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Mordekaiser · Top

Fase de líneas con Mordekaiser

Fase de líneasBasada en datosMediaParche 16.19.1
2,1 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

El top es una isla: pocos ganks, intercambios largos y mucha gestión de oleada. Congela la oleada cerca de tu torre cuando seas más débil y empújala cuando quieras rotar o volver a base. Al principio, pelea por las placas de la torre y ayuda a tu jungla con el Heraldo o las larvas cuando tengas la oleada empujada.

Puntos fuertes

  • Aguante gracias a Indestructible.
  • Un trabajo claro en el equipo: ganar una línea larga de uno contra uno, presionar en la banda y pesar en las peleas de equipo.
  • Reino de la muerte le da un momento decisivo en las peleas.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: los rivales a distancia pueden castigarle en la línea.
  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.

Builds

Build de línea

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Cómo empezar: objetos iniciales, después las piezas de Amanecer y anochecer en tus primeras vueltas a base y las botas cuando la línea lo permita.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. SuperiorPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Anillo de DoranVida, regeneración de maná y poder de habilidad.Poción de vidaRegeneración de vida.

Primeros objetos

BrilloEfectos al golpear y aceleración de habilidades.Vara explosivaPoder de habilidad.Gema avivadoraVida y aceleración de habilidades.DagaVelocidad de ataque.

Objetos clave

  1. 1Amanecer y anochecer

Botas

Botas de hechicero

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Valor

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Teleportar

Habilidades

  • El auge de la oscuridadPasivaMordekaiser obtiene una poderosa aura de daño y velocidad de movimiento después de acertar tres ataques o habilidades contra campeones o monstruos.
  • QAniquilación8/7/6/5/4sMordekaiser golpea el suelo con su maza e inflige daño a todos los enemigos golpeados. El daño aumenta cuando golpea a un solo objetivo.
    Enfriamiento
    8·7·6·5·4
    Alcance
    675
  • WIndestructible12/11/10/9/8sMordekaiser almacena el daño infligido para generar un escudo. Puede consumir el escudo para curarse.
    Enfriamiento
    12·11·10·9·8
    Alcance
    25000
    Habilidad básica — cura y da un escudo. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • EAbrazo de la muerte16/14/12/10/8sMordekaiser atrae a todos los enemigos de una zona.
    Enfriamiento
    16·14·12·10·8
    Alcance
    700
  • RReino de la muerteDefinitiva140/120/100sMordekaiser arrastra a su víctima a otra dimensión y le roba una parte de sus estadísticas. Si consigue matarla, se queda con las estadísticas robadas hasta que la víctima vuelva a aparecer en la fuente.
    Enfriamiento
    140·120·100
    Alcance
    650
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Brillo y Vara explosiva.

2Intercambios

Los intercambios cortos ganan líneas: golpea, usa una habilidad y retrocede antes de que el rival tenga su combo completo. Su kit aporta aguante con Indestructible.

3Gestión de oleadas

Congela la oleada cerca de tu torre cuando seas más débil, empújala despacio antes de volver a base y estréllala cuando quieras rotar o conseguir una placa.

4Primeros objetivos

Al principio, pelea por las placas de la torre y ayuda a tu jungla con el Heraldo o las larvas cuando tengas la oleada empujada. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Reino de la muerte, y cada objeto completado: primero Amanecer y anochecer y después Impulso cósmico.

Consejos

  • Los intercambios cortos ganan líneas: golpea, usa una habilidad y retrocede antes de que el rival tenga su combo completo.
  • Brillo es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • La mejor defensa es un buen ataque. Sigue luchando para conseguir escudos indestructibles mayores.
  • Al principio, pelea por las placas de la torre y ayuda a tu jungla con el Heraldo o las larvas cuando tengas la oleada empujada.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Mordekaiser empieza con 645 de vida y 37 de armadura frente a los 540 y 32 de Gnar: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

  • Mordekaiser empieza con 645 de vida y 37 de armadura frente a los 558 y 19 de Heimerdinger: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

  • Indestructible permite a Mordekaiser recuperarse del castigo de Kennen, que no tiene control duro para aprovecharlo.

Débil contra

  • Grito salvaje silencia a Mordekaiser, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Golpe decisivo silencia a Mordekaiser, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Llamada del Vacío silencia a Mordekaiser, cuyo daño sale de sus habilidades.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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