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Mordekaiser · Top

Guía de Mordekaiser

Guía completaBasada en datosMediaParche 16.19.1
8,2 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Mordekaiser pertenece a la clase Luchador y Mago de Riot y se juega sobre todo como Top (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Pelea cuerpo a cuerpo y usa escudo. En esta guía juegas de Top: tu trabajo es ganar una línea larga de uno contra uno, presionar en la banda y pesar en las peleas de equipo. Su kit aporta aguante con Indestructible. Su definitiva es Reino de la muerte. Riot le da un 4/10 en ataque, un 7/10 en magia, un 6/10 en defensa y un 4/10 en dificultad.

Puntos fuertes

  • Aguante gracias a Indestructible.
  • Un trabajo claro en el equipo: ganar una línea larga de uno contra uno, presionar en la banda y pesar en las peleas de equipo.
  • Reino de la muerte le da un momento decisivo en las peleas.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Cuerpo a cuerpo: los rivales a distancia pueden castigarle en la línea.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Amanecer y anochecer, Impulso cósmico y Morellonomicón dan vida, velocidad de ataque y poder de habilidad, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. SuperiorPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Anillo de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Amanecer y anochecer
  2. 2Impulso cósmico
  3. 3Morellonomicón

Botas

Botas de hechicero

Situacionales

Reloj de arena de ZhonyaContra mucho daño físico.Velo del hada de la muerteContra mucho daño mágico.Bastón del VacíoContra equipos muy resistentes.

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Valor

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Teleportar

Habilidades

  • El auge de la oscuridadPasivaMordekaiser obtiene una poderosa aura de daño y velocidad de movimiento después de acertar tres ataques o habilidades contra campeones o monstruos.
  • QAniquilación8/7/6/5/4sMordekaiser golpea el suelo con su maza e inflige daño a todos los enemigos golpeados. El daño aumenta cuando golpea a un solo objetivo.
    Enfriamiento
    8·7·6·5·4
    Alcance
    675
  • WIndestructible12/11/10/9/8sMordekaiser almacena el daño infligido para generar un escudo. Puede consumir el escudo para curarse.
    Enfriamiento
    12·11·10·9·8
    Alcance
    25000
    Habilidad básica — cura y da un escudo. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • EAbrazo de la muerte16/14/12/10/8sMordekaiser atrae a todos los enemigos de una zona.
    Enfriamiento
    16·14·12·10·8
    Alcance
    700
  • RReino de la muerteDefinitiva140/120/100sMordekaiser arrastra a su víctima a otra dimensión y le roba una parte de sus estadísticas. Si consigue matarla, se queda con las estadísticas robadas hasta que la víctima vuelva a aparecer en la fuente.
    Enfriamiento
    140·120·100
    Alcance
    650
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1Inicio de partida

El top es una isla: pocos ganks, intercambios largos y mucha gestión de oleada. Congela la oleada cerca de tu torre cuando seas más débil y empújala cuando quieras rotar o volver a base. Los intercambios cortos ganan líneas: golpea, usa una habilidad y retrocede antes de que el rival tenga su combo completo.

  • Objetos del inicio: Brillo y Vara explosiva.

2Medio juego

Con Amanecer y anochecer y Impulso cósmico, empuja en solitario la línea lateral que el rival no pueda igualar y usa Teleportar para unirte a las peleas por dragones y torres. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Reino de la muerte, y cada objeto completado: primero Amanecer y anochecer y después Impulso cósmico.

  • Objetos clave: Amanecer y anochecer, Impulso cósmico y Morellonomicón.

3Juego tardío

En el tardío, decide pronto si empujas solo o te agrupas: una banda fuerte atrae a dos rivales, pero un top ausente pierde la pelea del Barón.

  • Objetos tardíos: Reloj de arena de Zhonya y Velo del hada de la muerte.

4Peleas de equipo

En las peleas, llega a la retaguardia rival o protege la tuya, según quién pueda hacer más daño a tu equipo. Usa Reino de la muerte donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.

5Cómo jugar contra Mordekaiser

Los consejos del propio Riot para enfrentarte a este campeón:

  • Mordekaiser obtiene una poderosa aura de daño cuando lucha contra campeones, así que asegúrate de mantener las distancias.
  • El daño que inflige se convertirá en un gran escudo que puede consumir para curarse.
  • Reino de la muerte te aislará completamente de tus compañeros. Intenta guardar tus habilidades de movilidad para escapar de Mordekaiser cuando estés dentro.

Consejos

  • La mejor defensa es un buen ataque. Sigue luchando para conseguir escudos indestructibles mayores.
  • Golpear a varios campeones con la misma habilidad te ayudará a activar rápidamente El auge de la oscuridad.
  • Utiliza Reino de la muerte para aislar a un enemigo con poca vida y asegurar el asesinato. Así, conservarás sus estadísticas durante el resto del combate de equipo.
  • Ve directo a por Amanecer y anochecer: es el objeto que más cambia tus intercambios.
  • Sigue la pista a la jungla rival antes de empujar más allá de la mitad de la línea.
  • Cuando tu oleada esté chocando contra la torre rival, es tu momento para volver a base o rotar.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Mordekaiser empieza con 645 de vida y 37 de armadura frente a los 540 y 32 de Gnar: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

  • Mordekaiser empieza con 645 de vida y 37 de armadura frente a los 558 y 19 de Heimerdinger: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

  • Indestructible permite a Mordekaiser recuperarse del castigo de Kennen, que no tiene control duro para aprovecharlo.

Débil contra

  • Grito salvaje silencia a Mordekaiser, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Golpe decisivo silencia a Mordekaiser, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Llamada del Vacío silencia a Mordekaiser, cuyo daño sale de sus habilidades.

Combina bien con

  • Golpe bola de Rengar le da a Mordekaiser, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.

  • Dispersar a los débiles de Syndra le da a Mordekaiser, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.

  • Rompemuros de Vi le da a Mordekaiser, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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