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Rumble · Top

Enfrentamientos y counters de Rumble

EnfrentamientosBasada en datosExpertoParche 16.19.1
6,4 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Rumble y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Aguante gracias a Escudo de restos.
  • Mucho daño mágico: Riot le da un 8/10 en magia.
  • Un trabajo claro en el equipo: ganar una línea larga de uno contra uno, presionar en la banda y pesar en las peleas de equipo.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Cuerpo a cuerpo: los rivales a distancia pueden castigarle en la línea.
  • Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 10/10.

Builds

Contra daño físico

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. SuperiorPrincipal100 % de las partidas
  2. MedioPrioridad 2

Objetos iniciales

Anillo de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Amanecer y anochecer
  2. 2Impulso cósmico
  3. 3Reloj de arena de Zhonya

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Coraza del muertoContra mucho daño físico.Velo del hada de la muerteContra mucho daño mágico.MorellonomicónReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Valor

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Secundaria· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiración
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Teleportar

Habilidades

  • Titán del desguacePasivaCada hechizo que lanza Rumble le otorga Calor. Cuando alcanza el 50% de Calor, entra en la Zona de riesgo, lo que otorga efectos adicionales a todas sus habilidades básicas. Cuando alcanza el 100% de Calor, comienza a sobrecalentarse, lo que proporciona velocidad de ataque adicional y daño adicional a sus ataques básicos, pero también le impide lanzar hechizos durante unos segundos.
  • QEscupellamas10/9/8/7/6sRumble incinera a los oponentes que estén ante él, infligiendo daño mágico en un cono durante 3 s. Dentro de la Zona de riesgo, el daño se incrementa.
    Enfriamiento
    10·9·8·7·6
    Alcance
    600
  • WEscudo de restos6sRumble activa un escudo que lo protege del daño y le garantiza un impulso de velocidad. Dentro de la Zona de riesgo, la fuerza del escudo y la bonificación de velocidad se incrementan.
    Enfriamiento
    6
    Alcance
    20
  • EArpón eléctrico0.5sRumble lanza un arpón que electrocuta al objetivo, lo que inflige daño mágico, ralentiza su velocidad de movimiento y reduce su resistencia mágica. Rumble puede llevar 2 arpones al mismo tiempo. Dentro de la Zona de riesgo, el daño y el porcentaje de ralentización aumentan.
    Enfriamiento
    0.5
    Alcance
    850
  • REquilibradorDefinitiva130/105/80sRumble lanza una salva de misiles, creando un muro de llamas que inflige daño y ralentiza a los enemigos.
    Enfriamiento
    130·105·80
    Alcance
    1750

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Rumble le va bien contra estos:

  • Kennen: Escudo de restos permite a Rumble recuperarse del castigo de Kennen, que no tiene control duro para aprovecharlo.
  • Teemo: Escudo de restos permite a Rumble recuperarse del castigo de Teemo, que no tiene control duro para aprovecharlo.
  • Vel'Koz: Escudo de restos permite a Rumble recuperarse del castigo de Vel'Koz, que no tiene control duro para aprovecharlo.

2Enfrentamientos difíciles

A Rumble le cuesta contra estos:

  • Garen: Golpe decisivo silencia a Rumble, cuyo daño sale de sus habilidades.
  • Cho'Gath: Grito salvaje silencia a Rumble, cuyo daño sale de sus habilidades.
  • Soraka: Equinoccio silencia a Rumble, cuyo daño sale de sus habilidades.

3Sinergias

Rumble combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Tahm Kench: Lengüetazo de Tahm Kench le da a Rumble, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.
  • Aurelion Sol: Estrella fugaz / Ocaso celeste de Aurelion Sol le da a Rumble, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.
  • Mel: Trampa solar de Mel le da a Rumble, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.

5Cómo jugar contra Rumble

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Presta mucha atención a la barra de Calor de Rumble. Si ves que está Sobrecalentado, ve a acabar con él mientras sus habilidades están desactivadas.
  • La habilidad definitiva de Rumble puede infligir mucho daño si te quedas dentro del área de efecto. Cuando veas caer los misiles, aléjate de la zona tan rápido como puedas.
  • Rumble inflige fundamentalmente daño mágico. Aumenta tu resistencia mágica para reducir su daño.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Kennen. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Garen. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • En un enfrentamiento difícil, una línea igualada ya es un buen resultado.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Escudo de restos permite a Rumble recuperarse del castigo de Kennen, que no tiene control duro para aprovecharlo.

  • Escudo de restos permite a Rumble recuperarse del castigo de Teemo, que no tiene control duro para aprovecharlo.

  • Escudo de restos permite a Rumble recuperarse del castigo de Vel'Koz, que no tiene control duro para aprovecharlo.

Débil contra

  • Golpe decisivo silencia a Rumble, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Grito salvaje silencia a Rumble, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Equinoccio silencia a Rumble, cuyo daño sale de sus habilidades.

Combina bien con

  • Lengüetazo de Tahm Kench le da a Rumble, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.

  • Estrella fugaz / Ocaso celeste de Aurelion Sol le da a Rumble, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.

  • Trampa solar de Mel le da a Rumble, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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