Mais guias de Quinn
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Quinn's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.
Pontos fortes
- Behind Enemy Lines hits several enemies: a strong team fight tool.
- Long attack range (525) for safe trades in lane.
- High physical damage: Riot rates it 9/10 in attack.
Pontos fracos
- Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.
- Predictable if you always play it the same way: adapt your build to the enemy team.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against physical damageDefensivoRecomendadaFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
- Against healingDefensivoSituacionalFor games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Builds
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
- 2Flechatroz de Yun Tal
- 3Dança da Morte
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
- 2Flechatroz de Yun Tal
- 3Cimitarra Mercurial
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Against healing
Quando usar
For games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
- 2Flechatroz de Yun Tal
- 3Lembrete Mortal
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Habilidades
RapinaPassivaValor, a águia demaciana de Quinn, periodicamente marca inimigos com Rapina . O primeiro Ataque básico de Quinn contra alvos marcados com Rapina causará Dano Físico adicional.
QInvestida Anuviante11/10.5/10/9.5/9s50/55/60/65/70 mpQuinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área.- Tempo de recarga
- 11·10.5·10·9.5·9
- Custo
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 1025
WSentidos Apurados50/45/40/35/30sPassivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina . Ative para Valor revelar uma grande área próxima.- Tempo de recarga
- 50·45·40·35·30
- Alcance
- 2100
ESalto12/11/10/9/8s50 mpQuinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque.- Tempo de recarga
- 12·11·10·9·8
- Custo
- 50
- Alcance
- 675
RRetaguarda do InimigoSuprema3s50/25/0 mpQuinn e Valor se juntam para voar em alta velocidade. Encerrar a Habilidade conjura Bombardeio, que causa dano a inimigos próximos e marca Campeões com Rapina.- Tempo de recarga
- 3
- Custo
- 50·25·0
- Alcance
- 700
Estratégia
1Good matchups
Quinn does well against these:
- Ambessa: Quinn attacks from 525 units and Ambessa from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
- Camille: Quinn attacks from 525 units and Camille from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
- Cho'Gath: Quinn attacks from 525 units and Cho'Gath from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
2Tough matchups
Quinn struggles against these:
3Synergies
Quinn works well alongside these, because their kits fit together:
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.
5Playing against Quinn
If you're on the other side, this is what to exploit:
- After being marked, move away from Quinn so she can't take advantage of it.
- Keep tabs on Quinn's position. Behind Enemy Lines can enable Valor to cross the map very quickly and attack you by surprise.
- When Quinn is using Behind Enemy Lines, damaging her removes her Move Speed bonus temporarily.
Confrontos
Forte contra
Quinn attacks from 525 units and Ambessa from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Quinn attacks from 525 units and Camille from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Quinn attacks from 525 units and Cho'Gath from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Fraco contra
Body Slam (stun) lets Gragas pin Quinn down before Vault gets them out.
Facebreaker (stun) lets Sett pin Quinn down before Vault gets them out.
Ki Burst (stun) lets Riven pin Quinn down before Vault gets them out.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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