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Mo y Krill · Luchador

Guía ofensiva de Mo & Krill

OfensivaBasada en datosDifícilParche 2026-09-16
315Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Mo & Krill es un luchador de Deadlock: se esconden bajo sus enemigos. En las dos últimas semanas está en el tier A: 53,3 % de victorias en 188.270 partidas, presente en el 32,9 % de ellas. Una partida media de Mo & Krill en las dos últimas semanas: 6,9 bajas, 6,8 muertes y 16,2 asistencias, 38.008 de daño a héroes, 5904 a objetivos y 45.963 almas.

Puntos fuertes

  • Arma de largo alcance: el daño no empieza a caer hasta los 20 m y toca fondo a los 58 m.
  • Fuerte ahora mismo: 53,3 % de victorias en 188.270 partidas de las dos últimas semanas.

Builds

Mo & Krill: los objetos que más ganan

OfensivaSituacional
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Cuándo usarla

Los objetos con más winrate comprados con Mo & Krill, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Mo & Krill que ganan».

Final de partida

Exposición Creciente61,8 % de victorias en 74.029 partidas · se compra en el 31:52 de mediaQuemadura Espiritual60,9 % de victorias en 33.512 partidas · se compra en el 33:39 de mediaAzote60,3 % de victorias en 67.593 partidas · se compra en el 30:59 de mediaColoso60,0 % de victorias en 11.059 partidas · se compra en el 37:51 de mediaProtección de Vidente59,3 % de victorias en 7834 partidas · se compra en el 34:15 de mediaCota de Bruja59,0 % de victorias en 48.481 partidas · se compra en el 33:20 de media

Orden de habilidades

Subir primero:2›1›3

Habilidad12345678910111213141516
111··1·····1·····
2···2···222······
3··3··3········33
4······4····444··

Habilidades

  • 1Desdén13sInflige daño a los enemigos cercanos y te cura según el daño infligido. La curación es más potente contra los héroes enemigos.
    Daño
    50
    Daño a héroes como curación
    1.2x
    Daño como curación
    0.35x
  • 2Excavar40sEscóndete bajo tierra para moverte más rápido y obtener armadura espiritual y antibalas. El daño de los héroes enemigos reduce la bonificación de velocidad. Al saltar, inflige daño espiritual, aplica ralentización y lanza por los aires a los enemigos.
    Velocidad de movimiento
    +5m m
    Daño por segundo
    75
    Duración del giro
    1.5s
    Resistencia a balas
    +60%
    Resistencia espiritual
    +30%
  • 3Explosión de Arena40sRocía con arena a los enemigos que tengas delante para desarmarlos e infligir daño.
    Daño
    40
  • 4ComboDefinitiva150sInmoviliza al objetivo, aturdiéndolo e infligiéndole daño al canalizar. Si muere durante el combo o dentro de los 3 segundos posteriores a su finalización, obtienes vida máxima de forma permanente.
    Daño por segundo
    40
    Vida máx. adicional por víctima
    40

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 12590 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:2›1›3

Habilidad123456789101112131415
111··1······1···
2···2·2·22······
3··3··········33
4······4··44·4··

Estrategia

1El arma

El arma de Mo & Krill (Disparo dividido) antes de objetos:

  • Daño por bala: 2,82 × 4 perdigones
  • DPS base: 59,68
  • Cargador: 20 · recarga 2,82 s
  • Cadencia: 5,29 disparos por segundo
  • Caída de daño: de 20 m a 58 m

2Objetos que más ganan

Los objetos con más winrate comprados con este héroe (con partidas suficientes) y cuándo se compran de media:

  • Exposición Creciente — 61,8 % en 74.029 partidas, se compra en el 31:52
  • Quemadura Espiritual — 60,9 % en 33.512 partidas, se compra en el 33:39
  • Azote — 60,3 % en 67.593 partidas, se compra en el 30:59
  • Coloso — 60,0 % en 11.059 partidas, se compra en el 37:51
  • Protección de Vidente — 59,3 % en 7834 partidas, se compra en el 34:15
  • Cota de Bruja — 59,0 % en 48.481 partidas, se compra en el 33:20
  • Vulnerabilidad Mística — 58,8 % en 55.936 partidas, se compra en el 25:37
  • Explosión Ártica — 58,3 % en 68.325 partidas, se compra en el 31:57

3A quién buscar

Los héroes a los que Mo & Krill gana más a menudo:

  • Mo & Krill gana el 59,4 % de las 13.413 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.
  • Mo & Krill gana el 59,2 % de las 18.323 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.
  • Mo & Krill gana el 58,8 % de las 20.800 partidas medidas contra Pocket en las dos últimas semanas.
  • Mo & Krill gana el 58,4 % de las 28.958 partidas medidas contra Mina en las dos últimas semanas.
  • Mo & Krill gana el 57,8 % de las 19.425 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.

Consejos

  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Desdén (1) → Explosión de Arena (3) → Excavar (2) → Combo (4).
  • Mejora primero Excavar y luego Desdén; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
  • Primeras compras: Explosión Mística, Botas de Esprintar y Recarga Repentina.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Mirage59,4 %winrate en el enfrentamiento

    Mo & Krill gana el 59,4 % de las 13.413 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

    13,4 mil partidas

  • Sinclair59,2 %winrate en el enfrentamiento

    Mo & Krill gana el 59,2 % de las 18.323 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

    18,3 mil partidas

  • Pocket58,8 %winrate en el enfrentamiento

    Mo & Krill gana el 58,8 % de las 20.800 partidas medidas contra Pocket en las dos últimas semanas.

    20,8 mil partidas

  • Mina58,4 %winrate en el enfrentamiento

    Mo & Krill gana el 58,4 % de las 28.958 partidas medidas contra Mina en las dos últimas semanas.

    29 mil partidas

  • The Doorman57,8 %winrate en el enfrentamiento

    Mo & Krill gana el 57,8 % de las 19.425 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.

    19,4 mil partidas

Débil contra

  • Paige47,3 %winrate en el enfrentamiento

    Mo & Krill solo gana el 47,3 % de las 41.830 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.

    41,8 mil partidas

  • Victor47,5 %winrate en el enfrentamiento

    Mo & Krill solo gana el 47,5 % de las 36.707 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.

    36,7 mil partidas

  • Graves47,5 %winrate en el enfrentamiento

    Mo & Krill solo gana el 47,5 % de las 40.535 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.

    40,5 mil partidas

  • Seven48,1 %winrate en el enfrentamiento

    Mo & Krill solo gana el 48,1 % de las 30.131 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.

    30,1 mil partidas

  • Kelvin49,1 %winrate en el enfrentamiento

    Mo & Krill solo gana el 49,1 % de las 18.687 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

    18,7 mil partidas

Combina bien con

  • Victor62,0 %winrate en el enfrentamiento

    Mo & Krill y Victor en el mismo equipo ganan el 62,0 % de 3321 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    3,3 mil partidas

  • Paige60,6 %winrate en el enfrentamiento

    Mo & Krill y Paige en el mismo equipo ganan el 60,6 % de 5145 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    5,1 mil partidas

  • Graves60,6 %winrate en el enfrentamiento

    Mo & Krill y Graves en el mismo equipo ganan el 60,6 % de 5699 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    5,7 mil partidas

  • Kelvin58,1 %winrate en el enfrentamiento

    Mo & Krill y Kelvin en el mismo equipo ganan el 58,1 % de 2574 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    2,6 mil partidas

  • Dynamo57,6 %winrate en el enfrentamiento

    Mo & Krill y Dynamo en el mismo equipo ganan el 57,6 % de 3244 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    3,2 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

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