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Introducción
Tu línea gira alrededor de tu tirador: intercambia cuando el rival se acerque a rematar y pon guardianes en el río antes de que aparezca el dragón. Completa tu misión de soporte para desbloquear guardianes. Al principio, asegura visión en el río y ayuda a tu jungla a disputar el primer dragón.
Puntos fuertes
- Aguante gracias a Amistad felina.
- Mucho daño mágico: Riot le da un 8/10 en magia.
- Movilidad: ¡Yupi! te permite recolocarte, entrar o escapar.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.
- Frágil: Riot le da un 1/10 en defensa.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build de líneaEquilibradaRecomendadaCómo empezar: objetos iniciales, después las piezas de Renovación de piedra lunar en tus primeras vueltas a base y las botas cuando la línea lo permita.
- Build estándarEquilibradaAvanzadaLa ruta por defecto: Renovación de piedra lunar, Ecos de Helia y Mandato imperial dan vida, poder de habilidad y regeneración de maná, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Builds
Build de línea
Cuándo usarla
Cómo empezar: objetos iniciales, después las piezas de Renovación de piedra lunar en tus primeras vueltas a base y las botas cuando la línea lo permita.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Renovación de piedra lunar
Botas
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Extenuación
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Renovación de piedra lunar, Ecos de Helia y Mandato imperial dan vida, poder de habilidad y regeneración de maná, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Renovación de piedra lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Mandato imperial
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Extenuación
Habilidades
Amistad felinaPasivaDe vez en cuando, al golpear a un campeón con un ataque básico o una habilidad, Yuumi recupera vida para ella y el aliado al que está vinculada. Mientras está vinculada, Yuumi crea un vínculo especial con sus aliados. El aliado con el vínculo más estrecho mejora las habilidades de Yuumi cuando esta se vincula.
QMisil acechador6.5s50/55/60/65/70/75 mpYuumi dispara un misil que inflige daño y ralentiza al primer objetivo golpeado. El misil inflige daño adicional y ralentiza más si tarda al menos 1,35 s en alcanzar a su objetivo. Mientras está con su mejor amigui, la ralentización siempre aumenta y le otorga a su aliado daño adicional al golpear. Mientras está vinculada, el misil puede controlarse con el cursor durante un breve periodo de tiempo- Enfriamiento
- 6.5
- Coste
- 50·55·60·65·70·75
- Alcance
- 25000
W¡Yupi!Yuumi se desliza hasta un aliado y solo las torretas pueden marcarla como objetivo. Mientras está con su mejor amigui, obtiene poder de curaciones y escudos, además de otorgarle a su aliado curación al golpear.- Alcance
- 25000
EPresteza gatuna10s80/90/100/110/120 mpProtege a Yuumi y potencia la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque. Si está vinculada, es el aliado quien se beneficia del aumento.- Enfriamiento
- 10
- Coste
- 80·90·100·110·120
- Alcance
- 25000
RCapítulo finalDefinitiva120/110/100s100 mpYuumi canaliza cinco oleadas que dañan a los enemigos y curan a los aliados. Yuumi puede moverse, vincularse y lanzar Presteza gatuna durante la canalización. Mientras esté con su mejor amigui, esta habilidad sigue el cursor del ratón.- Enfriamiento
- 120·110·100
- Coste
- 100
- Alcance
- 1100
Estrategia
1Objetos iniciales y del inicio
Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.
- Objetos clave del inicio: Gema avivadora y Espejo de cristal de Bandle.
2Intercambios
Intercambia cuando el tirador rival vaya a rematar: tiene que elegir entre el oro y el daño. Su kit aporta movilidad con ¡Yupi! y aguante con Amistad felina.
3Gestión de oleadas
Congela la oleada cerca de tu torre cuando seas más débil, empújala despacio antes de volver a base y estréllala cuando quieras rotar o conseguir una placa.
4Primeros objetivos
Al principio, asegura visión en el río y ayuda a tu jungla a disputar el primer dragón. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Capítulo final, y cada objeto completado: primero Renovación de piedra lunar y después Ecos de Helia.
Consejos
- Intercambia cuando el tirador rival vaya a rematar: tiene que elegir entre el oro y el daño.
- Gema avivadora es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
- Ten ¡Yupi! disponible cuando falten los rivales que pueden gankear.
- Al principio, asegura visión en el río y ayuda a tu jungla a disputar el primer dragón.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Yuumi ataca desde 425 unidades y Alistar desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Yuumi ataca desde 425 unidades y Blitzcrank desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Yuumi ataca desde 425 unidades y Braum desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Débil contra
Con Carga de profundidad (aturdimiento), Nautilus puede fijar a Yuumi antes de que escape con ¡Yupi!.
Con Desorientación (aturdimiento), Taric puede fijar a Yuumi antes de que escape con ¡Yupi!.
Con Zarzal opresor (derribo), Maokai puede fijar a Yuumi antes de que escape con ¡Yupi!.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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