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Orisa · Tanque

Orisa en el equipo: tanque de subfunción agresor

Rol en el equipoBasada en datosDifícilParche Season 4
687Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Orisa es un tanque de Overwatch, de la subfunción agresor, con 300 de vida y 300 de armadura (600 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 45,6 % de sus partidas, lo eligen el 11,6 % de los equipos y se veta en el 10,1 % de las partidas: tier D en nuestra clasificación. En la cola por roles cada equipo lleva un solo tanque: tú ganas espacio para el equipo, absorbes el daño que el rival le haría a tu retaguardia y decides cuándo empieza la pelea.

Puntos fuertes

  • Los rivales lo temen: se veta en el 10,1 % de las partidas de competitivo.
  • Premia la habilidad: +1,5 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
  • Control: Jabalina de energía frena en seco a los rivales.

Puntos débiles

  • Solo gana el 45,6 % de las partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 13.º de 15 héroes de tanque.
  • Sufre en Aatlis, Colosseo y New Junk City (baja hasta un 42,8 % de victorias).

Builds

Orisa · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

Protocolo de defensaRegeneras 100 de salud cada segundo mientras cargas Terraluvión.Fortificación móvilMientras Fortificación está activo, Orisa no tiene reducción de velocidad de movimiento ni generación de calor.

Elegida por más supervivencia: Regeneras 100 de salud cada segundo mientras cargas Terraluvión.

Ventaja mayor

Jabalina pesadaLa repulsión de Jabalina de energía aumenta un 25% y el daño de impacto contra muros aumenta 15.Barrera protectoraTransforma Girojabalina para que lance una barrera.

Elegida por más daño: La repulsión de Jabalina de energía aumenta un 25% y el daño de impacto contra muros aumenta 15.

Habilidades

  • LMBAmetralladora de fusión aumentadaArma térmica automática.
  • RMBJabalina de energía7sLanzas la jabalina a un enemigo para aturdirlo y repelerlo. La efectividad aumenta si el enemigo choca contra una pared.
  • ShiftFortificación15.5sObtienes salud de duración limitada, reduces todo el daño recibido y te vuelves imparable.
  • EGirojabalina8sGiras la jabalina para destruir proyectiles y bloquear ataques cuerpo a cuerpo, y también para empujar a los enemigos y aumentar la velocidad de movimiento hacia delante.
  • QTerraluviónDefinitivaAtraes a los enemigos, te quedas quieta y obtienes los efectos de Fortificación mientras cargas un aluvión de daño. Usa Q para liberarlo antes de tiempo.

Estrategia

1El rol

En la cola por roles cada equipo lleva un solo tanque: tú ganas espacio para el equipo, absorbes el daño que el rival le haría a tu retaguardia y decides cuándo empieza la pelea.

  • Meterte entre cinco rivales sin tu equipo detrás.
  • Aceptar duelos lejos de tus apoyos.

2La subfunción agresor

Blizzard agrupa a Orisa con estos héroes. Sus cifras de competitivo esta temporada:

  • Zarya: tier C, 47,1 % de victorias, 4,6 % de elección
  • Orisa (este héroe): tier D, 45,6 % de victorias, 11,6 % de elección
  • Roadhog: tier D, 45,4 % de victorias, 6,2 % de elección
  • Mauga: tier D, 43,4 % de victorias, 4,3 % de elección

3Otras opciones de tanque

Los héroes mejor clasificados del mismo rol en otras subfunciones:

  • D.Mon: tier S, 55,1 % de victorias, 8,0 % de elección
  • Junker Queen: tier S, 52,6 % de victorias, 3,8 % de elección
  • Reinhardt: tier S, 52,6 % de victorias, 11,8 % de elección
  • Winston: tier S, 52,0 % de victorias, 7,7 % de elección
  • Doomfist: tier A, 51,7 % de victorias, 6,9 % de elección

4Parejas

Héroes de otros roles cuyos resultados mapa a mapa suben y bajan con los de este (correlación de sus winrates de competitivo por mapa):

  • Bastion: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • Cassidy: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Oasis y Busan: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • Mizuki: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Lijiang Tower y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • Sojourn: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Havana, Circuit Royal y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Consejos

  • Ve por delante de tu equipo, pero no tanto que tus apoyos te pierdan de vista.
  • Gasta tus defensas en el daño que te mataría, no en el que te va rascando.
  • Eres el único tanque: si caes el primero, la pelea suele perderse; retírate antes de que haga falta.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Oasis y Busan: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Lijiang Tower y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Havana, Circuit Royal y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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