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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Orisa es un tanque de Overwatch, de la subfunción agresor, con 300 de vida y 300 de armadura (600 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 45,6 % de sus partidas, lo eligen el 11,6 % de los equipos y se veta en el 10,1 % de las partidas: tier D en nuestra clasificación. Sus mejores mapas son Lijiang Tower, Havana y Oasis: ahí es donde más rinde apretar.
Puntos fuertes
- Los rivales lo temen: se veta en el 10,1 % de las partidas de competitivo.
- Control: Jabalina de energía frena en seco a los rivales.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Orisa · ventajas agresivasOfensivaRecomendadaLas ventajas cuyo texto suma más daño: para las partidas en las que tu equipo gana las peleas y quieres cerrarlas antes.
- Orisa · Stadium agresivoOfensivaStadiumCuatro de los 12 poderes de Stadium de Orisa, elegidos por lo que dice su texto que aportan y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
- Orisa · ventajas recomendadasEquilibradaSituacionalUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Builds
Orisa · ventajas agresivas
Cuándo usarla
Las ventajas cuyo texto suma más daño: para las partidas en las que tu equipo gana las peleas y quieres cerrarlas antes.
Ventaja menor
Protocolo de defensaRegeneras 100 de salud cada segundo mientras cargas Terraluvión.
Fortificación móvilMientras Fortificación está activo, Orisa no tiene reducción de velocidad de movimiento ni generación de calor.Elegida por más utilidad: Mientras Fortificación está activo, Orisa no tiene reducción de velocidad de movimiento ni generación de calor.
Ventaja mayor
Jabalina pesadaLa repulsión de Jabalina de energía aumenta un 25% y el daño de impacto contra muros aumenta 15.
Barrera protectoraTransforma Girojabalina para que lance una barrera.Elegida por más daño: La repulsión de Jabalina de energía aumenta un 25% y el daño de impacto contra muros aumenta 15.
Orisa · Stadium agresivo
Cuándo usarla
Cuatro de los 12 poderes de Stadium de Orisa, elegidos por lo que dice su texto que aportan y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
Poderes de Stadium (4)
- 1
Cargador críticoJabalina de energía: Jabalina de energía puede asestar impactos críticos con +100 % de daño adicional. Jabalina de energía se puede cargar, lo que aumenta hasta un 200 % la velocidad de sus proyectiles y, a máxima potencia, atraviesa a los enemigos. - 2
Escalador OR-15Elegida por más daño: Obtienes un aumento de daño de arma según tu Calor hasta un máximo de 30 %. - 3
Tierra abrasadaElegida por más daño: Cuando sufres sobrecalentamiento, quemas a los enemigos a menos de 6 m, lo que inflige un daño equivalente al 20 % de tu salud máxima durante 4 s. - 4
Girosistema actualizadoGirojabalina: Ahora Girojabalina desvía proyectiles y convierte un 20 % del daño infligido mediante los desvíos en carga de la definitiva.
Orisa · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Protocolo de defensaRegeneras 100 de salud cada segundo mientras cargas Terraluvión.
Fortificación móvilMientras Fortificación está activo, Orisa no tiene reducción de velocidad de movimiento ni generación de calor.Elegida por más supervivencia: Regeneras 100 de salud cada segundo mientras cargas Terraluvión.
Ventaja mayor
Jabalina pesadaLa repulsión de Jabalina de energía aumenta un 25% y el daño de impacto contra muros aumenta 15.
Barrera protectoraTransforma Girojabalina para que lance una barrera.Elegida por más daño: La repulsión de Jabalina de energía aumenta un 25% y el daño de impacto contra muros aumenta 15.
Habilidades
LMBAmetralladora de fusión aumentadaArma térmica automática.
RMBJabalina de energía7sLanzas la jabalina a un enemigo para aturdirlo y repelerlo. La efectividad aumenta si el enemigo choca contra una pared.
ShiftFortificación15.5sObtienes salud de duración limitada, reduces todo el daño recibido y te vuelves imparable.Tecla: Shift · enfriamiento 15,5 s. Ventajas: Mobile Fortification
EGirojabalina8sGiras la jabalina para destruir proyectiles y bloquear ataques cuerpo a cuerpo, y también para empujar a los enemigos y aumentar la velocidad de movimiento hacia delante.
QTerraluviónDefinitivaAtraes a los enemigos, te quedas quieta y obtienes los efectos de Fortificación mientras cargas un aluvión de daño. Usa Q para liberarlo antes de tiempo.Tecla: Q · definitiva. Ventajas: Defense Protocol
Estrategia
1Tu daño
Las habilidades cuya descripción dice que hacen daño:
- Shift · Fortificación · 15,5 s: Obtienes salud de duración limitada, reduces todo el daño recibido y te vuelves imparable.
- Q · Terraluvión · definitiva: Atraes a los enemigos, te quedas quieta y obtienes los efectos de Fortificación mientras cargas un aluvión de daño. Usa Q para liberarlo antes de tiempo.
2Ventajas agresivas
En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.
- Protocolo de defensa: Regeneras 100 de salud cada segundo mientras cargas Terraluvión.
- ★ Fortificación móvil: Mientras Fortificación está activo, Orisa no tiene reducción de velocidad de movimiento ni generación de calor.
- ★ Jabalina pesada: La repulsión de Jabalina de energía aumenta un 25% y el daño de impacto contra muros aumenta 15.
- Barrera protectora: Transforma Girojabalina para que lance una barrera.
3Poderes de Stadium agresivos
Los cuatro poderes cuyo texto suma más daño:
- Cargador crítico
- Escalador OR-15
- Tierra abrasada
- Girosistema actualizado
4Mejores y peores mapas
Winrate de Orisa en cada mapa de competitivo frente a su 45,6 % general.
- Lijiang Tower: 46,9 % de victorias (11,9 % de elección)
- Havana: 46,8 % de victorias (12,2 % de elección)
- Oasis: 46,8 % de victorias (10,7 % de elección)
- Aatlis: 42,8 % de victorias (10,0 % de elección)
- Colosseo: 43,3 % de victorias (10,6 % de elección)
- New Junk City: 43,4 % de victorias (10,4 % de elección)
Consejos
- Reserva Jabalina de energía (disparo secundario), que aplica aturdimiento, para el rival que más amenaza a tu equipo o para cortar una definitiva.
- Tu definitiva es Terraluvión (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
- Gasta tus defensas en el daño que te mataría, no en el que te va rascando.
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Oasis y Busan: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Lijiang Tower y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Havana, Circuit Royal y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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