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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Deckard es un héroe cuerpo a cuerpo de rol Sanador en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Sanador: tu trabajo es mantener vivo a tu equipo, evitar que el rival te alcance y aportar utilidad. Su kit aporta control (enraizamiento) con Scroll Of Sealing y aguante con Healing Potion. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Stay Awhile and Listen o Lorenado.
Puntos fuertes
- Se cura a sí mismo, lo que le permite quedarse más tiempo en la línea.
- Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
- Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
- Control de masas: Scroll Of Sealing aplica enraizamiento.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
- Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
- Talentos de utilidadUtilidadSituacionalEn cada nivel, el talento con más control, reducción de enfriamientos o visión. Elígela cuando tu equipo necesite preparar jugadas más que daño.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Scroll of IdentifyQuest: Hitting an enemy Hero with Scroll of Sealing permanently increases its damage by 2. Reward: After hitting 15 Heroes, Scroll of Sealing reveals and reduces the Armor of Heroes hit by 10 for 4 seconds. Reward: After hitting 30 Heroes, this talent's Armor reduction effect is increased to 15 and its duration to 6 seconds.EMisión
Field StudyEach enemy Hero hit by Scroll of Sealing grants 20% Spell Power for 16 seconds, up to 40%.E
SapphireActivate to increase the damage of the next Horadric Cube by 100% and its slow by 30%. Only 1 Gem may be active at a time.Activo
- 1La opción más centrada en daño del nivel 1.
- 4Mejora Healing Potion para ganar aguante.
- 7Encaja en más de un plan en el nivel 7: daño y aguante.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
- 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
- 20Mejora Healing Potion para ganar aguante.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Scroll of IdentifyQuest: Hitting an enemy Hero with Scroll of Sealing permanently increases its damage by 2. Reward: After hitting 15 Heroes, Scroll of Sealing reveals and reduces the Armor of Heroes hit by 10 for 4 seconds. Reward: After hitting 30 Heroes, this talent's Armor reduction effect is increased to 15 and its duration to 6 seconds.EMisión
Field StudyEach enemy Hero hit by Scroll of Sealing grants 20% Spell Power for 16 seconds, up to 40%.E
SapphireActivate to increase the damage of the next Horadric Cube by 100% and its slow by 30%. Only 1 Gem may be active at a time.Activo
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4Mejora Healing Potion para ganar aguante.
- 7Mejora Horadric Cube para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Healing Potion para ganar aguante.
- 16Mejora Fortitude of the Faithful para ganar aguante.
- 20Mejora Healing Potion para ganar aguante.
Talentos de utilidad
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más control, reducción de enfriamientos o visión. Elígela cuando tu equipo necesite preparar jugadas más que daño.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Scroll of IdentifyQuest: Hitting an enemy Hero with Scroll of Sealing permanently increases its damage by 2. Reward: After hitting 15 Heroes, Scroll of Sealing reveals and reduces the Armor of Heroes hit by 10 for 4 seconds. Reward: After hitting 30 Heroes, this talent's Armor reduction effect is increased to 15 and its duration to 6 seconds.EMisión
Field StudyEach enemy Hero hit by Scroll of Sealing grants 20% Spell Power for 16 seconds, up to 40%.E
SapphireActivate to increase the damage of the next Horadric Cube by 100% and its slow by 30%. Only 1 Gem may be active at a time.Activo
- 1Mejora Horadric Cube para ganar utilidad.
- 4Mejora Healing Potion para ganar utilidad.
- 7Mejora Horadric Cube para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Fortitude of the Faithful para ganar daño.
- 16La opción más centrada en utilidad del nivel 16.
- 20Mejora Lorenado para ganar utilidad.
Habilidades
QHealing Potion4s25 mpThrow a Healing Potion on the ground that heals the first allied Hero that comes in contact with it for 285 (+4% per level). Limit 5 active Potions.
WHoradric Cube12s35 mpRelease the Horadric Cube. After 0.5 seconds it explodes, dealing 80 (+4% per level) damage to all enemies in the area and Slowing them by 35% for 2 seconds.
EScroll Of Sealing16s40 mpUnfurl an enchanted scroll over 2.25 seconds, forming a triangle that deals 150 (+4% per level) damage to enemies inside and Roots them for 1.5 seconds.Habilidad básica — aplica enraizamiento. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
RStay Awhile and ListenHeroica70s60 mpAfter 1 second, Channel for 3 seconds, putting enemy Heroes in front of Deckard to Sleep while Channeling, and for 2 seconds after. Enemies can only be put to Sleep once per cast, and Sleep's effects end instantly if they take damage.Heroica — aplica sueño. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
RLorenadoHeroica30s35 mpVector Targeting After 1 second, create a twirling tome tornado that travels towards the targeted direction, continually knocking away enemies that come into contact with it. Deals 20 (+4% per level) damage to Heroes hit.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
Fortitude of the FaithfulRasgoWhen at least 1 other allied Hero is nearby, Deckard gains 10 Armor and his Basic Abilities recharge 50% faster.
Estrategia
1Inicio de partida
Al principio, absorbe experiencia en una línea, quédate cerca de tu equipo y no gastes maná curando daño pequeño. Deja que tu compañero intercambie y cura después, no durante: un sanador sin maná pronto pierde el objetivo.
- Talentos del inicio: Field Study y Ruby.
2Medio juego
En el nivel 10, Stay Awhile and Listen y Lorenado cambian lo que puede hacer tu equipo: elige la que responde al plan rival.
- Heroicas: Stay Awhile and Listen y Lorenado.
3Juego tardío
En el tardío eres el primer objetivo del rival: quédate detrás de tu primera línea y no entres nunca solo en la niebla.
- Nivel 20: Bottomless Flask.
4Peleas de equipo
Cura al compañero que está bajo presión, no al que tiene la barra más baja, y guarda Healing Potion para los momentos de daño explosivo.
Consejos
- Guarda Healing Potion para el daño explosivo del rival, no para el daño pequeño.
- Elige entre Stay Awhile and Listen y Lorenado después de ver al equipo rival.
- Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
- Antes de cada pelea, fíjate en qué habilidades clave tiene disponibles el rival.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Sylvanas como Asesino a distancia: en cuanto Deckard se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Tassadar como Asesino a distancia: en cuanto Deckard se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Tracer como Asesino a distancia: en cuanto Deckard se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Débil contra
Anduin pelea a distancia y Deckard es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Tyrande pelea a distancia y Deckard es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Ana pelea a distancia y Deckard es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Combina bien con
Scroll Of Sealing de Deckard deja a los rivales quietos para que Ball Lightning de Cassia los alcance.
Scroll Of Sealing de Deckard deja a los rivales quietos para que Mosh Pit de E.T.C. los alcance.
Scroll Of Sealing de Deckard deja a los rivales quietos para que Deadly Charge de Alarak los alcance.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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