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Reaper · Daño

Guía defensiva de Reaper

DefensivaBasada en datosFácilParche Season 4
5 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Reaper es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción flanqueador, con 300 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 50,1 % de sus partidas, lo eligen el 11,1 % de los equipos y se veta en el 2,3 % de las partidas: tier B en nuestra clasificación. Reaper tiene 300 puntos de vida: 300 de vida.

Puntos fuertes

  • Resistente para su rol: 300 puntos de vida frente a una media de 253 entre los héroes de daño.
  • Movilidad: Paso de las tinieblas le mete y le saca de las peleas.

Puntos débiles

  • Pierde fuerza cuanto más alto es el nivel: −2,7 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
  • Sufre en Blizzard World, Numbani y Circuit Royal (baja hasta un 47,5 % de victorias).

Builds

Reaper · ventajas de supervivencia

DefensivaRecomendada
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Cuándo usarla

Las ventajas cuyo texto suma más curación, vida o protección: para las partidas en las que caes antes de que tus habilidades cuenten.

Ventaja menor

Siega de almasReúnes almas de los enemigos caídos para restaurar 50 de salud.Espectro persistenteSalir de Forma espectral otorga un 30% de velocidad de movimiento durante 2 s.

Elegida por más supervivencia: Reúnes almas de los enemigos caídos para restaurar 50 de salud.

Ventaja mayor

Traslación sombríaPaso de las tinieblas ahora es un 25% más rápido, pero se reduce el alcance un 25%.Dedo sueltoUsar una habilidad y recargar restablecen el tiempo de reutilización de Gatillos calamitosos.

Elegida por más utilidad: Paso de las tinieblas ahora es un 25% más rápido, pero se reduce el alcance un 25%.

Habilidades

  • LMBEscopetas infernalesArmas de corto alcance y disparo esparcido.
  • EPaso de las tinieblas10sTe teletransportas a la ubicación seleccionada.Tecla: E · enfriamiento 10 s. Ventajas: Shadow Blink
  • ShiftForma espectral8sAceleras tu movimiento y te vuelves invulnerable, pero no puedes disparar.
  • QEspiral de muerteDefinitivaDañas a todos los enemigos cercanos.
  • SiegaPasivaInfligir daño te sana.

Estrategia

1Sobrevivir

Las habilidades que curan, protegen o mueven, según su propia descripción:

  • E · Paso de las tinieblas · 10 s: Te teletransportas a la ubicación seleccionada.

2Ventajas de supervivencia

En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.

  • Espectro persistente: Salir de Forma espectral otorga un 30% de velocidad de movimiento durante 2 s.
  • ★ Siega de almas: Reúnes almas de los enemigos caídos para restaurar 50 de salud.
  • ★ Traslación sombría: Paso de las tinieblas ahora es un 25% más rápido, pero se reduce el alcance un 25%.
  • Dedo suelto: Usar una habilidad y recargar restablecen el tiempo de reutilización de Gatillos calamitosos.

3Poderes de Stadium de supervivencia

Los cuatro poderes cuyo texto suma más curación, vida o protección:

  • Renovación espectral
  • Festival de la cosecha
  • Velo infernal
  • Paso de la muerte

4Dónde tener cuidado

Los mapas de competitivo donde menos gana:

  • Blizzard World: 47,5 % de victorias (10,5 % de elección)
  • Numbani: 48,1 % de victorias (11,5 % de elección)
  • Circuit Royal: 48,2 % de victorias (8,1 % de elección)

5Errores que te cuestan la vida

  • Cambiar disparos con el tanque rival mientras su retaguardia queda intacta.
  • Quedarte en un ángulo cuando ya te han visto y te están centrando.

Consejos

  • Sigue las habilidades de los apoyos rivales y castígalos cuando las gasten.
  • No gastes Paso de las tinieblas (E) para entrar si después te hace falta para salir: es lo que te mueve.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Aatlis y Nepal: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Nepal, Samoa y Lijiang Tower: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Nepal y Lijiang Tower: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Antarctic Peninsula y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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