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Sion · Top

Sion Matchups and Counters

ConfrontosBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
10,8 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide covers Sion's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.

Pontos fortes

  • Crowd control: Decimating Smash applies a stun to set up kills.
  • Sustain from Glory in Death.
  • Very durable: Riot rates it 9/10 in defense.

Pontos fracos

  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.

Builds

Against physical damage

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Escudo de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Bandocanos
  2. 2Convergência de Zeke
  3. 3Couraça do Defunto

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Manopla dos GlacinatasAgainst heavy physical damage.Rookern LamúricoAgainst heavy magic damage.Presságio de RanduinAgainst burst and assassins.

Runas

Primária· Determinação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Aperto dos Mortos-VivosPós-choqueGuardião
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Secundária· Inspiração

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiração
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • In Gloria MoriPassivaApós ser abatido, Sion será reanimado temporariamente, mas sua Vida decairá rapidamente. Seus ataques ficarão muito rápidos, curando e causando dano adicional com base na Vida máxima do alvo.
  • QGolpe Demolidor10/9/8/7/6s45 mpSion carrega um poderoso golpe em uma área à sua frente que causará dano a inimigos quando lançado. Caso carregue por tempo suficiente, também arremessará ao ar e atordoará os inimigos atingidos.
    Tempo de recarga
    10·9·8·7·6
    Custo
    45
    Alcance
    10000
  • WFornalha da Alma15/14/13/12/11s75/80/85/90/95 mpSion se protege e pode reativar após 3 segundos para causar Dano Mágico a inimigos próximos. Quando Sion abate inimigos, ele recebe Vida máxima passivamente.
    Tempo de recarga
    15·14·13·12·11
    Custo
    75·80·85·90·95
    Alcance
    500
  • EUrro do Assassino12/11/10/9/8s35/40/45/50/55 mpSion dispara uma onda de choque de curto alcance que causa dano e reduz a velocidade e Armadura do primeiro inimigo atingido. Se ela atingir uma tropa ou monstro, o mesmo será arremessado para trás, causando dano e reduzindo a velocidade e Armadura de todos os inimigos que atravessar.
    Tempo de recarga
    12·11·10·9·8
    Custo
    35·40·45·50·55
    Alcance
    800
  • RInvestida IncontrolávelSuprema140/100/60s100 mpSion avança em linha reta, acelerando ao longo do tempo. Ele pode guiar levemente sua investida com o cursor do mouse na posição. Ao colidir com um inimigo, ele causa dano e o arremessa ao ar com base na distância percorrida.
    Tempo de recarga
    140·100·60
    Custo
    100
    Alcance
    7500

Estratégia

1Good matchups

Sion does well against these:

  • Heimerdinger: Sion starts with 655 health and 36 armour against Heimerdinger's 558 and 19: the early trades are already won on paper.
  • Quinn: Sion starts with 655 health and 36 armour against Quinn's 565 and 28: the early trades are already won on paper.
  • Fiora: Decimating Smash (stun) lets Sion pin Fiora down before Lunge gets them out.

2Tough matchups

Sion struggles against these:

  • Kennen: Kennen attacks from 550 units and Sion from 175, with no dash in the kit to close the gap.
  • Teemo: Teemo attacks from 500 units and Sion from 175, with no dash in the kit to close the gap.
  • Sett: Sion has to walk up to start a fight, and Facebreaker (stun) stops that engage before it lands.

3Synergies

Sion works well alongside these, because their kits fit together:

  • Jinx: Decimating Smash from Sion holds enemies in place for Super Mega Death Rocket! from Jinx.
  • Diana: Decimating Smash from Sion holds enemies in place for Moonfall from Diana.
  • Yasuo: Decimating Smash from Sion holds enemies in place for Last Breath from Yasuo.

4Adapting the build

The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.

5Playing against Sion

If you're on the other side, this is what to exploit:

  • Even if Sion still hits a Decimating Smash, making him release the charge earlier reduces its impact.
  • Use the time after Sion has died to reposition and prepare for his return.

Dicas

  • Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
  • Good matchup: Heimerdinger. Play forward when you face them.
  • Tough matchup: Kennen. Play safer and wait for your team.
  • Against slippery heroes, hold Decimating Smash until their escape is used.

Confrontos

Forte contra

  • Sion starts with 655 health and 36 armour against Heimerdinger's 558 and 19: the early trades are already won on paper.

  • Sion starts with 655 health and 36 armour against Quinn's 565 and 28: the early trades are already won on paper.

  • Decimating Smash (stun) lets Sion pin Fiora down before Lunge gets them out.

Fraco contra

  • Kennen attacks from 550 units and Sion from 175, with no dash in the kit to close the gap.

  • Teemo attacks from 500 units and Sion from 175, with no dash in the kit to close the gap.

  • Sion has to walk up to start a fight, and Facebreaker (stun) stops that engage before it lands.

Combina bem com

  • Decimating Smash from Sion holds enemies in place for Super Mega Death Rocket! from Jinx.

  • Decimating Smash from Sion holds enemies in place for Moonfall from Diana.

  • Decimating Smash from Sion holds enemies in place for Last Breath from Yasuo.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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