Más guías de Paladín
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
El Paladín es una clase de Classic Era que puede jugar de sanador, tanque, DPS cuerpo a cuerpo. Está en el tier C de nuestra clasificación: el 3,4 % de los mejores la juega, nivel de objeto medio 57.
Puntos fuertes
- Los mejores acumulan Espíritu (el 100 % de sus secundarias).
Puntos débiles
- Poco vista en el top: solo la juega el 3,4 % de los 298 mejores jugadores que hemos leído.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Paladín · Banda
Cuándo usarla
Lo que usan los 2 mejores jugadores de Banda que hemos leído. Nivel de objeto medio 73. Puntos de talento 22/25/4.
Build de banda
2 perfiles del topNivel de objeto medio 73Sagrado 22 · Protección 25 · Reprensión 4Árboles de talentos
Sagrado
38Protección
39Reprensión
8En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Espíritu 100%
Equipo por ranura
Mano derecha
- Espada Hanzoniv. 55 · 50%
✦ Fiery Weapon (50%)
Mano izquierda
- Deflector draconianoniv. 63 · 50%
✦ Thorium Spike (20-30) (50%)
A distancia / reliquia
- Tratado sobre Fervorniv. 65 · 50%
Abalorio
- Marca de Tiraníaniv. 63 · 50%
- Gema rejuvenecedoraniv. 75 · 50%
Cabeza
- Yelmo de guardia vengadorniv. 54 · 50%
✦ Defense +7/Stamina +10/Healing Spells +24 (50%)
Cuello
- Insignia de sargento primeroniv. 63 · 50%
- Amuleto del Dios caídoniv. 88 · 50%
Hombros
- Bufas Forjaluzniv. 60 · 50%
✦ +5 Fire Resistance (50%)
Espalda
- Capa de sabio de Pico Tormentaniv. 60 · 50%
- Capa de Suturaniv. 83 · 50%
✦ Armor +50 (50%)
Pecho
- Peto Forjaluzniv. 63 · 50%
✦ Health +100 (50%)
Muñecas
- Brazales Forjaalmaniv. 65 · 50%
✦ Stamina +7 (50%)
Manos
- Guanteletes Forjaalmaniv. 55 · 50%
✦ Agility +7 (50%)
Cintura
- Cinturón Forjaalmaniv. 65 · 50%
Piernas
- Musleras de placas de quitinaniv. 61 · 50%
✦ Defense +7/Stamina +10/Healing Spells +24 (50%)
Pies
- Botas Forjaluzniv. 59 · 50%
✦ Minor Speed Increase (50%)
Anillo
- Anillo de salvadoresniv. 46 · 50%
- Sortija de Carneniv. 60 · 50%
- Sortija de elementium puroniv. 83 · 50%
Paladín · Hardcore
Cuándo usarla
Lo que usan los 8 mejores jugadores de Hardcore que hemos leído. Nivel de objeto medio 52. Puntos de talento 23/12/17.
Build de Hardcore
8 perfiles del topNivel de objeto medio 52Sagrado 23 · Protección 12 · Reprensión 17Árboles de talentos
Sagrado
30Protección
11Reprensión
9En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Espíritu 100%
Equipo por ranura
Mano derecha
- Cetro de la princesa Theradrasniv. 54 · 13%
- Fatídiconiv. 60 · 13%
- El martillo de Gracianiv. 57 · 13%
✦ Fiery Weapon (13%)
Mano izquierda
- Rodela hipertécnica de Gizlockniv. 53 · 13%
- Égida de Ventormentaniv. 54 · 13%
✦ Mithril Spike (16-20) (13%)
A distancia / reliquia
- Libertador de Eganniv. 1 · 13%
Abalorio
- Marca del Elegidoniv. 48 · 50%
- Orbe santificadoniv. 52 · 25%
- Fragmento de los Pezuña Quebradaniv. 57 · 13%
Cabeza
- Yelmo de alma blancaniv. 60 · 50%
- Protector de cabeza de supervisorniv. 55 · 13%
- Yelmo de Jarratholniv. 52 · 13%
Cuello
- Collar de mejoría de Talvashniv. 47 · 25%
- Collar de Caliseaniv. 43 · 13%
- Medallón opalinoniv. 57 · 13%
Hombros
- Hombreras Escoria térreaniv. 52 · 25%
- Espaldares de láminas pesadosniv. 53 · 13%
- Hombreras de placas imperialesniv. 53 · 13%
Espalda
- Mantón color guindaniv. 56 · 25%
- Manteo Ansia de Sangreniv. 52 · 13%
- Capa río profundoniv. 56 · 13%
Pecho
- Placa del rey chamánniv. 60 · 25%
- Peto de placas imperialesniv. 60 · 13%
- Armadura hidrálicaniv. 54 · 13%
✦ Reinforced Armor +40 (13%)
Muñecas
- Brazales de placas imperialesniv. 54 · 25%
- Brazales de Valorniv. 57 · 13%
- Brazales Aguaoscuraniv. 52 · 13%
✦ Strength +5 (13%)
Manos
- Guanteletes Forjaluzniv. 59 · 25%
- Guanteletes de veraplataniv. 45 · 13%
- Mandiletes de mañaniv. 48 · 13%
✦ Reinforced Armor +40 (38%)
Cintura
- Cinturón Forjaluzniv. 58 · 25%
- Cinturón de placas imperialesniv. 53 · 25%
- Faja de Gearforgeniv. 58 · 13%
Piernas
- Leotardos de láminas pesadosniv. 54 · 25%
- Leotardos de placas imperialesniv. 61 · 13%
- Quijotes de solescamaniv. 52 · 13%
✦ Reinforced Armor +40 (50%)
Pies
- Grebas de placas de risconiv. 55 · 13%
- Botas de escama de Sapphironniv. 58 · 13%
- Botas de mojo de los Mares del Surniv. 45 · 13%
✦ Mithril Spurs (25%)
Anillo
- Sello caballeresconiv. 52 · 38%
- Anillo de Piedra vivaniv. 57 · 25%
- Anillo de fraternidad masonaniv. 47 · 25%
Habilidades
Choque SagradoCarga contra el objetivo con energía Sagrada, causando 213 a 230 p. de daño Sagrado a un enemigo o curando 219 a 236 p. a un aliado.Talento clave de la clase.
Escudo SagradoAumenta un 30% la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 67 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.Talento clave de la clase.
ArrepentimientoPone al enemigo objetivo en estado de Meditación incapacitándolo hasta 6 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.Talento clave de la clase.
Estrategia
1Tu papel en el grupo
Como sanador, tu trabajo es mantener vivos al tanque y a la banda mientras administras un maná que tiene que durar todo el combate.
- Precura al tanque antes del tramo y no cures de más: el maná es lo que decide los combates largos.
- Usa tus curaciones más eficientes en la parte estable del combate y deja de lanzar para recuperar maná cuando puedas.
- Guarda una poción de maná y tus curaciones fuertes para la última fase, cuando toda la banda recibe daño.
2Talentos
Puntos de talento de media: Sagrado 22 / Protección 25 / Reprensión 4.
- Intelecto divino (rango 5) — el 100 %
- Consagración (rango 1) — el 100 %
- Dureza (rango 5) — el 100 %
- Bendición de los Reyes (rango 1) — el 100 %
- Anticipación (rango 5) — el 100 %
- Sello de rectitud mejorado (rango 5) — el 50 %
- Baluarte (rango 5) — el 50 %
- Precisión (rango 3) — el 50 %
3Estadísticas y equipo
Reparto de secundarias de los mejores: Espíritu 100 %.
- Mano derecha: Espada Hanzo (50 %) · Fiery Weapon
- Mano izquierda: Deflector draconiano (50 %) · Thorium Spike (20-30)
- A distancia / reliquia: Tratado sobre Fervor (50 %)
- Abalorio: Marca de Tiranía (50 %)
- Cabeza: Yelmo de guardia vengador (50 %) · Defense +7/Stamina +10/Healing Spells +24
- Cuello: Insignia de sargento primero (50 %)
4Errores habituales
- Gastar todo el maná al principio de un combate largo.
- Robar la amenaza al tanque: en Classic la amenaza tarda en subir y un DPS muerto no hace daño.
- Quedarse sin consumibles: pociones, frascos y comida son parte de la build en las bandas de Classic.
- Ignorar el control asignado: oveja, porrazo y miedo a los bichos que te toquen, y no los rompas.
Consejos
- Mira la barra de vida de tu tanque, no el medidor de daño.
- Aprende las versiones de rango bajo de tus curaciones: cuestan menos maná y curan lo suficiente fuera de los picos.
- Reparte tus puntos de talento en el orden de esta guía y cambia solo lo que pida el contenido.
Cambios
- Guía creada para el parche 1.15.9.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.











