Más guías de Yuumi
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Yuumi y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Aguante gracias a Amistad felina.
- Mucho daño mágico: Riot le da un 8/10 en magia.
- Movilidad: ¡Yupi! te permite recolocarte, entrar o escapar.
Puntos débiles
- Frágil: Riot le da un 1/10 en defensa.
- Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño físicoDefensivaRecomendadaPara una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
- Contra daño mágicoDefensivaSituacionalPara un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
- Contra curacionesDefensivaSituacionalPara partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Builds
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Renovación de piedra lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Reloj de arena de Zhonya
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Extenuación
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Renovación de piedra lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Velo del hada de la muerte
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Extenuación
Contra curaciones
Cuándo usarla
Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Renovación de piedra lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Morellonomicón
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Extenuación
Habilidades
Amistad felinaPasivaDe vez en cuando, al golpear a un campeón con un ataque básico o una habilidad, Yuumi recupera vida para ella y el aliado al que está vinculada. Mientras está vinculada, Yuumi crea un vínculo especial con sus aliados. El aliado con el vínculo más estrecho mejora las habilidades de Yuumi cuando esta se vincula.
QMisil acechador6.5s50/55/60/65/70/75 mpYuumi dispara un misil que inflige daño y ralentiza al primer objetivo golpeado. El misil inflige daño adicional y ralentiza más si tarda al menos 1,35 s en alcanzar a su objetivo. Mientras está con su mejor amigui, la ralentización siempre aumenta y le otorga a su aliado daño adicional al golpear. Mientras está vinculada, el misil puede controlarse con el cursor durante un breve periodo de tiempo- Enfriamiento
- 6.5
- Coste
- 50·55·60·65·70·75
- Alcance
- 25000
W¡Yupi!Yuumi se desliza hasta un aliado y solo las torretas pueden marcarla como objetivo. Mientras está con su mejor amigui, obtiene poder de curaciones y escudos, además de otorgarle a su aliado curación al golpear.- Alcance
- 25000
EPresteza gatuna10s80/90/100/110/120 mpProtege a Yuumi y potencia la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque. Si está vinculada, es el aliado quien se beneficia del aumento.- Enfriamiento
- 10
- Coste
- 80·90·100·110·120
- Alcance
- 25000
RCapítulo finalDefinitiva120/110/100s100 mpYuumi canaliza cinco oleadas que dañan a los enemigos y curan a los aliados. Yuumi puede moverse, vincularse y lanzar Presteza gatuna durante la canalización. Mientras esté con su mejor amigui, esta habilidad sigue el cursor del ratón.- Enfriamiento
- 120·110·100
- Coste
- 100
- Alcance
- 1100
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Yuumi le va bien contra estos:
- Alistar: Yuumi ataca desde 425 unidades y Alistar desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
- Blitzcrank: Yuumi ataca desde 425 unidades y Blitzcrank desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
- Braum: Yuumi ataca desde 425 unidades y Braum desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
2Enfrentamientos difíciles
A Yuumi le cuesta contra estos:
- Nautilus: Con Carga de profundidad (aturdimiento), Nautilus puede fijar a Yuumi antes de que escape con ¡Yupi!.
- Taric: Con Desorientación (aturdimiento), Taric puede fijar a Yuumi antes de que escape con ¡Yupi!.
- Maokai: Con Zarzal opresor (derribo), Maokai puede fijar a Yuumi antes de que escape con ¡Yupi!.
3Sinergias
Yuumi combina bien con estos, porque sus kits encajan:
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.
5Cómo jugar contra Yuumi
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Frágil: Riot le da un 1/10 en defensa.
- Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Alistar. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Nautilus. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra equipos que se lanzan mucho, guarda ¡Yupi! para el primer salto.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Yuumi ataca desde 425 unidades y Alistar desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Yuumi ataca desde 425 unidades y Blitzcrank desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Yuumi ataca desde 425 unidades y Braum desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Débil contra
Con Carga de profundidad (aturdimiento), Nautilus puede fijar a Yuumi antes de que escape con ¡Yupi!.
Con Desorientación (aturdimiento), Taric puede fijar a Yuumi antes de que escape con ¡Yupi!.
Con Zarzal opresor (derribo), Maokai puede fijar a Yuumi antes de que escape con ¡Yupi!.
Combina bien con
¡Yupi! de Yuumi mantiene con vida a Varus, que es el daño que el equipo necesita proteger.
¡Yupi! de Yuumi mantiene con vida a Sivir, que es el daño que el equipo necesita proteger.
¡Yupi! de Yuumi mantiene con vida a Tristana, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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