Guardia
La mayoría de la gente cree que lo sobrenatural llegó al mundo hace 50 años. Están equivocados. Su presencia dio forma al folclore durante generaciones… y, al igual que hay gente que teme a las sombras, siempre habrá quienes dediquen su vida a luchar en ellas. Procedente de un linaje de alquimistas militantes, la familia de Guardia siempre se preparaba para el día en que tuvieran que evitar un apocalipsis místico... pero, con el paso del tiempo, la importancia de las lecciones parecía cada vez menor. Lo que antes se consideraba una seria advertencia se fue transformando poco a poco en anécdotas divertidas contadas por sus supersticiosos abuelos. Cuando se abrió el portal en Central Park, los padres de Guardia no solo se dieron cuenta de que todo lo que les habían contado era cierto, sino también de que no estaban preparados. Negándose a que la siguiente generación se durmiese en los laureles, entrenaron a Guardia desde su nacimiento para que se convirtiera en una máquina de matar sobrenatural con un solo propósito: impedir que los Patrones entren en nuestro mundo.
- Tier
- C
- Winrate
- 47,8 %
- Cambio
- -0,6
- Pick rate
- 18,0 %
- Ban rate
- 8,6 %
- partidas medidas
- 103,2 mil
Cómo jugar a Warden en Deadlock: habilidades y mejoras, orden de habilidades, objetos por fase y enfrentamientos, a partir de las partidas de las dos últimas semanas.
EquilibradaUtilidadOfensivaDefensivaFuerte contra
Contra quién rinde este héroe y por qué.
- Sinclair54,6 %winrate en el enfrentamiento
Warden gana el 54,6 % de las 8830 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.
- Mirage53,4 %winrate en el enfrentamiento
Warden gana el 53,4 % de las 8047 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.
- Pocket52,2 %winrate en el enfrentamiento
Warden gana el 52,2 % de las 12.495 partidas medidas contra Pocket en las dos últimas semanas.
- Mina52,1 %winrate en el enfrentamiento
Warden gana el 52,1 % de las 20.490 partidas medidas contra Mina en las dos últimas semanas.
- Viscous52,0 %winrate en el enfrentamiento
Warden gana el 52,0 % de las 9778 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.
Habilidades
1Frasco Alquímico12sLanza un frasco que inflige daño y reduce el daño del arma y la velocidad de movimiento de los enemigos contra los que impacta.- Daño
- 60
- Velocidad de movimiento
- -16%
- Daño del arma
- -25%
- Duración de la ralentización
- 3s
- Duración de la desventaja del arma
- 7s
2Fuerza de Voluntad40sObtienes una barrera y velocidad de movimiento adicional.- Barrera
- 125
- Bonificación de velocidad de movimiento
- +15%
3Palabra Vinculante34sAlcance 15mMaldice a un héroe enemigo. Si no se aleja de su posición inicial durante el tiempo de huida, recibirá daño y quedará inmovilizado.- Daño
- 110
- Duración de la inmovilización
- 1.75s
- Tiempo para huir
- 2.8s
- Distancia de huida
- 20m
4Última DefensaDefinitiva180sTras cargar durante 2 s, emite pulsaciones que infligen daño a los enemigos y te curan en función del daño infligido. Mientras canalices Última Defensa, aumentarás considerablemente tu resistencia a balas y espiritual.- DPS
- 70
- Robo de vida en héroes
- 75%
- Intervalo entre pulsaciones
- 0.5s
- Robo de vida en no héroes
- 10%
- Resistencia a balas
- +50%
Orden de habilidades
El orden más jugado en 12,6 mil partidas de las dos últimas semanas (50,0 % de victorias). Cada habilidad lleva cuatro pasos: el desbloqueo y sus tres mejoras; la 4 es la definitiva.
Subir primero:1›3›2
El orden que más gana: 64,0 % en 7,9 mil partidas
Subir primero:1›3›2
Mejoras de habilidad
Todas las mejoras →Cada habilidad se desbloquea con un punto y tiene tres mejoras que se compran con puntos de habilidad: T1 cuesta 1, T2 cuesta 2 y T3 cuesta 5.
1Frasco AlquímicoT11 puntoLos enemigos alcanzados pierden 1 de aguanteT22 puntos+35 de daño y -25 % de daño del armaT35 puntos-7 s de tiempo de recarga, +2 m de radio y aplica -30 % de cadencia de tiro
2Fuerza de VoluntadT11 punto+20 % Bonificación de velocidad de movimientoT22 puntos-24 s de tiempo de recarga y +2 s de duraciónT35 puntos+30 % de resistencia a desventajas y escalado mejorado de la barrera
3Palabra VinculanteT11 puntoGuardia inflige +20 % de daño balístico adicional durante 5 s a los héroes atrapadosT22 puntos+0.75 s de duraciónT35 puntos-14 s de tiempo de recarga y silencia a los enemigos hasta que se escapan o quedan inmovilizados
4Última DefensaT11 punto+4 m RadioT22 puntos+40.5 de DPS -30.0 s de tiempo de recargaT35 puntos+4 s de duración, y eres imparable y +30 % de resistencia al canalizar
Objetos por fase
Tienda →Lo que más compran los jugadores de Guardia en cada fase de la partida, con cuántos lo compran y su winrate.
Fase de líneas
Cartuchos de Alta Velocidad74 % lo compra49,1 %
Cartuchos Irruptores71 % lo compra49,4 %
Cargador Ampliado43 % lo compra49,5 %
Cartuchos Monstruosos30 % lo compra48,4 %
Regeneración Adicional25 % lo compra49,4 %
Cargador Monumental23 % lo compra51,6 %
Recarga Repentina23 % lo compra50,4 %
Cartuchos Rápidos21 % lo compra51,5 %
Mitad de partida
Recarga Repentina62 % lo compra48,9 %
Cargador Monumental50 % lo compra48,2 %
Velocidad Persistente49 % lo compra50,1 %
Pies Ligeros44 % lo compra50,8 %
Ataque Veloz38 % lo compra49,4 %
Botas de Esprintar30 % lo compra50,6 %
Magnum Mercurial22 % lo compra57,2 %
Chaleco de Batalla20 % lo compra49,2 %
Final de partida
Magnum Mercurial55 % lo compra47,8 %
Desbordamiento Espiritual55 % lo compra53,1 %
Robo de Vida Espiritual31 % lo compra50,7 %
Resiliencia Espiritual25 % lo compra47,1 %
Espíritu Ilimitado24 % lo compra57,3 %
Gigante20 % lo compra51,8 %
Balas Drenantes19 % lo compra55,7 %
Lanzahechizos16 % lo compra54,5 %
Objetos que más ganan
Los objetos con más winrate comprados con este héroe (con partidas suficientes) y cuándo se compran de media. Lo que se compra tarde gana más en parte porque se compra en partidas que ya iban bien.
Frenesíse compra en el 39:13 · 5,9 mil partidas58,2 %
Silenciadorse compra en el 37:31 · 13,1 mil partidas57,2 %
Colosose compra en el 38:07 · 3,6 mil partidas56,7 %
Espíritu Ilimitadose compra en el 34:01 · 27,9 mil partidas56,7 %
Protección de Videntese compra en el 31:38 · 5,6 mil partidas56,4 %
Tributo de Sangrese compra en el 31:31 · 9,6 mil partidas55,0 %
Cota de Brujase compra en el 37:21 · 6,8 mil partidas55,0 %
Balas Drenantesse compra en el 33:14 · 24,4 mil partidas54,6 %
Disparo Paralizante a la Cabezase compra en el 36:28 · 6,3 mil partidas54,5 %
Lanzahechizosse compra en el 33:25 · 15,7 mil partidas54,1 %
Builds del juego
Las builds de Guardia publicadas en el juego más guardadas del parche. Copia el ID y búscalo en el explorador de builds del juego.
Warden - Gun-Initiator [52% WR] [tracklock.gg]
28,5 mil favoritos · actualizada el 2026-09-29
Top Warden build generated by comparing every build path in 388 Warden matches over the past 3 days from Phantom+. Items are ordered by actual buy time. +4% win rate over Warden's average. Updated daily.










317839Leo - Hybrid Warden
25,3 mil favoritos · actualizada el 2026-09-01
The one and only. Also try my Billy and Graves build










375371Rey's Hybrid Flask
23,3 mil favoritos · actualizada el 2026-09-16
ALCHEMICAL FLASK!!










222738
Enfrentamientos y compañeros
Débil contra
- Graves20,4 mil partidas41,4 %
- Víctor18,6 mil partidas42,1 %
- Paige19,6 mil partidas42,1 %
- Siete19,4 mil partidas42,9 %
- Mo y Krill18,7 mil partidas43,8 %
Mejores compañeros
Gana la línea contra
Pierde la línea contra
- Víctor5,4 mil partidas40,9 %
- Siete6 mil partidas41,5 %
- Graves7,1 mil partidas42,0 %
- Paige5,1 mil partidas42,3 %
- Mo y Krill6,2 mil partidas43,2 %
Medido en las dos últimas semanas, con al menos 200 partidas por pareja (100 en línea). Los de línea solo cuentan partidas en que los dos héroes empezaron en la misma línea.
Builds de Guardia
Ver todas las builds →De la guía «Guía de Warden»
Los objetos que más compran los jugadores de Warden en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (103.154 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (12.585 partidas, 50,0 % de victorias).
Guardia · Luchador
Warden: «Warden - Gun-Initiator [52% WR] [tracklock.gg]» (build del juego)
La build de Warden publicada en el juego más guardada del parche: 28.465 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-29. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 317839. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.
Los objetos con más winrate comprados con Warden, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Warden que ganan».
Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Warden, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Guías de Guardia
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