Guardia · Luchador
Habilidades y mejoras de Warden
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Introducción
Warden es un luchador de Deadlock: debilita a sus enemigos y los persigue. En las dos últimas semanas está en el tier C: 47,8 % de victorias en 103.154 partidas, presente en el 18,0 % de ellas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Warden: la build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más compran los jugadores de Warden en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (103.154 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (12.585 partidas, 50,0 % de victorias).
- Warden: «Warden - Gun-Initiator [52% WR] [tracklock.gg]» (build del juego)UtilidadAvanzadaLa build de Warden publicada en el juego más guardada del parche: 28.465 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-29. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 317839. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.
Builds
Warden: la build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más compran los jugadores de Warden en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (103.154 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (12.585 partidas, 50,0 % de victorias).
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Recarga RepentinaLo compra el 61,5 % de los jugadores en esta fase · 48,9 % de victorias
- 2Velocidad PersistenteLo compra el 49,0 % de los jugadores en esta fase · 50,0 % de victorias
- 3Pies LigerosLo compra el 44,0 % de los jugadores en esta fase · 50,8 % de victorias
- 4Ataque VelozLo compra el 37,8 % de los jugadores en esta fase · 49,4 % de victorias
- 5Botas de EsprintarLo compra el 30,1 % de los jugadores en esta fase · 50,5 % de victorias
- 6Magnum MercurialLo compra el 22,5 % de los jugadores en esta fase · 57,2 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:1›3›2
Warden: «Warden - Gun-Initiator [52% WR] [tracklock.gg]» (build del juego)
Cuándo usarla
La build de Warden publicada en el juego más guardada del parche: 28.465 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-29. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 317839. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.
Esta build está publicada en el juego: copia su ID y búscalo en el explorador de builds para cargarla.
317839Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Cartuchos de Alta VelocidadCore Build
- 2Cartuchos IrruptoresCore Build
- 3Cartuchos MonstruososCore Build
- 4Cargador AmpliadoCore Build
- 5Cartuchos RápidosCore Build
- 6Ataque VelozCore Build
- 7Cargador MonumentalCore Build
- 8Recarga RepentinaCore Build
- 9Velocidad PersistenteCore Build
- 10Pies LigerosCore Build
- 11Magnum MercurialCore Build
- 12Robo de Vida EspiritualCore Build
Final de partida
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:1›3›2
Habilidades
1Frasco Alquímico12sLanza un frasco que inflige daño y reduce el daño del arma y la velocidad de movimiento de los enemigos contra los que impacta.- Daño
- 60
- Velocidad de movimiento
- -16%
- Daño del arma
- -25%
- Duración de la ralentización
- 3s
- Duración de la desventaja del arma
- 7s
2Fuerza de Voluntad40sObtienes una barrera y velocidad de movimiento adicional.- Barrera
- 125
- Bonificación de velocidad de movimiento
- +15%
3Palabra Vinculante34sMaldice a un héroe enemigo. Si no se aleja de su posición inicial durante el tiempo de huida, recibirá daño y quedará inmovilizado.- Daño
- 110
- Duración de la inmovilización
- 1.75s
- Tiempo para huir
- 2.8s
- Distancia de huida
- 20m
4Última DefensaDefinitiva180sTras cargar durante 2 s, emite pulsaciones que infligen daño a los enemigos y te curan en función del daño infligido. Mientras canalices Última Defensa, aumentarás considerablemente tu resistencia a balas y espiritual.- DPS
- 70
- Robo de vida en héroes
- 75%
- Intervalo entre pulsaciones
- 0.5s
- Robo de vida en no héroes
- 10%
- Resistencia a balas
- +50%
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 12585 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:1›3›2
Estrategia
11 · Frasco Alquímico
Lanza un frasco que inflige daño y reduce el daño del arma y la velocidad de movimiento de los enemigos contra los que impacta.
- T1: Los enemigos alcanzados pierden 1 de aguante
- T2: +35 de daño y -25 % de daño del arma
- T3: -7 s de tiempo de recarga, +2 m de radio y aplica -30 % de cadencia de tiro
22 · Fuerza de Voluntad
Obtienes una barrera y velocidad de movimiento adicional.
- T1: +20 % Bonificación de velocidad de movimiento
- T2: -24 s de tiempo de recarga y +2 s de duración
- T3: +30 % de resistencia a desventajas y escalado mejorado de la barrera
33 · Palabra Vinculante
Maldice a un héroe enemigo. Si no se aleja de su posición inicial durante el tiempo de huida, recibirá daño y quedará inmovilizado.
- T1: Guardia inflige +20 % de daño balístico adicional durante 5 s a los héroes atrapados
- T2: +0.75 s de duración
- T3: -14 s de tiempo de recarga y silencia a los enemigos hasta que se escapan o quedan inmovilizados
44 · Última Defensa
Tras cargar durante 2 s, emite pulsaciones que infligen daño a los enemigos y te curan en función del daño infligido. Mientras canalices Última Defensa, aumentarás considerablemente tu resistencia a balas y espiritual.
- T1: +4 m Radio
- T2: +40.5 de DPS -30.0 s de tiempo de recarga
- T3: +4 s de duración, y eres imparable y +30 % de resistencia al canalizar
5Orden de habilidades
El orden de habilidades más jugado (12.585 partidas, 50,0 % de victorias) es 1 · 1 · 2 · 3 · 1 · 4 · 1 · 3 · 3 · 3 · 2 · 2 · 2 · 4 · 4. El que más gana de los habituales (7918 partidas) llega al 64,0 %: 1 · 1 · 2 · 3 · 1 · 4 · 1 · 3 · 3 · 3 · 2 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4.
- Cada habilidad lleva cuatro pasos: el desbloqueo y luego tres mejoras que cuestan 1, 2 y 5 puntos de habilidad (T1, T2 y T3).
Consejos
- Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Frasco Alquímico (1) → Fuerza de Voluntad (2) → Palabra Vinculante (3) → Última Defensa (4).
- Mejora primero Frasco Alquímico y luego Palabra Vinculante; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Sinclair54,6 %winrate en el enfrentamiento
Warden gana el 54,6 % de las 8830 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.
8,8 mil partidas
- Mirage53,4 %winrate en el enfrentamiento
Warden gana el 53,4 % de las 8047 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.
8 mil partidas
- Pocket52,2 %winrate en el enfrentamiento
Warden gana el 52,2 % de las 12.495 partidas medidas contra Pocket en las dos últimas semanas.
12,5 mil partidas
- Mina52,1 %winrate en el enfrentamiento
Warden gana el 52,1 % de las 20.490 partidas medidas contra Mina en las dos últimas semanas.
20,5 mil partidas
- Viscous52,0 %winrate en el enfrentamiento
Warden gana el 52,0 % de las 9778 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.
9,8 mil partidas
Débil contra
- Graves41,4 %winrate en el enfrentamiento
Warden solo gana el 41,4 % de las 20.390 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.
20,4 mil partidas
- Victor42,1 %winrate en el enfrentamiento
Warden solo gana el 42,1 % de las 18.603 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.
18,6 mil partidas
- Paige42,1 %winrate en el enfrentamiento
Warden solo gana el 42,1 % de las 19.615 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.
19,6 mil partidas
- Seven42,9 %winrate en el enfrentamiento
Warden solo gana el 42,9 % de las 19.366 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.
19,4 mil partidas
- Mo & Krill43,8 %winrate en el enfrentamiento
Warden solo gana el 43,8 % de las 18.698 partidas medidas contra Mo & Krill en las dos últimas semanas.
18,7 mil partidas
Combina bien con
- Kelvin54,6 %winrate en el enfrentamiento
Warden y Kelvin en el mismo equipo ganan el 54,6 % de 1797 partidas medidas en las dos últimas semanas.
1,8 mil partidas
- Paige53,9 %winrate en el enfrentamiento
Warden y Paige en el mismo equipo ganan el 53,9 % de 4648 partidas medidas en las dos últimas semanas.
4,6 mil partidas
- Graves53,9 %winrate en el enfrentamiento
Warden y Graves en el mismo equipo ganan el 53,9 % de 4287 partidas medidas en las dos últimas semanas.
4,3 mil partidas
- Victor53,7 %winrate en el enfrentamiento
Warden y Victor en el mismo equipo ganan el 53,7 % de 2090 partidas medidas en las dos últimas semanas.
2,1 mil partidas
- Seven53,0 %winrate en el enfrentamiento
Warden y Seven en el mismo equipo ganan el 53,0 % de 2611 partidas medidas en las dos últimas semanas.
2,6 mil partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 2026-09-16.
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