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Reaper · Daño

Guía de Reaper para principiantes

PrincipiantesBasada en datosFácilParche Season 4
338Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Reaper es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción flanqueador, con 300 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 50,1 % de sus partidas, lo eligen el 11,1 % de los equipos y se veta en el 2,3 % de las partidas: tier B en nuestra clasificación. Gana el 52,1 % de las partidas en Bronce y el 48,3 % en Gran Maestro: rinde mejor en los rangos bajos, una buena elección para empezar.

Puntos fuertes

  • Brilla en Ilios, Nepal y Samoa (hasta un 52,3 % de victorias).
  • Resistente para su rol: 300 puntos de vida frente a una media de 253 entre los héroes de daño.
  • Movilidad: Paso de las tinieblas le mete y le saca de las peleas.

Puntos débiles

  • Pierde fuerza cuanto más alto es el nivel: −2,7 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
  • Sufre en Blizzard World, Numbani y Circuit Royal (baja hasta un 47,5 % de victorias).

Builds

Reaper · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

Siega de almasReúnes almas de los enemigos caídos para restaurar 50 de salud.Espectro persistenteSalir de Forma espectral otorga un 30% de velocidad de movimiento durante 2 s.

Elegida por más utilidad: Salir de Forma espectral otorga un 30% de velocidad de movimiento durante 2 s.

Ventaja mayor

Traslación sombríaPaso de las tinieblas ahora es un 25% más rápido, pero se reduce el alcance un 25%.Dedo sueltoUsar una habilidad y recargar restablecen el tiempo de reutilización de Gatillos calamitosos.

Elegida por más daño: Usar una habilidad y recargar restablecen el tiempo de reutilización de Gatillos calamitosos.

Habilidades

  • LMBEscopetas infernalesArmas de corto alcance y disparo esparcido.Tecla: disparo principal
  • EPaso de las tinieblas10sTe teletransportas a la ubicación seleccionada.Tecla: E · enfriamiento 10 s. Ventajas: Shadow Blink
  • ShiftForma espectral8sAceleras tu movimiento y te vuelves invulnerable, pero no puedes disparar.Tecla: Shift · enfriamiento 8 s. Ventajas: Lingering Wraith
  • QEspiral de muerteDefinitivaDañas a todos los enemigos cercanos.Tecla: Q · definitiva
  • SiegaPasivaInfligir daño te sana.pasiva

Estrategia

1Qué haces

En la cola por roles cada equipo lleva dos héroes de daño: tú consigues las eliminaciones, presionas a los apoyos rivales y conviertes en peleas ganadas la ventaja que abre tu tanque.

2Tus teclas

Cada habilidad con su tecla por defecto en PC:

  • disparo principal · Escopetas infernales: Armas de corto alcance y disparo esparcido.
  • E · Paso de las tinieblas · 10 s: Te teletransportas a la ubicación seleccionada.
  • Shift · Forma espectral · 8 s: Aceleras tu movimiento y te vuelves invulnerable, pero no puedes disparar.
  • Q · Espiral de muerte · definitiva: Dañas a todos los enemigos cercanos.
  • Siega · pasiva: Infligir daño te sana.

3Ventajas para empezar

En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.

  • ★ Espectro persistente: Salir de Forma espectral otorga un 30% de velocidad de movimiento durante 2 s.
  • Siega de almas: Reúnes almas de los enemigos caídos para restaurar 50 de salud.
  • Traslación sombría: Paso de las tinieblas ahora es un 25% más rápido, pero se reduce el alcance un 25%.
  • ★ Dedo suelto: Usar una habilidad y recargar restablecen el tiempo de reutilización de Gatillos calamitosos.

4Errores que evitar

  • Cambiar disparos con el tanque rival mientras su retaguardia queda intacta.
  • Quedarte en un ángulo cuando ya te han visto y te están centrando.

Consejos

  • Elige tu ángulo antes de que empiece la pelea: una segunda línea de fuego divide la atención rival.
  • Concéntrate en el mismo objetivo que tu equipo: el daño repartido se cura.
  • Sigue las habilidades de los apoyos rivales y castígalos cuando las gasten.
  • No gastes Paso de las tinieblas (E) para entrar si después te hace falta para salir: es lo que te mueve.
  • Tu definitiva es Espiral de muerte (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Aatlis y Nepal: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Nepal, Samoa y Lijiang Tower: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Nepal y Lijiang Tower: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Antarctic Peninsula y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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