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Kled · Top

Kled Matchups and Counters

ConfrontosBaseado em dadosDifícilPatch 16.19.1
3,2 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide covers Kled's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.

Pontos fortes

  • Crowd control: Bear Trap on a Rope applies a knock-up to set up kills.
  • High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
  • Mobility: Jousting lets you reposition, engage or escape.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
  • Melee range: ranged opponents can poke it in lane.

Builds

Against physical damage

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Cutelo Negro
  2. 2Força da Trindade
  3. 3Dança da Morte

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Anjo GuardiãoAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Serrespada QuimiopunkCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Determinação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Aperto dos Mortos-VivosPós-choqueGuardião
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Secundária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiração
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Skaarl, a Lagarto CovardePassivaKled fica em sua possante montaria, Skaarl, que toma dano por ele. Quando a Vida dela acaba, Kled desmonta. Enquanto desmontado, as habilidades de Kled mudam e ele causa menos dano a Campeões. Kled pode restaurar a coragem de Skaarl ao enfrentar inimigos. Quando a coragem chega ao máximo, Kled volta a montar em Skaarl com uma parte de sua Vida.
  • QArmadilha na Corda11/10/9/8/7sKled arremessa uma armadilha de urso que causa dano e se prende a um Campeão inimigo. Caso fique preso por um curto período, o alvo recebe Dano Físico adicional e é puxado em direção a Kled. Quando desmontado, esta habilidade é substituída por Pistola de Bolso, um disparo a distância que empurra Kled para trás e restaura coragem.
    Tempo de recarga
    11·10·9·8·7
    Alcance
    800
  • WTendências Violentas13/12/11/10/9sKled recebe muita Velocidade de Ataque por quatro ataques. O quarto ataque causa mais dano.
    Tempo de recarga
    13·12·11·10·9
  • EJustar13/12/11/10/9sKled avança, causando Dano Físico e recebendo um breve surto de velocidade. Ele pode conjurar esta habilidade novamente para recuar através do alvo inicial, causando a mesma quantidade de dano.
    Tempo de recarga
    13·12·11·10·9
    Alcance
    550
  • RAvançaaaaaaar!!!Suprema140/125/110sKled e Skaarl avançam em direção a um local, deixando um rastro que concede velocidade e criando um escudo. Skaarl marca e vai de encontro ao primeiro Campeão inimigo encontrado.
    Tempo de recarga
    140·125·110
    Alcance
    3500·4000·4500

Estratégia

1Good matchups

Kled does well against these:

  • Fiora: Bear Trap on a Rope (knock-up) lets Kled pin Fiora down before Lunge gets them out.
  • Camille: Bear Trap on a Rope (knock-up) lets Kled pin Camille down before The Hextech Ultimatum gets them out.
  • Aatrox: Bear Trap on a Rope (knock-up) lets Kled pin Aatrox down before Umbral Dash gets them out.

2Tough matchups

Kled struggles against these:

  • Sett: Facebreaker (stun) lets Sett pin Kled down before Jousting gets them out.
  • Gragas: Body Slam (stun) lets Gragas pin Kled down before Jousting gets them out.
  • Jax: Counter Strike (stun) lets Jax pin Kled down before Jousting gets them out.

3Synergies

Kled works well alongside these, because their kits fit together:

  • Morgana: Bear Trap on a Rope from Kled holds enemies in place for Soul Shackles from Morgana.
  • Corki: Bear Trap on a Rope from Kled holds enemies in place for Missile Barrage from Corki.
  • Blitzcrank: Bear Trap on a Rope from Kled holds enemies in place for Static Field from Blitzcrank.

4Adapting the build

The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.

5Playing against Kled

If you're on the other side, this is what to exploit:

  • Kled generates courage by damaging enemies with his Pocket Pistol and basic attacks, killing minions, and attacking structures or epic monsters.
  • Watch Kled's courage bar when he's off his mount - when it reaches 100%, he will remount and regain a significant amount of health.
  • Kled is much more threatening when he has Violent Tendencies ready.

Dicas

  • Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
  • Good matchup: Fiora. Play forward when you face them.
  • Tough matchup: Sett. Play safer and wait for your team.
  • Against teams with a lot of dive, save Jousting for the first jump.
  • Against slippery heroes, hold Bear Trap on a Rope until their escape is used.

Confrontos

Forte contra

  • Bear Trap on a Rope (knock-up) lets Kled pin Fiora down before Lunge gets them out.

  • Bear Trap on a Rope (knock-up) lets Kled pin Camille down before The Hextech Ultimatum gets them out.

  • Bear Trap on a Rope (knock-up) lets Kled pin Aatrox down before Umbral Dash gets them out.

Fraco contra

  • Facebreaker (stun) lets Sett pin Kled down before Jousting gets them out.

  • Body Slam (stun) lets Gragas pin Kled down before Jousting gets them out.

  • Counter Strike (stun) lets Jax pin Kled down before Jousting gets them out.

Combina bem com

  • Bear Trap on a Rope from Kled holds enemies in place for Soul Shackles from Morgana.

  • Bear Trap on a Rope from Kled holds enemies in place for Missile Barrage from Corki.

  • Bear Trap on a Rope from Kled holds enemies in place for Static Field from Blitzcrank.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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