Mais guias de Amumu
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Start with your jungle pet and Smite, plan a full clear towards the lane you want to gank and show up when that lane has the enemy pushed and without Flash. Early, your objectives are the first dragons and the void grubs: track where the enemy jungler started and contest on the opposite side.
Pontos fortes
- High magic damage: Riot rates it 8/10 in magic.
- Crowd control: Bandage Toss applies a stun to set up kills.
- Curse of the Sad Mummy hits several enemies: a strong team fight tool.
Pontos fracos
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Falls behind if the early ganks fail: every wasted trip is lost farm.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Early jungle buildEquilibradoRecomendadaHow to open: your jungle pet and Smite for the first clear, then the components of Bandlepipes on your first backs, and boots once the pet has evolved.
- Standard buildEquilibradoAvançadaThe default path: Bandlepipes, Zeke's Convergence and Locket of the Iron Solari give the health, magic resist and armor this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Builds
Early jungle build
Quando usar
How to open: your jungle pet and Smite for the first clear, then the components of Bandlepipes on your first backs, and boots once the pet has evolved.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- SelvaPrincipal100 % das partidas
- SuportePrioridade 2
Prioridades na selva
Começa emBuff azul
Objetivos por prioridade
- 1Caranguejo do rio
- 2Gank na rota inferior
- 3Dragões
- 4Larvas do Vazio
- 5Arauto do Vale
- 6Barão Nashor
- 7Atakhan
Guideline, not a measurement: a crowd-control jungler starting blue side. Secure the scuttle, gank the lanes that can follow your control and set up dragons.
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Bandocanos
Botas
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Golpear
Standard build
Quando usar
The default path: Bandlepipes, Zeke's Convergence and Locket of the Iron Solari give the health, magic resist and armor this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- SelvaPrincipal100 % das partidas
- SuportePrioridade 2
Prioridades na selva
Começa emBuff azul
Objetivos por prioridade
- 1Caranguejo do rio
- 2Gank na rota inferior
- 3Dragões
- 4Larvas do Vazio
- 5Arauto do Vale
- 6Barão Nashor
- 7Atakhan
Guideline, not a measurement: a crowd-control jungler starting blue side. Secure the scuttle, gank the lanes that can follow your control and set up dragons.
Itens iniciais
Itens principais
- 1Bandocanos
- 2Convergência de Zeke
- 3Medalhão dos Solari de Ferro
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Golpear
Habilidades
Toque AmaldiçoadoPassivaOs ataques básicos de Amumu Amaldiçoam seus inimigos, fazendo com que recebam Dano Verdadeiro adicional de qualquer Dano Mágico causado a eles.
QLançar Bandagens3s50 mpAmumu lança uma bandagem pegajosa em seu alvo e se lança em sua direção, causando dano e atordoamento.- Tempo de recarga
- 3
- Custo
- 50
- Alcance
- 1100
WDesespero1s8 mpTomados pela angústia, inimigos próximos perdem um percentual de sua Vida máxima a cada segundo e suas Maldições são restauradas.- Tempo de recarga
- 1
- Custo
- 8
- Alcance
- 300
EChilique9/8/7/6/5s35 mpReduz permanentemente o Dano Físico que Amumu sofreria. Amumu pode liberar sua fúria, causando dano a inimigos próximos. Sempre que Amumu é atingido, o Tempo de Recarga de Chilique é reduzido.- Tempo de recarga
- 9·8·7·6·5
- Custo
- 35
- Alcance
- 350
RA Maldição da Múmia TristeSuprema150/125/100s100/150/200 mpAmumu amarra unidades inimigas ao seu redor com ataduras, aplicando Maldição , causando dano e atordoando-as.- Tempo de recarga
- 150·125·100
- Custo
- 100·150·200
- Alcance
- 550
Estratégia
1Starting and early items
Your jungle pet and Smite decide how fast and how safely you clear. The early jungle build below lists the first items with what each one gives you.
- Key early items: Kindlegem and Cloth Armor.
2Ganks
A gank works when the lane is pushed towards the enemy tower and the enemy has used Flash or their escape: pick those moments instead of forcing a bad one. The kit brings crowd control (stun) with Bandage Toss.
3Clearing and pathing
Clear camps in an order that ends next to the lane you want to gank or the objective you want to take, and reset before the next spawn instead of walking around at low health.
4Early objectives
Early, your objectives are the first dragons and the void grubs: track where the enemy jungler started and contest on the opposite side. Your spikes are level 6, when Curse of the Sad Mummy comes online, and each completed item: Bandlepipes first, then Zeke's Convergence.
Dicas
- A gank works when the lane is pushed towards the enemy tower and the enemy has used Flash or their escape: pick those moments instead of forcing a bad one.
- Kindlegem is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Gank with Bandage Toss ready: without it, most ganks end in a Flash and nothing else.
- Amumu is highly dependent on teammates, so try laning with your friends for maximum effectiveness.
- Early, your objectives are the first dragons and the void grubs: track where the enemy jungler started and contest on the opposite side.
Confrontos
Forte contra
Amumu starts with 685 health and 33 armour against Bel'Veth's 580 and 28: the early trades are already won on paper.
Amumu starts with 685 health and 33 armour against Jayce's 590 and 22: the early trades are already won on paper.
Bandage Toss (stun) lets Amumu pin Lee Sin down before Sonic Wave / Resonating Strike gets them out.
Fraco contra
Elise attacks from 550 units and Amumu from 125, with no dash in the kit to close the gap.
Kindred attacks from 500 units and Amumu from 125, with no dash in the kit to close the gap.
Graves attacks from 425 units and Amumu from 125, with no dash in the kit to close the gap.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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