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Dr. Mundo · Top

Dr. Mundo Matchups and Counters

ConfrontosBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
935Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide covers Dr. Mundo's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.

Pontos fortes

  • Sustain from Goes Where He Pleases.
  • No resource bar: abilities are limited only by their cooldowns.
  • Very durable: Riot rates it 7/10 in defense.

Pontos fracos

  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.

Builds

Against physical damage

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal63 % das partidas
  2. SelvaPrioridade 237 % das partidas

Itens iniciais

Escudo de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Bandocanos
  2. 2Convergência de Zeke
  3. 3Couraça do Defunto

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Manopla dos GlacinatasAgainst heavy physical damage.Rookern LamúricoAgainst heavy magic damage.Presságio de RanduinAgainst burst and assassins.

Runas

Primária· Determinação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Aperto dos Mortos-VivosPós-choqueGuardião
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Secundária· Inspiração

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiração
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Vai Para Onde QuerPassivaDr. Mundo resiste ao próximo efeito Imobilizador que o atingir, perdendo Vida e derrubando um recipiente químico nas proximidades. Dr. Mundo pode pegar o recipiente ao passar por cima dele, restaurando Vida e reduzindo o Tempo de Recarga da Habilidade. Dr. Mundo também tem Regeneração de Vida significativamente mais alta.
  • QSerra Infectada4sDr. Mundo arremessa uma serra infectada, causando dano ao primeiro inimigo atingido com base na Vida atual do alvo e causando Lentidão a ele.
    Tempo de recarga
    4
    Alcance
    975
  • WChoquinho Cardíaco17/16.5/16/15.5/15sDr. Mundo se eletrocuta, causando dano contínuo aos inimigos próximos e acumulando uma parte do dano sofrido. Ele causa uma explosão de dano aos inimigos próximos ao final da duração ou ao Reconjurar. Se atingir um inimigo, Dr. Mundo se curará em uma porcentagem do dano armazenado.
    Tempo de recarga
    17·16.5·16·15.5·15
    Alcance
    325
  • ETraumatismo9/8.25/7.5/6.75/6sPassivo: Dr. Mundo recebe Dano de Ataque adicional (que aumenta com base na própria Vida máxima). Ativo: Dr. Mundo golpeia o inimigo com sua maleta ''médica'', causando dano adicional com base na própria Vida perdida. Se o inimigo for abatido, será arremessado, causando dano aos inimigos que atravessar.
    Tempo de recarga
    9·8.25·7.5·6.75·6
  • RDosagem MáximaSuprema120sDr. Mundo enche-se de produtos químicos, curando instantaneamente uma porcentagem da própria Vida perdida. Depois, ele recebe Velocidade de Movimento e regenera parte da própria Vida máxima ao longo da duração.
    Tempo de recarga
    120
    Alcance
    20

Estratégia

1Good matchups

Dr. Mundo does well against these:

  • Irelia: Irelia looks for fragile targets to jump on; Dr. Mundo is built to take hits and makes that dive costly.
  • Jax: Jax looks for fragile targets to jump on; Dr. Mundo is built to take hits and makes that dive costly.
  • Zaahen: Zaahen looks for fragile targets to jump on; Dr. Mundo is built to take hits and makes that dive costly.

2Tough matchups

Dr. Mundo struggles against these:

  • Kennen: Kennen attacks from 550 units and Dr. Mundo from 125, with no dash in the kit to close the gap.
  • Heimerdinger: Heimerdinger attacks from 550 units and Dr. Mundo from 125, with no dash in the kit to close the gap.
  • Quinn: Quinn attacks from 525 units and Dr. Mundo from 125, with no dash in the kit to close the gap.

3Synergies

Dr. Mundo works well alongside these, because their kits fit together:

  • Kog'Maw: Dr. Mundo holds the front line while Kog'Maw deals damage from behind.
  • Xayah: Dr. Mundo holds the front line while Xayah deals damage from behind.
  • Kai'Sa: Dr. Mundo holds the front line while Kai'Sa deals damage from behind.

4Adapting the build

The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.

5Playing against Dr. Mundo

If you're on the other side, this is what to exploit:

  • Try to coordinate high-damage abilities with your allies right after Dr. Mundo uses his ultimate, but if you're unable to kill him quickly with burst he will heal through the damage.
  • Try casting Ignite when Dr. Mundo uses Sadism to negate a large portion of its healing.

Dicas

  • Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
  • Good matchup: Irelia. Play forward when you face them.
  • Tough matchup: Kennen. Play safer and wait for your team.
  • In a tough matchup, an even lane is already a good result.

Confrontos

Forte contra

  • Irelia looks for fragile targets to jump on; Dr. Mundo is built to take hits and makes that dive costly.

  • Jax looks for fragile targets to jump on; Dr. Mundo is built to take hits and makes that dive costly.

  • Zaahen looks for fragile targets to jump on; Dr. Mundo is built to take hits and makes that dive costly.

Fraco contra

  • Kennen attacks from 550 units and Dr. Mundo from 125, with no dash in the kit to close the gap.

  • Heimerdinger attacks from 550 units and Dr. Mundo from 125, with no dash in the kit to close the gap.

  • Quinn attacks from 525 units and Dr. Mundo from 125, with no dash in the kit to close the gap.

Combina bem com

  • Dr. Mundo holds the front line while Kog'Maw deals damage from behind.

  • Dr. Mundo holds the front line while Xayah deals damage from behind.

  • Dr. Mundo holds the front line while Kai'Sa deals damage from behind.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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