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Vel'Koz · Soporte

Enfrentamientos y counters de Vel'Koz

EnfrentamientosBasada en datosDifícilParche 16.19.1
10,8 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Vel'Koz y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Mucho alcance de ataque (525) para intercambiar con seguridad en la línea.
  • Mucho daño mágico: Riot le da un 10/10 en magia.
  • Un trabajo claro en el equipo: ganar la línea inferior con tu tirador, controlar la visión y potenciar a tus carries.

Puntos débiles

  • Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.

Builds

Contra daño físico

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. ApoyoPrincipal100 % de las partidas
  2. MedioPrioridad 2

Objetos iniciales

Atlas mundialPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Renovación de piedra lunar
  2. 2Ecos de Helia
  3. 3Reloj de arena de Zhonya

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Coraza del muertoContra mucho daño físico.Velo del hada de la muerteContra mucho daño mágico.MorellonomicónReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Valor

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiración
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Extenuación

Habilidades

  • Deconstrucción orgánicaPasivaLas habilidades de Vel'Koz aplican Deconstrucción orgánica a los enemigos al impactar. Con 3 acumulaciones, el enemigo sufrirá una explosión de daño verdadero.
  • QFisión de plasma7s40/45/50/55/60 mpVel'Koz dispara un rayo de plasma que se bifurca cuando impacta contra un enemigo o si se vuelve a activar la habilidad. El rayo ralentiza e inflige daño al golpear.
    Enfriamiento
    7
    Coste
    40·45·50·55·60
    Alcance
    1050
  • WGrieta del Vacío1.5s50/55/60/65/70 mpVel'Koz abre una grieta al Vacío que inflige daño y luego, tras unos instantes, explota e inflige más.
    Enfriamiento
    1.5
    Coste
    50·55·60·65·70
    Alcance
    1050
  • EPerturbación tectónica12/11.5/11/10.5/10s50/55/60/65/70 mpVel'Koz hace estallar una zona, lo que levanta por los aires a los enemigos alcanzados y los empuja ligeramente si están cerca de él.
    Enfriamiento
    12·11.5·11·10.5·10
    Coste
    50·55·60·65·70
    Alcance
    810
  • RRayo desintegrador de seres vivosDefinitiva100/90/80s100 mpVel'Koz dispara un rayo que sigue al cursor durante 2,5 s e inflige daño mágico. Deconstrucción orgánica analiza a los campeones enemigos y les inflige daño verdadero.
    Enfriamiento
    100·90·80
    Coste
    100
    Alcance
    1575

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Vel'Koz le va bien contra estos:

  • Alistar: Vel'Koz ataca desde 525 unidades y Alistar desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
  • Blitzcrank: Vel'Koz ataca desde 525 unidades y Blitzcrank desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
  • Braum: Vel'Koz ataca desde 525 unidades y Braum desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

2Enfrentamientos difíciles

A Vel'Koz le cuesta contra estos:

  • Soraka: Equinoccio silencia a Vel'Koz, cuyo daño sale de sus habilidades.
  • Garen: Golpe decisivo silencia a Vel'Koz, cuyo daño sale de sus habilidades.
  • Fiddlesticks: Segar silencia a Vel'Koz, cuyo daño sale de sus habilidades.

3Sinergias

Vel'Koz combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Ashe: Flecha de cristal encantada de Ashe le da a Vel'Koz, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.
  • Zaahen: La guja de los Oscuros de Zaahen le da a Vel'Koz, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.
  • Riven: Estallido de ki de Riven le da a Vel'Koz, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.

5Cómo jugar contra Vel'Koz

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Vel'Koz es muy peligroso si no se le ataca en un combate múltiple. Intenta deshacerte de él al principio.
  • Vel'Koz tiene escasa movilidad y es vulnerable a las emboscadas.
  • Su Rayo desintegrador de seres vivos puede verse interrumpido por aturdimientos, silencios y derribos.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Alistar. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Soraka. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • En un enfrentamiento difícil, una línea igualada ya es un buen resultado.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Vel'Koz ataca desde 525 unidades y Alistar desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Vel'Koz ataca desde 525 unidades y Blitzcrank desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Vel'Koz ataca desde 525 unidades y Braum desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

Débil contra

  • Equinoccio silencia a Vel'Koz, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Golpe decisivo silencia a Vel'Koz, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Segar silencia a Vel'Koz, cuyo daño sale de sus habilidades.

Combina bien con

  • Flecha de cristal encantada de Ashe le da a Vel'Koz, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.

  • La guja de los Oscuros de Zaahen le da a Vel'Koz, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.

  • Estallido de ki de Riven le da a Vel'Koz, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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