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Paladín · Sanador

Equipo y estadísticas de Paladín · Classic Era

EquipoBasada en datosMediaParche 1.15.9
6,4 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Cada pieza de abajo es lo que llevan en cada ranura los 2 mejores jugadores que hemos leído. Nivel de objeto medio 73.

Builds

Paladín · Banda

EquilibradaBanda
Abrir build

Cuándo usarla

Lo que usan los 2 mejores jugadores de Banda que hemos leído. Nivel de objeto medio 73. Puntos de talento 22/25/4.

Build de banda

2 perfiles del topNivel de objeto medio 73Sagrado 22 · Protección 25 · Reprensión 4

Árboles de talentos

Sagrado

38
0/55/5
5/55/5
3/31/12/22/2
5/50/2
1/13/3
5/5
1/1

Protección

39
5/55/5
3/32/25/5
1/13/33/35/5
0/30/3
1/10/5
5/5
1/1

Reprensión

8
0/55/5
2/20/31/5
0/30/50/10/2
0/20/2
0/30/1
0/5
0/1

En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Espíritu 100%

Equipo por ranura

  • Mano derecha

    • Espada Hanzoniv. 55 · 50%

    ✦ Fiery Weapon (50%)

  • Mano izquierda

    • Deflector draconianoniv. 63 · 50%

    ✦ Thorium Spike (20-30) (50%)

  • A distancia / reliquia

    • Tratado sobre Fervorniv. 65 · 50%
  • Abalorio

    • Marca de Tiraníaniv. 63 · 50%
    • Gema rejuvenecedoraniv. 75 · 50%
  • Cabeza

    • Yelmo de guardia vengadorniv. 54 · 50%

    ✦ Defense +7/Stamina +10/Healing Spells +24 (50%)

  • Cuello

    • Insignia de sargento primeroniv. 63 · 50%
    • Amuleto del Dios caídoniv. 88 · 50%
  • Hombros

    • Bufas Forjaluzniv. 60 · 50%

    ✦ +5 Fire Resistance (50%)

  • Espalda

    • Capa de sabio de Pico Tormentaniv. 60 · 50%
    • Capa de Suturaniv. 83 · 50%

    ✦ Armor +50 (50%)

  • Pecho

    • Peto Forjaluzniv. 63 · 50%

    ✦ Health +100 (50%)

  • Muñecas

    • Brazales Forjaalmaniv. 65 · 50%

    ✦ Stamina +7 (50%)

  • Manos

    • Guanteletes Forjaalmaniv. 55 · 50%

    ✦ Agility +7 (50%)

  • Cintura

    • Cinturón Forjaalmaniv. 65 · 50%
  • Piernas

    • Musleras de placas de quitinaniv. 61 · 50%

    ✦ Defense +7/Stamina +10/Healing Spells +24 (50%)

  • Pies

    • Botas Forjaluzniv. 59 · 50%

    ✦ Minor Speed Increase (50%)

  • Anillo

    • Anillo de salvadoresniv. 46 · 50%
    • Sortija de Carneniv. 60 · 50%
    • Sortija de elementium puroniv. 83 · 50%

Habilidades

  • Choque SagradoCarga contra el objetivo con energía Sagrada, causando 213 a 230 p. de daño Sagrado a un enemigo o curando 219 a 236 p. a un aliado.
  • Escudo SagradoAumenta un 30% la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 67 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.
  • ArrepentimientoPone al enemigo objetivo en estado de Meditación incapacitándolo hasta 6 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.

Estrategia

1Estadísticas secundarias

Reparto de secundarias de los mejores: Espíritu 100 %.

2Equipo por ranura

  • Mano derecha: Espada Hanzo (50 %) · Fiery Weapon
  • Mano izquierda: Deflector draconiano (50 %) · Thorium Spike (20-30)
  • A distancia / reliquia: Tratado sobre Fervor (50 %)
  • Abalorio: Marca de Tiranía (50 %)
  • Cabeza: Yelmo de guardia vengador (50 %) · Defense +7/Stamina +10/Healing Spells +24
  • Cuello: Insignia de sargento primero (50 %)
  • Hombros: Bufas Forjaluz (50 %) · +5 Fire Resistance
  • Espalda: Capa de sabio de Pico Tormenta (50 %) · Armor +50
  • Pecho: Peto Forjaluz (50 %) · Health +100
  • Muñecas: Brazales Forjaalma (50 %) · Stamina +7
  • Manos: Guanteletes Forjaalma (50 %) · Agility +7
  • Cintura: Cinturón Forjaalma (50 %)
  • Piernas: Musleras de placas de quitina (50 %) · Defense +7/Stamina +10/Healing Spells +24
  • Pies: Botas Forjaluz (50 %) · Minor Speed Increase
  • Anillo: Anillo de salvadores (50 %)

Consejos

  • El índice de golpe va primero hasta llegar al tope de tu contenido: los hechizos y golpes que fallan son daño perdido.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 1.15.9.

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