Más guías de Reaper
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Reaper es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción flanqueador, con 300 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 50,1 % de sus partidas, lo eligen el 11,1 % de los equipos y se veta en el 2,3 % de las partidas: tier B en nuestra clasificación. Blizzard no publica resultados de héroe contra héroe, así que esta guía mide lo que sí publica: mapas, divisiones, regiones y plataformas.
Puntos fuertes
- Brilla en Ilios, Nepal y Samoa (hasta un 52,3 % de victorias).
Puntos débiles
- Pierde fuerza cuanto más alto es el nivel: −2,6 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
- Sufre en Blizzard World, Numbani y Circuit Royal (baja hasta un 47,6 % de victorias).
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Reaper · ventajas recomendadasEquilibradaRecomendadaUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
- Reaper · ventajas alternativasUtilidadSituacionalLa otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Builds
Reaper · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Siega de almasReúnes almas de los enemigos caídos para restaurar 50 de salud.
Espectro persistenteSalir de Forma espectral otorga un 30% de velocidad de movimiento durante 2 s.Elegida por más utilidad: Salir de Forma espectral otorga un 30% de velocidad de movimiento durante 2 s.
Ventaja mayor
Traslación sombríaPaso de las tinieblas ahora es un 25% más rápido, pero se reduce el alcance un 25%.
Dedo sueltoUsar una habilidad y recargar restablecen el tiempo de reutilización de Gatillos calamitosos.Elegida por más daño: Usar una habilidad y recargar restablecen el tiempo de reutilización de Gatillos calamitosos.
Reaper · ventajas alternativas
Cuándo usarla
La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Ventaja menor
Siega de almasReúnes almas de los enemigos caídos para restaurar 50 de salud.
Espectro persistenteSalir de Forma espectral otorga un 30% de velocidad de movimiento durante 2 s.Cuando la partida lo pide: Reúnes almas de los enemigos caídos para restaurar 50 de salud.
Ventaja mayor
Traslación sombríaPaso de las tinieblas ahora es un 25% más rápido, pero se reduce el alcance un 25%.
Dedo sueltoUsar una habilidad y recargar restablecen el tiempo de reutilización de Gatillos calamitosos.Cuando la partida lo pide: Paso de las tinieblas ahora es un 25% más rápido, pero se reduce el alcance un 25%.
Habilidades
LMBEscopetas infernalesArmas de corto alcance y disparo esparcido.
EPaso de las tinieblas10sTe teletransportas a la ubicación seleccionada.
ShiftForma espectral8sAceleras tu movimiento y te vuelves invulnerable, pero no puedes disparar.
QEspiral de muerteDefinitivaDañas a todos los enemigos cercanos.
SiegaPasivaInfligir daño te sana.
Estrategia
1Todos los mapas de competitivo
Del mejor al peor winrate (PC, media de las tres regiones):
- Ilios: 52,3 % de victorias (13,9 % de elección)
- Nepal: 51,8 % de victorias (12,6 % de elección)
- Samoa: 51,6 % de victorias (12,6 % de elección)
- Antarctic Peninsula: 51,6 % de victorias (12,5 % de elección)
- Lijiang Tower: 51,5 % de victorias (12,2 % de elección)
- Aatlis: 51,2 % de victorias (14,0 % de elección)
- Route 66: 50,8 % de victorias (11,0 % de elección)
- Dorado: 50,8 % de victorias (14,0 % de elección)
- New Junk City: 50,8 % de victorias (12,7 % de elección)
- Suravasa: 50,8 % de victorias (12,0 % de elección)
- Oasis: 50,6 % de victorias (13,0 % de elección)
- Runasapi: 50,5 % de victorias (9,6 % de elección)
- Busan: 50,0 % de victorias (11,4 % de elección)
- Watchpoint: Gibraltar: 50,0 % de victorias (13,0 % de elección)
- New Queen Street: 50,0 % de victorias (9,4 % de elección)
- Shambali Monastery: 49,9 % de victorias (10,1 % de elección)
- Rialto: 49,9 % de victorias (9,8 % de elección)
- Junkertown: 49,7 % de victorias (10,3 % de elección)
- Colosseo: 49,7 % de victorias (9,7 % de elección)
- Esperança: 49,7 % de victorias (10,0 % de elección)
- King’s Row: 49,4 % de victorias (10,5 % de elección)
- Neon Junction: 49,4 % de victorias (9,4 % de elección)
- Eichenwalde: 49,3 % de victorias (10,2 % de elección)
- Hollywood: 49,3 % de victorias (11,6 % de elección)
- Midtown: 49,0 % de victorias (9,5 % de elección)
- Paraíso: 48,8 % de victorias (11,3 % de elección)
- Havana: 48,5 % de victorias (9,5 % de elección)
- Circuit Royal: 48,2 % de victorias (8,1 % de elección)
- Numbani: 48,2 % de victorias (11,5 % de elección)
- Blizzard World: 47,6 % de victorias (10,6 % de elección)
2En competitivo
Las estadísticas oficiales de Blizzard de esta temporada, división a división (PC, media de las tres regiones).
- Bronce: 52,1 % de victorias, lo eligen el 9,6 % de los equipos
- Plata: 51,2 % de victorias, lo eligen el 11,6 % de los equipos
- Oro: 50,2 % de victorias, lo eligen el 11,9 % de los equipos
- Platino: 49,6 % de victorias, lo eligen el 11,3 % de los equipos
- Esmeralda: 49,3 % de victorias, lo eligen el 10,2 % de los equipos
- Diamante: 49,4 % de victorias, lo eligen el 9,4 % de los equipos
- Maestro: 49,7 % de victorias, lo eligen el 9,1 % de los equipos
- Gran Maestro: 48,3 % de victorias, lo eligen el 7,4 % de los equipos
3Regiones y plataformas
Competitivo salvo que se diga otra cosa:
- Asia (PC): 50,4 % de victorias, 12,7 % de elección
- Europa (PC): 50,0 % de victorias, 9,9 % de elección
- América (PC): 50,0 % de victorias, 10,7 % de elección
- Consola: 50,9 % de victorias, 12,5 % de elección
- Partida rápida (PC): 52,2 % de victorias, 9,2 % de elección
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Aatlis y Nepal: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Nepal, Lijiang Tower y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Nepal y Lijiang Tower: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Oasis y Antarctic Peninsula: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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