Fiora bloqueó un efecto de inmovilización con la habilidad.
    Enfriamiento
    24·22·20·18·16
    Coste
    50
    Alcance
    750
    Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • EEsgrima11/10/9/8/7s40 mpFiora cuenta con velocidad de ataque adicional durante dos ataques. El primero ralentiza al objetivo y el segundo asesta un golpe crítico.
    Enfriamiento
    11·10·9·8·7
    Coste
    40
    Alcance
    425
  • RDuelo excelsoDefinitiva110/90/70s100 mpFiora localiza los cuatro puntos vitales de un campeón enemigo y obtiene velocidad de movimiento mientras está cerca de ellos. Si lo alcanza en los cuatro puntos vitales o el objetivo muere después de que haya alcanzado al menos uno, Fiora y sus aliados de la zona reciben curación durante los siguientes segundos.
    Enfriamiento
    110·90·70
    Coste
    100
    Alcance
    500
    Definitiva — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.

Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Bacteriófago y Gema avivadora.

2Intercambios

Los intercambios cortos ganan líneas: golpea, usa una habilidad y retrocede antes de que el rival tenga su combo completo. Su kit aporta control (aturdimiento) con Réplica, movilidad con Embestida y aguante con Baile de duelista.

3Gestión de oleadas

Congela la oleada cerca de tu torre cuando seas más débil, empújala despacio antes de volver a base y estréllala cuando quieras rotar o conseguir una placa.

4Primeros objetivos

Al principio, pelea por las placas de la torre y ayuda a tu jungla con el Heraldo o las larvas cuando tengas la oleada empujada. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Duelo excelso, y cada objeto completado: primero Cuchilla negra y después Rencor de Serylda.

Consejos

  • Los intercambios cortos ganan líneas: golpea, usa una habilidad y retrocede antes de que el rival tenga su combo completo.
  • Bacteriófago es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Usa Réplica en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
  • Ten Embestida disponible cuando falten los rivales que pueden gankear.
  • Fiora es perfecta para los intercambios rápidos, gracias a Baile de duelista. Usa la velocidad de movimiento adicional obtenida al golpear en un punto vital para poner pies en polvorosa o preparar el siguiente ataque.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Con Réplica (aturdimiento), Fiora puede fijar a Quinn antes de que escape con Acoso y derribo.

  • Con Réplica (aturdimiento), Fiora puede fijar a Irelia antes de que escape con Embate de espada.

  • Con Réplica (aturdimiento), Fiora puede fijar a Kled antes de que escape con Justa.

Débil contra

  • Con Carga candente (derribo), Ornn puede fijar a Fiora antes de que escape con Embestida.

  • Con Híper / Golpazo (aturdimiento), Gnar puede fijar a Fiora antes de que escape con Embestida.

  • Con Rompecaras (aturdimiento), Sett puede fijar a Fiora antes de que escape con Embestida.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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