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Lissandra · Medio

Enfrentamientos y counters de Lissandra

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 16.19.1
11,2 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Lissandra y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Anillo de escarcha aplica enraizamiento para preparar asesinatos.
  • Mucho alcance de ataque (550) para intercambiar con seguridad en la línea.
  • Mucho daño mágico: Riot le da un 8/10 en magia.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.

Builds

Contra daño físico

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Anillo de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Florescencia sepulcral
  2. 2Bastón del arcángel
  3. 3Reloj de arena de Zhonya

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Coraza del muertoContra mucho daño físico.Velo del hada de la muerteContra mucho daño mágico.MorellonomicónReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Brujería

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Invocar a AeryCometa arcanoTensión del saqueador de tormentasToque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta

Secundaria· Valor

PrecisiónDominaciónInspiraciónValor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Prender

Habilidades

  • Yugo de la Hija del HieloPasivaCuando un campeón enemigo muere cerca de Lissandra, se convierte en un esclavo congelado. Los esclavos congelados ralentizan a los enemigos cercanos y, tras unos instantes, se hacen trizas por el intenso frío, lo que inflige daño mágico a objetivos cercanos.
  • QFragmento de hielo7/6/5/4/3s55/60/65/70/75 mpDispara una lanza de hielo que se divide cuando impacta en un enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento. Los fragmentos atraviesan al objetivo, infligiendo el mismo daño a los demás enemigos impactados.
    Enfriamiento
    7·6·5·4·3
    Coste
    55·60·65·70·75
    Alcance
    725
  • WAnillo de escarcha10/9.5/9/8.5/8s40 mpCongela a los enemigos cercanos, infligiendo daño mágico e inmovilizándolos.
    Enfriamiento
    10·9.5·9·8.5·8
    Coste
    40
    Alcance
    450
  • ECamino glacial24/21/18/15/12s80/85/90/95/100 mpLissandra crea una garra de hielo que inflige daño mágico. Volver a usar esta habilidad transporta a Lissandra a la posición de la garra.
    Enfriamiento
    24·21·18·15·12
    Coste
    80·85·90·95·100
    Alcance
    1050
  • RTumba heladaDefinitiva120/100/80s100 mpSi se lanza sobre un campeón enemigo, lo congela, dejándolo aturdido. Si se lanza sobre Lissandra, se encierra en Hielo Oscuro, de forma que se cura, pasa a ser invulnerable e imposibilita cualquier acción enemiga sobre ella. Del objetivo emana Hielo Oscuro, que inflige daño mágico y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos.
    Enfriamiento
    120·100·80
    Coste
    100
    Alcance
    550

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Lissandra le va bien contra estos:

  • Akali: Lissandra ataca desde 550 unidades y Akali desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
  • Katarina: Lissandra ataca desde 550 unidades y Katarina desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
  • Locke: Lissandra ataca desde 550 unidades y Locke desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

2Enfrentamientos difíciles

A Lissandra le cuesta contra estos:

  • Malzahar: Llamada del Vacío silencia a Lissandra, cuyo daño sale de sus habilidades.
  • Soraka: Equinoccio silencia a Lissandra, cuyo daño sale de sus habilidades.
  • Fiddlesticks: Segar silencia a Lissandra, cuyo daño sale de sus habilidades.

3Sinergias

Lissandra combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Shaco: Anillo de escarcha de Lissandra deja a los rivales quietos para que Alucinación de Shaco los alcance.
  • Brand: Anillo de escarcha de Lissandra deja a los rivales quietos para que Detonación ígnea de Brand los alcance.
  • Diana: Anillo de escarcha de Lissandra deja a los rivales quietos para que Lluvia de luna de Diana los alcance.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.

5Cómo jugar contra Lissandra

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • La mejor forma de evitar que Lissandra se mueva usando su Camino glacial es inmovilizándola antes de que vuelva a activarla.
  • El Anillo de escarcha de Lissandra tiene mucho enfriamiento en los primeros niveles; enfréntate a ella mientras está en enfriamiento.
  • El Fragmento de hielo de Lissandra solo ralentiza a la primera unidad sobre la que impacta. Acércate a Lissandra por detrás de los súbditos de tu equipo para evitar que te ralentice.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Akali. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Malzahar. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra héroes escurridizos, guarda Anillo de escarcha hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Lissandra ataca desde 550 unidades y Akali desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Lissandra ataca desde 550 unidades y Katarina desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Lissandra ataca desde 550 unidades y Locke desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

Débil contra

  • Llamada del Vacío silencia a Lissandra, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Equinoccio silencia a Lissandra, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Segar silencia a Lissandra, cuyo daño sale de sus habilidades.

Combina bien con

  • Anillo de escarcha de Lissandra deja a los rivales quietos para que Alucinación de Shaco los alcance.

  • Anillo de escarcha de Lissandra deja a los rivales quietos para que Detonación ígnea de Brand los alcance.

  • Anillo de escarcha de Lissandra deja a los rivales quietos para que Lluvia de luna de Diana los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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