Mo y Krill
Mo y Krill son miembros de las Ratas de Túnel, un grupo que ayuda a facilitar el comercio ilícito entre los distritos gracias a una red de túneles subterráneos. Pero, aunque la mayoría de los habitantes del inframundo neoyorquino respetan el trabajo de las Ratas, de vez en cuando una banda trata de explotar el sistema de túneles para venganzas personales... Es entonces cuando Mo y Krill intervienen y le recuerdan a la ciudad lo que les sucede a quienes desprecian su hospitalidad.
- Tier
- A
- Winrate
- 53,3 %
- Cambio
- +0,3
- Pick rate
- 32,9 %
- Ban rate
- 8,5 %
- partidas medidas
- 188,3 mil
Cómo jugar a Mo & Krill en Deadlock: habilidades y mejoras, orden de habilidades, objetos por fase y enfrentamientos, a partir de las partidas de las dos últimas semanas.
EquilibradaUtilidadOfensivaDefensivaFuerte contra
Contra quién rinde este héroe y por qué.
- Mirage59,4 %winrate en el enfrentamiento
Mo & Krill gana el 59,4 % de las 13.413 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.
- Sinclair59,2 %winrate en el enfrentamiento
Mo & Krill gana el 59,2 % de las 18.323 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.
- Pocket58,8 %winrate en el enfrentamiento
Mo & Krill gana el 58,8 % de las 20.800 partidas medidas contra Pocket en las dos últimas semanas.
- Mina58,4 %winrate en el enfrentamiento
Mo & Krill gana el 58,4 % de las 28.958 partidas medidas contra Mina en las dos últimas semanas.
- The Doorman57,8 %winrate en el enfrentamiento
Mo & Krill gana el 57,8 % de las 19.425 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.
Habilidades
1Desdén13sInflige daño a los enemigos cercanos y te cura según el daño infligido. La curación es más potente contra los héroes enemigos.- Daño
- 50
- Daño a héroes como curación
- 1.2x
- Daño como curación
- 0.35x
2Excavar40sEscóndete bajo tierra para moverte más rápido y obtener armadura espiritual y antibalas. El daño de los héroes enemigos reduce la bonificación de velocidad. Al saltar, inflige daño espiritual, aplica ralentización y lanza por los aires a los enemigos.- Velocidad de movimiento
- +5m m
- Daño por segundo
- 75
- Duración del giro
- 1.5s
- Resistencia a balas
- +60%
- Resistencia espiritual
- +30%
3Explosión de Arena40sAlcance 25mRocía con arena a los enemigos que tengas delante para desarmarlos e infligir daño.- Daño
- 40
4ComboDefinitiva150sAlcance 4.0mInmoviliza al objetivo, aturdiéndolo e infligiéndole daño al canalizar. Si muere durante el combo o dentro de los 3 segundos posteriores a su finalización, obtienes vida máxima de forma permanente.- Daño por segundo
- 40
- Vida máx. adicional por víctima
- 40
Orden de habilidades
El orden más jugado en 12,6 mil partidas de las dos últimas semanas (56,3 % de victorias). Cada habilidad lleva cuatro pasos: el desbloqueo y sus tres mejoras; la 4 es la definitiva.
Subir primero:2›1›3
El orden que más gana: 67,5 % en 7,6 mil partidas
Subir primero:2›1›3
Mejoras de habilidad
Todas las mejoras →Cada habilidad se desbloquea con un punto y tiene tres mejoras que se compran con puntos de habilidad: T1 cuesta 1, T2 cuesta 2 y T3 cuesta 5.
1DesdénT11 punto+35 DañoT22 puntos-5.0 s de tiempo de recarga y +1 m de radioT35 puntosAplica una desventaja a los enemigos que permite que Mo y Krill les inflija +15 % de daño, se acumula y dura 16 s
2ExcavarT11 punto+50.0 de DPS al girarT22 puntos+4 s de tiempo de Excavar y +2 m de radioT35 puntos-20.0 de tiempo de recarga y +4 m/s de velocidad de movimiento
3Explosión de ArenaT11 punto+50 de daño y +5 m de alcanceT22 puntosRalentiza a los objetivos un -24 % y reduce un -26 % la distancia de los impulsosT35 puntos+1.5 s de duración y -25.0 s de tiempo de recarga
4ComboT11 punto+100 % de robo de vidaT22 puntos-30.0 s de tiempo de recarga y +50.0 % de resistencia a balasT35 puntos+0.7 s de duración y +40.0 de daño por segundo y escalado aumentado
Objetos por fase
Tienda →Lo que más compran los jugadores de Mo y Krill en cada fase de la partida, con cuántos lo compran y su winrate.
Fase de líneas
Explosión Mística89 % lo compra54,5 %
Botas de Esprintar52 % lo compra55,6 %
Recarga Repentina52 % lo compra54,8 %
Coleccionista de Trofeos48 % lo compra57,0 %
Expansión Mística32 % lo compra55,4 %
Espíritu Adicional22 % lo compra54,5 %
Frente Frío18 % lo compra60,0 %
Regeneración Adicional14 % lo compra51,3 %
Mitad de partida
Pulsación de Tormento70 % lo compra56,4 %
Frente Frío50 % lo compra53,6 %
Maleficio Anticuración43 % lo compra56,4 %
Espíritu Adicional38 % lo compra55,7 %
Coleccionista de Trofeos32 % lo compra52,2 %
Espíritu Mejorado30 % lo compra56,3 %
Compresión de Recarga28 % lo compra55,8 %
Revientatanques22 % lo compra60,1 %
Final de partida
Tiempo de Recarga Superior51 % lo compra55,4 %
Revientatanques50 % lo compra53,6 %
Tiempo de Recarga Trascendente43 % lo compra57,9 %
Duración Superior43 % lo compra55,4 %
Exposición Creciente38 % lo compra61,9 %
Explosión Ártica35 % lo compra58,8 %
Azote33 % lo compra60,7 %
Compresión de Recarga27 % lo compra55,7 %
Objetos que más ganan
Los objetos con más winrate comprados con este héroe (con partidas suficientes) y cuándo se compran de media. Lo que se compra tarde gana más en parte porque se compra en partidas que ya iban bien.
Exposición Crecientese compra en el 31:52 · 74 mil partidas61,8 %
Quemadura Espiritualse compra en el 33:39 · 33,5 mil partidas60,9 %
Azotese compra en el 30:59 · 67,6 mil partidas60,3 %
Colosose compra en el 37:51 · 11,1 mil partidas60,0 %
Protección de Videntese compra en el 34:15 · 7,8 mil partidas59,3 %
Cota de Brujase compra en el 33:20 · 48,5 mil partidas59,0 %
Vulnerabilidad Místicase compra en el 25:37 · 55,9 mil partidas58,8 %
Explosión Árticase compra en el 31:57 · 68,3 mil partidas58,3 %
Tiempo de Recarga Trascendentese compra en el 32:44 · 80,8 mil partidas58,0 %
Espíritu Ilimitadose compra en el 34:43 · 39,1 mil partidas57,8 %
Builds del juego
Las builds de Mo y Krill publicadas en el juego más guardadas del parche. Copia el ID y búscalo en el explorador de builds del juego.
The Molemen never Sleeps (Prenut Build 1) MUST USE
39,3 mil favoritos · actualizada el 2026-09-30
PreNutPerplexity's main build, general all-rounder build. Suitable for all types of gameplay. Scroll down for items you buy every once in a while Feel free to auto-queue build and it will auto buy non-optional items. Often live on Twitch.tv/pnperplexity (original name got banned)










237551Rey's Tanky Ult Build
26,9 mil favoritos · actualizada el 2026-09-24
Play like a tank and roam for picks with your teamates to help build tempo. Use the new scourge and spirit burn to deal more damage during ult!!










171543Falcon's Lightspeed Mauler (Annotations)
25 mil favoritos · actualizada el 2026-09-16
This is a Damage Tank build for Mo & Krill that is good at burst damage, movement, and tankiness. Very annotated so new Mo & Krill players can understand the what and why of the character. Streaming at twitch.tv/Falcon_DL @thefalconwarrior on discord for any questions










157419
Enfrentamientos y compañeros
Débil contra
Mejores compañeros
Gana la línea contra
- Sinclair5,7 mil partidas59,2 %
- Espejismo4,4 mil partidas59,1 %
- Pocket7,1 mil partidas58,8 %
- Mina10,1 mil partidas58,5 %
- El Portero6,7 mil partidas58,4 %
Medido en las dos últimas semanas, con al menos 200 partidas por pareja (100 en línea). Los de línea solo cuentan partidas en que los dos héroes empezaron en la misma línea.
Builds de Mo y Krill
Ver todas las builds →De la guía «Guía de Mo & Krill»
Los objetos que más compran los jugadores de Mo & Krill en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (188.270 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (12.590 partidas, 56,3 % de victorias).
Mo y Krill · Luchador
Mo & Krill: «The Molemen never Sleeps (Prenut Build 1) MUST USE» (build del juego)
La build de Mo & Krill publicada en el juego más guardada del parche: 39.282 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-30. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 237551. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.
Los objetos con más winrate comprados con Mo & Krill, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Mo & Krill que ganan».
Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Mo & Krill, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Guías de Mo y Krill
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