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Camille · Top

Guía de Camille

Guía completaBasada en datosMediaParche 16.19.1
1,1 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Camille pertenece a la clase Luchador y Asesino de Riot y se juega sobre todo como Top (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Pelea cuerpo a cuerpo y usa maná. En esta guía juegas de Top: tu trabajo es ganar una línea larga de uno contra uno, presionar en la banda y pesar en las peleas de equipo. Su kit aporta movilidad con Ultimátum hextech y aguante con Barrido táctico. Su definitiva es Ultimátum hextech. Riot le da un 8/10 en ataque, un 3/10 en magia, un 6/10 en defensa y un 4/10 en dificultad.

Puntos fuertes

  • Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
  • Movilidad: Ultimátum hextech te permite recolocarte, entrar o escapar.
  • Aguante gracias a Barrido táctico.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: los rivales a distancia pueden castigarle en la línea.
  • Línea aislada: vulnerable a los ganks cuando empujas.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Cuchilla negra, Quiebrabastiones y Rencor de Serylda dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. SuperiorPrincipal100 % de las partidas
  2. ApoyoPrioridad 2

Objetos iniciales

Espada de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Cuchilla negra
  2. 2Quiebrabastiones
  3. 3Rencor de Serylda

Botas

Botas jonias de la lucidez

Situacionales

Baile de la muerteContra mucho daño físico.Cimitarra mercurialContra mucho daño mágico.Ángel de la guardaContra daño explosivo y asesinos.Mecanoespada punkiReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Dominación

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
ElectrocutarCosecha oscuraLluvia de cuchillas
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo

Secundaria· Precisión

PrecisiónBrujeríaInspiraciónValor
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Teleportar

Habilidades

  • Defensa adaptablePasivaLos ataques básicos a campeones le otorgan un escudo equivalente a un porcentaje de la vida máxima de Camille que la protege de su tipo de daño (físico o mágico) durante un corto periodo de tiempo.
  • QProtocolo de precisión9/8/7/6/5s25 mpEl próximo ataque de Camille inflige daño adicional y otorga más velocidad de movimiento. Este hechizo puede lanzarse de nuevo durante un breve periodo de tiempo, de modo que inflige una cantidad adicional de daño considerablemente mayor si Camille deja un tiempo entre los dos ataques.
    Enfriamiento
    9·8·7·6·5
    Coste
    25
    Alcance
    325
  • WBarrido táctico12/11.5/11/10.5/10s50/55/60/65/70 mpTras un breve lapso de tiempo, Camille provoca una explosión en forma de cono que inflige daño. Los enemigos en la mitad exterior se ralentizan y reciben daño adicional al mismo tiempo que curan a Camille.
    Enfriamiento
    12·11.5·11·10.5·10
    Coste
    50·55·60·65·70
    Alcance
    610
    Habilidad básica — ralentiza y cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • ETiro de gancho16/15/14/13/12s70 mpCamille se desliza hasta un muro, salta y golpea a los enemigos al caer.
    Enfriamiento
    16·15·14·13·12
    Coste
    70
    Alcance
    800
  • RUltimátum hextechDefinitiva140/115/90s100 mpCamille se desliza hacia un campeón objetivo y lo ancla en el área. También inflige daño mágico adicional al objetivo con sus ataques básicos.
    Enfriamiento
    140·115·90
    Coste
    100
    Alcance
    475
    Definitiva — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.

Estrategia

1Inicio de partida

El top es una isla: pocos ganks, intercambios largos y mucha gestión de oleada. Congela la oleada cerca de tu torre cuando seas más débil y empújala cuando quieras rotar o volver a base. Los intercambios cortos ganan líneas: golpea, usa una habilidad y retrocede antes de que el rival tenga su combo completo.

  • Objetos del inicio: Bacteriófago y Gema avivadora.

2Medio juego

Con Cuchilla negra y Quiebrabastiones, empuja en solitario la línea lateral que el rival no pueda igualar y usa Teleportar para unirte a las peleas por dragones y torres. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Ultimátum hextech, y cada objeto completado: primero Cuchilla negra y después Quiebrabastiones.

  • Objetos clave: Cuchilla negra, Quiebrabastiones y Rencor de Serylda.

3Juego tardío

En el tardío, decide pronto si empujas solo o te agrupas: una banda fuerte atrae a dos rivales, pero un top ausente pierde la pelea del Barón.

  • Objetos tardíos: Baile de la muerte y Cimitarra mercurial.

4Peleas de equipo

En las peleas, llega a la retaguardia rival o protege la tuya, según quién pueda hacer más daño a tu equipo. Usa Ultimátum hextech donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.

5Cómo jugar contra Camille

Los consejos del propio Riot para enfrentarte a este campeón:

  • El escudo de Camille solo funciona con un tipo de daño, así que golpéala cuando sea vulnerable a tu daño.
  • Ultimátum hextech tiene un alcance muy corto, así que procura usar Destello para huir antes de que se pueda acercar a ti.

Consejos

  • Procura esperar a que el otro equipo esté distraído luchando contra tu equipo y usa Tiro de gancho para atrapar a los objetivos vulnerables.
  • Usa el control de adversario de tus habilidades para alcanzar a los enemigos con tus dos ataques de Protocolo de precisión.
  • Ve directo a por Cuchilla negra: es el objeto que más cambia tus intercambios.
  • Sigue la pista a la jungla rival antes de empujar más allá de la mitad de la línea.
  • Cuando tu oleada esté chocando contra la torre rival, es tu momento para volver a base o rotar.
  • Planifica las peleas alrededor de Ultimátum hextech: sin tu definitiva, Camille amenaza mucho menos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Camille empieza con 650 de vida y 35 de armadura frente a los 558 y 19 de Heimerdinger: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

  • Camille empieza con 650 de vida y 35 de armadura frente a los 565 y 28 de Quinn: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

  • Ultimátum hextech permite a Camille llegar hasta Teemo, que no tiene escape en el kit.

Débil contra

  • Con Carga candente (derribo), Ornn puede fijar a Camille antes de que escape con Ultimátum hextech.

  • Con Híper / Golpazo (aturdimiento), Gnar puede fijar a Camille antes de que escape con Ultimátum hextech.

  • Con Ajusticiar (aturdimiento), Ambessa puede fijar a Camille antes de que escape con Ultimátum hextech.

Combina bien con

  • Galio empieza la pelea con Escudo de Durand y Camille entra detrás con Ultimátum hextech.

  • Poppy empieza la pelea con Carga heroica y Camille entra detrás con Ultimátum hextech.

  • Nocturne empieza la pelea con Horror inenarrable y Camille entra detrás con Ultimátum hextech.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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