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Introducción
Puntos de talento de media: Sagrado 22 / Protección 25 / Reprensión 4.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Paladín · Banda
Cuándo usarla
Lo que usan los 2 mejores jugadores de Banda que hemos leído. Nivel de objeto medio 73. Puntos de talento 22/25/4.
Build de banda
2 perfiles del topNivel de objeto medio 73Sagrado 22 · Protección 25 · Reprensión 4Árboles de talentos
Sagrado
38Protección
39Reprensión
8En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Espíritu 100%
Equipo por ranura
Mano derecha
- Espada Hanzoniv. 55 · 50%
✦ Fiery Weapon (50%)
Mano izquierda
- Deflector draconianoniv. 63 · 50%
✦ Thorium Spike (20-30) (50%)
A distancia / reliquia
- Tratado sobre Fervorniv. 65 · 50%
Abalorio
- Marca de Tiraníaniv. 63 · 50%
- Gema rejuvenecedoraniv. 75 · 50%
Cabeza
- Yelmo de guardia vengadorniv. 54 · 50%
✦ Defense +7/Stamina +10/Healing Spells +24 (50%)
Cuello
- Insignia de sargento primeroniv. 63 · 50%
- Amuleto del Dios caídoniv. 88 · 50%
Hombros
- Bufas Forjaluzniv. 60 · 50%
✦ +5 Fire Resistance (50%)
Espalda
- Capa de sabio de Pico Tormentaniv. 60 · 50%
- Capa de Suturaniv. 83 · 50%
✦ Armor +50 (50%)
Pecho
- Peto Forjaluzniv. 63 · 50%
✦ Health +100 (50%)
Muñecas
- Brazales Forjaalmaniv. 65 · 50%
✦ Stamina +7 (50%)
Manos
- Guanteletes Forjaalmaniv. 55 · 50%
✦ Agility +7 (50%)
Cintura
- Cinturón Forjaalmaniv. 65 · 50%
Piernas
- Musleras de placas de quitinaniv. 61 · 50%
✦ Defense +7/Stamina +10/Healing Spells +24 (50%)
Pies
- Botas Forjaluzniv. 59 · 50%
✦ Minor Speed Increase (50%)
Anillo
- Anillo de salvadoresniv. 46 · 50%
- Sortija de Carneniv. 60 · 50%
- Sortija de elementium puroniv. 83 · 50%
Habilidades
Choque SagradoCarga contra el objetivo con energía Sagrada, causando 213 a 230 p. de daño Sagrado a un enemigo o curando 219 a 236 p. a un aliado.Talento clave de la clase.
Escudo SagradoAumenta un 30% la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 67 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.Talento clave de la clase.
ArrepentimientoPone al enemigo objetivo en estado de Meditación incapacitándolo hasta 6 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.Talento clave de la clase.
Estrategia
1Talentos
- Intelecto divino (rango 5) — el 100 %
- Consagración (rango 1) — el 100 %
- Dureza (rango 5) — el 100 %
- Bendición de los Reyes (rango 1) — el 100 %
- Anticipación (rango 5) — el 100 %
- Sello de rectitud mejorado (rango 5) — el 50 %
- Baluarte (rango 5) — el 50 %
- Precisión (rango 3) — el 50 %
- Furia justa mejorada (rango 3) — el 50 %
- Especialización en escudos (rango 3) — el 50 %
- Bendición de santuario (rango 1) — el 50 %
- Especialización en armas de una mano (rango 5) — el 50 %
- Escudo Sagrado (rango 1) — el 50 %
- Oración (rango 5) — el 50 %
Consejos
- Aprende las versiones de rango bajo de tus curaciones: cuestan menos maná y curan lo suficiente fuera de los picos.
Cambios
- Guía creada para el parche 1.15.9.
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