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Introducción
Shiv es un luchador de Deadlock: hace sangrar a los enemigos y luego los mata. En las dos últimas semanas está en el tier D: 46,0 % de victorias en 238.678 partidas, presente en el 41,6 % de ellas. El Navajas no tiene ningún interés en jugar limpio, por lo que confía en tácticas de ataque y huida para debilitar a los enemigos antes de lanzarse a matarlos.
Puntos fuertes
- Aguanta desde el principio: 830 de vida base, la n.º 6 de 38.
- Donde más gana: las partidas de Eternus (50,6 %).
- Gana la línea contra Mirage: 52,9 % de 6815 partidas con los dos en la misma línea.
- Temido: se bloquea en el 10,4 % de las partidas con bloqueos.
Puntos débiles
- Arma de corto alcance: el daño cae a partir de 20 m, así que tiene que pelear de cerca.
- Flojo ahora mismo: 46,0 % de victorias en 238.678 partidas de las dos últimas semanas.
- Donde menos gana: las partidas de Seeker (44,8 %).
- Sufre contra Graves en línea: solo el 38,0 % de 14.744 partidas.
- Valve califica a Shiv como difícil de jugar: tiene curva de aprendizaje.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Shiv: la build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más compran los jugadores de Shiv en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (238.678 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (13.614 partidas, 49,1 % de victorias).
- Shiv: «PREDATOR HUNTER SHIV (THE METRO FILES)» (build del juego)UtilidadAvanzadaLa build de Shiv publicada en el juego más guardada del parche: 32.635 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-23. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 377503. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.
- Shiv: los objetos que más gananOfensivaSituacionalLos objetos con más winrate comprados con Shiv, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Shiv que ganan».
- Shiv: build de vitalidadDefensivaSituacionalLos objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Shiv, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Builds
Shiv: la build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más compran los jugadores de Shiv en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (238.678 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (13.614 partidas, 49,1 % de victorias).
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Regeneración RadianteLo compra el 79,5 % de los jugadores en esta fase · 44,8 % de victorias
- 2Aura de CazadorLo compra el 42,3 % de los jugadores en esta fase · 44,9 % de victorias
- 3Maleficio AnticuraciónLo compra el 34,9 % de los jugadores en esta fase · 46,9 % de victorias
- 4Destructor de Resistencia a BalasLo compra el 26,8 % de los jugadores en esta fase · 43,2 % de victorias
- 5Disparo ExprésLo compra el 23,4 % de los jugadores en esta fase · 47,0 % de victorias
- 6Disipador de MagiaLo compra el 21,8 % de los jugadores en esta fase · 49,1 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:1›3›2
Shiv: «PREDATOR HUNTER SHIV (THE METRO FILES)» (build del juego)
Cuándo usarla
La build de Shiv publicada en el juego más guardada del parche: 32.635 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-23. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 377503. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.
Esta build está publicada en el juego: copia su ID y búscalo en el explorador de builds para cargarla.
377503Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Declivecore damage
- 2Recarga Rápidacore damage
- 3Pulsación de Tormentocore damage
- 4Vulnerabilidad Místicacore rough L - R
- 5Compresión de Recargacore rough L - R
- 6Contrahechizocore rough L - R
- 7Transformación Etéreacore rough L - R
- 8Tiempo de Recarga Superiorcore rough L - R
- 9Coraza Reforzadacore rough L - R
- 10Resiliencia Espiritual
- 11Piedra de Teletransporte
- 12Piel de Metal
Final de partida
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:1›2›3
Shiv: los objetos que más ganan
Cuándo usarla
Los objetos con más winrate comprados con Shiv, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Shiv que ganan».
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:1›2›3
Shiv: build de vitalidad
Cuándo usarla
Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Shiv, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Resiliencia EspiritualLo compra el 22,9 % de los jugadores en esta fase · 44,1 % de victorias
- 2Disipador de MagiaLo compra el 22,1 % de los jugadores en esta fase · 43,5 % de victorias
- 3ContrahechizoLo compra el 11,3 % de los jugadores en esta fase · 45,7 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:1›3›2
Habilidades
1Cuchillos Dentados16sLanza un cuchillo que hace sangrar a un enemigo. Cada impacto adicional añade una acumulación y restablece la duración del sangrado, lo que hace que el sangrado aumente por acumulación.- DPS por sangrado/cuchillo
- 10
- Duración del sangrado
- 5s
- Daño según vida actual
- 3.5%
- Ralentización
- 28%
- Cargas
- 2
2Cortar y Trocear16sImpúlsate hacia adelante e inflige daño a los enemigos que encuentres por el camino. La resistencia espiritual de los enemigos alcanzados se reduce. Esta desventaja se puede acumular.- Daño por impacto
- 75
- Alcance del impulso
- 12m
- Resistencia espiritual
- -6%
- Duración de la desventaja
- 14s
3Baño de Sangre25sSolo recibes una parte del daño de forma inmediata y difiere el resto para recibirlo a lo largo del tiempo. Actívala para eliminar una parte del daño diferido.- Daño recibido diferido
- 25%
- Duración del daño diferido
- 6s
- Daño diferido eliminado
- 30%
- Daño recibido diferido
- +15%
4Tajo MortalDefinitiva145s- Daño
- 200
- Umbral de vida de los enemigos
- 18%
- Daño adicional con el máximo de furia
- +8%
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 13614 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:1›3›2
Estrategia
1Habilidades
Lo que hace cada habilidad de Shiv, tal como lo describe el juego:
- 1 · Cuchillos Dentados — 16 s de recarga: Lanza un cuchillo que hace sangrar a un enemigo. Cada impacto adicional añade una acumulación y restablece la duración del sangrado, lo que hace que el sangrado aumente por acumulación.
- 2 · Cortar y Trocear — 16 s de recarga: Impúlsate hacia adelante e inflige daño a los enemigos que encuentres por el camino. La resistencia espiritual de los enemigos alcanzados se reduce. Esta desventaja se puede acumular.
- 3 · Baño de Sangre — 25 s de recarga: Solo recibes una parte del daño de forma inmediata y difiere el resto para recibirlo a lo largo del tiempo. Actívala para eliminar una parte del daño diferido.
- 4 · Tajo Mortal (definitiva) — 145 s de recarga:
2Orden de habilidades
El orden de habilidades más jugado (13.614 partidas, 49,1 % de victorias) es 1 · 1 · 2 · 3 · 1 · 2 · 4 · 1 · 4 · 4 · 3 · 3 · 3 · 4 · 2. El que más gana de los habituales (3660 partidas) llega al 66,6 %: 1 · 1 · 2 · 3 · 1 · 4 · 1 · 3 · 4 · 4 · 2 · 2 · 2 · 4 · 3 · 3.
3Objetos por fase
Lo que más compran los jugadores de Shiv en la fase de líneas, la mitad de partida y el final:
- Regeneración Mística — lo compra el 62,6 % · 46,0 % de victorias
- Disparo Reparador — lo compra el 60,4 % · 43,8 % de victorias
- A Bocajarro — lo compra el 53,2 % · 43,5 % de victorias
- Regeneración Radiante — lo compra el 79,5 % · 44,8 % de victorias
- Aura de Cazador — lo compra el 42,3 % · 44,9 % de victorias
- Maleficio Anticuración — lo compra el 34,9 % · 46,9 % de victorias
- Explosión Ártica — lo compra el 30,5 % · 47,5 % de victorias
- Disparo Exprés — lo compra el 29,9 % · 41,5 % de victorias
- Berserker — lo compra el 29,1 % · 46,4 % de victorias
4Una partida típica
Una partida media de Shiv en las dos últimas semanas: 8,5 bajas, 7,6 muertes y 11,9 asistencias, 36.351 de daño a héroes, 5213 a objetivos y 42.746 almas.
5Winrate por rango
Según la insignia media de la partida:
- Initiate: 47,1 % (3944 partidas)
- Seeker: 44,8 % (9040 partidas)
- Acolyte: 45,3 % (8570 partidas)
- Sentinel: 46,6 % (7426 partidas)
- Mystic: 46,7 % (7407 partidas)
- Ritualist: 46,3 % (8156 partidas)
- Emissary: 46,5 % (8564 partidas)
- Oracle: 45,9 % (10.377 partidas)
- Phantom: 46,6 % (8332 partidas)
- Ascendant: 47,8 % (3141 partidas)
- Eternus: 50,6 % (798 partidas)
Consejos
- Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Cuchillos Dentados (1) → Cortar y Trocear (2) → Baño de Sangre (3) → Tajo Mortal (4).
- Mejora primero Cuchillos Dentados y luego Baño de Sangre; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
- Primeras compras: Regeneración Mística, Disparo Reparador y A Bocajarro.
- Tu arma pega más fuerte a menos de 20 m; a partir de 41 m hace el daño mínimo.
- Remata a los soldados y dispara a los orbes de almas que sueltan: las almas son tu oro y tu nivel.
- Niega los orbes del rival cuando puedas: cada orbe negado son almas que no se lleva.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Sinclair52,0 %winrate en el enfrentamiento
Shiv gana el 52,0 % de las 21.728 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.
21,7 mil partidas
- Mirage51,5 %winrate en el enfrentamiento
Shiv gana el 51,5 % de las 19.667 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.
19,7 mil partidas
- Viscous50,6 %winrate en el enfrentamiento
Shiv gana el 50,6 % de las 24.666 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.
24,7 mil partidas
- The Doorman50,1 %winrate en el enfrentamiento
Shiv gana el 50,1 % de las 21.075 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.
21,1 mil partidas
Débil contra
- Graves38,3 %winrate en el enfrentamiento
Shiv solo gana el 38,3 % de las 44.297 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.
44,3 mil partidas
- Paige39,2 %winrate en el enfrentamiento
Shiv solo gana el 39,2 % de las 41.399 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.
41,4 mil partidas
- Seven40,4 %winrate en el enfrentamiento
Shiv solo gana el 40,4 % de las 34.401 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.
34,4 mil partidas
- Victor41,5 %winrate en el enfrentamiento
Shiv solo gana el 41,5 % de las 46.635 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.
46,6 mil partidas
- Haze41,5 %winrate en el enfrentamiento
Shiv solo gana el 41,5 % de las 53.052 partidas medidas contra Haze en las dos últimas semanas.
53,1 mil partidas
Combina bien con
- Victor52,7 %winrate en el enfrentamiento
Shiv y Victor en el mismo equipo ganan el 52,7 % de 3551 partidas medidas en las dos últimas semanas.
3,6 mil partidas
- Graves52,5 %winrate en el enfrentamiento
Shiv y Graves en el mismo equipo ganan el 52,5 % de 8882 partidas medidas en las dos últimas semanas.
8,9 mil partidas
- Paige52,3 %winrate en el enfrentamiento
Shiv y Paige en el mismo equipo ganan el 52,3 % de 9953 partidas medidas en las dos últimas semanas.
10 mil partidas
- Seven50,9 %winrate en el enfrentamiento
Shiv y Seven en el mismo equipo ganan el 50,9 % de 9524 partidas medidas en las dos últimas semanas.
9,5 mil partidas
- Kelvin50,1 %winrate en el enfrentamiento
Shiv y Kelvin en el mismo equipo ganan el 50,1 % de 4072 partidas medidas en las dos últimas semanas.
4,1 mil partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 2026-09-16.
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