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Reaper · Daño

Habilidades, ventajas y poderes de Stadium de Reaper

Habilidades y ventajasBasada en datosFácilParche Season 4
152Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Reaper es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción flanqueador, con 300 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 50,1 % de sus partidas, lo eligen el 11,1 % de los equipos y se veta en el 2,3 % de las partidas: tier B en nuestra clasificación. Reaper tiene 4 ventajas y 12 poderes de Stadium; abajo, cada uno aparece con la habilidad que cambia.

Puntos fuertes

  • Movilidad: Paso de las tinieblas le mete y le saca de las peleas.

Builds

Reaper · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

Siega de almasReúnes almas de los enemigos caídos para restaurar 50 de salud.Espectro persistenteSalir de Forma espectral otorga un 30% de velocidad de movimiento durante 2 s.

Elegida por más utilidad: Salir de Forma espectral otorga un 30% de velocidad de movimiento durante 2 s.

Ventaja mayor

Traslación sombríaPaso de las tinieblas ahora es un 25% más rápido, pero se reduce el alcance un 25%.Dedo sueltoUsar una habilidad y recargar restablecen el tiempo de reutilización de Gatillos calamitosos.

Elegida por más daño: Usar una habilidad y recargar restablecen el tiempo de reutilización de Gatillos calamitosos.

Habilidades

  • LMBEscopetas infernalesArmas de corto alcance y disparo esparcido.Tecla: disparo principal
  • EPaso de las tinieblas10sTe teletransportas a la ubicación seleccionada.Tecla: E · enfriamiento 10 s. Ventajas: Shadow Blink
  • ShiftForma espectral8sAceleras tu movimiento y te vuelves invulnerable, pero no puedes disparar.Tecla: Shift · enfriamiento 8 s. Ventajas: Lingering Wraith
  • QEspiral de muerteDefinitivaDañas a todos los enemigos cercanos.Tecla: Q · definitiva
  • SiegaPasivaInfligir daño te sana.pasiva

Estrategia

1Escopetas infernales

disparo principal · Escopetas infernales: Armas de corto alcance y disparo esparcido.

2Paso de las tinieblas

E · Paso de las tinieblas · 10 s: Te teletransportas a la ubicación seleccionada.

  • Ventaja mayor · Traslación sombría: Paso de las tinieblas ahora es un 25% más rápido, pero se reduce el alcance un 25%.
  • Stadium · Paso estrangulador: La velocidad de lanzamiento de Paso de las tinieblas aumenta en 15 %. Tras usar Paso de las tinieblas, duplica tu robo de salud durante 3 s.
  • Stadium · Espíritu asesino: Las eliminaciones reducen el tiempo de reutilización de Forma espectral en 50 % y de Paso de las tinieblas en 100 %.

3Forma espectral

Shift · Forma espectral · 8 s: Aceleras tu movimiento y te vuelves invulnerable, pero no puedes disparar.

  • Ventaja menor · Espectro persistente: Salir de Forma espectral otorga un 30% de velocidad de movimiento durante 2 s.
  • Stadium · Metralla velada: Usar Forma espectral aumenta la cantidad de perdigones por disparo de tu siguiente cargador un 25 % y su dispersión un 50 %.
  • Stadium · Renovación espectral: En Forma espectral, recuperas un 7 % de salud por segundo. Esto se duplica con menos del 50 % de salud.
  • Stadium · Velo infernal: En Forma espectral, atravesar a los enemigos les aplica quemaduras por un 20 % de tu salud máxima y les reduce la velocidad de movimiento y de ataque un 20 % durante 2 s.
  • Stadium · Muro de la vida y la muerte: Mientras estás en Forma espectral, tu tamaño aumenta un 50 % y bloqueas los proyectiles entrantes mientras sanas al resto de aliados a menos de 6 m (35) cada segundo.
  • Stadium · Alas abyectas: Usar Forma espectral permite volar. Mientras estás en el aire, usa Saltar para planear.

4Espiral de muerte

Q · Espiral de muerte · definitiva: Dañas a todos los enemigos cercanos.

  • Stadium · Paso de la muerte: Tras usar Paso de las tinieblas, lanza Espiral de muerte durante 1,5 s con un 50 % menos de daño.

5Siega

Siega · pasiva: Infligir daño te sana.

6Ventajas

En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.

  • ★ Espectro persistente: Salir de Forma espectral otorga un 30% de velocidad de movimiento durante 2 s.
  • Siega de almas: Reúnes almas de los enemigos caídos para restaurar 50 de salud.
  • Traslación sombría: Paso de las tinieblas ahora es un 25% más rápido, pero se reduce el alcance un 25%.
  • ★ Dedo suelto: Usar una habilidad y recargar restablecen el tiempo de reutilización de Gatillos calamitosos.

Consejos

  • No gastes Paso de las tinieblas (E) para entrar si después te hace falta para salir: es lo que te mueve.
  • Tu definitiva es Espiral de muerte (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Aatlis y Nepal: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Nepal, Lijiang Tower y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Nepal y Lijiang Tower: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Oasis y Antarctic Peninsula: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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