Más guías de Guardia
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Warden es un luchador de Deadlock: debilita a sus enemigos y los persigue. En las dos últimas semanas está en el tier C: 47,8 % de victorias en 103.154 partidas, presente en el 18,0 % de ellas. Guardia lidera desde el frente, lanzándose a la batalla y dificultando la capacidad de sus oponentes para luchar con eficacia. Pero lo que Guardia considera valiente, otros lo consideran temerario y, si no tiene cuidado, puede verse fácilmente en problemas.
Puntos fuertes
- Una de las armas más fuertes del juego: 66,06 de DPS base, la n.º 6 de 38 héroes.
- Empuja mucho: 9089 de daño a objetivos por partida de media (mediana 6203).
- Gana la línea contra Sinclair: 56,4 % de 2705 partidas con los dos en la misma línea.
Puntos débiles
- Flojo ahora mismo: 47,8 % de victorias en 103.154 partidas de las dos últimas semanas.
- Sufre contra Victor en línea: solo el 40,9 % de 5406 partidas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Warden: la build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más compran los jugadores de Warden en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (103.154 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (12.585 partidas, 50,0 % de victorias).
- Warden: «Warden - Gun-Initiator [52% WR] [tracklock.gg]» (build del juego)UtilidadAvanzadaLa build de Warden publicada en el juego más guardada del parche: 28.465 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-29. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 317839. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.
- Warden: los objetos que más gananOfensivaSituacionalLos objetos con más winrate comprados con Warden, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Warden que ganan».
- Warden: build de vitalidadDefensivaSituacionalLos objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Warden, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Builds
Warden: la build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más compran los jugadores de Warden en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (103.154 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (12.585 partidas, 50,0 % de victorias).
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Recarga RepentinaLo compra el 61,5 % de los jugadores en esta fase · 48,9 % de victorias
- 2Velocidad PersistenteLo compra el 49,0 % de los jugadores en esta fase · 50,0 % de victorias
- 3Pies LigerosLo compra el 44,0 % de los jugadores en esta fase · 50,8 % de victorias
- 4Ataque VelozLo compra el 37,8 % de los jugadores en esta fase · 49,4 % de victorias
- 5Botas de EsprintarLo compra el 30,1 % de los jugadores en esta fase · 50,5 % de victorias
- 6Magnum MercurialLo compra el 22,5 % de los jugadores en esta fase · 57,2 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:1›3›2
Warden: «Warden - Gun-Initiator [52% WR] [tracklock.gg]» (build del juego)
Cuándo usarla
La build de Warden publicada en el juego más guardada del parche: 28.465 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-29. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 317839. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.
Esta build está publicada en el juego: copia su ID y búscalo en el explorador de builds para cargarla.
317839Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Cartuchos de Alta VelocidadCore Build
- 2Cartuchos IrruptoresCore Build
- 3Cartuchos MonstruososCore Build
- 4Cargador AmpliadoCore Build
- 5Cartuchos RápidosCore Build
- 6Ataque VelozCore Build
- 7Cargador MonumentalCore Build
- 8Recarga RepentinaCore Build
- 9Velocidad PersistenteCore Build
- 10Pies LigerosCore Build
- 11Magnum MercurialCore Build
- 12Robo de Vida EspiritualCore Build
Final de partida
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:1›3›2
Warden: los objetos que más ganan
Cuándo usarla
Los objetos con más winrate comprados con Warden, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Warden que ganan».
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:1›3›2
Warden: build de vitalidad
Cuándo usarla
Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Warden, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Resiliencia EspiritualLo compra el 25,4 % de los jugadores en esta fase · 47,1 % de victorias
- 2FortalezaLo compra el 8,8 % de los jugadores en esta fase · 51,0 % de victorias
- 3Disipador de MagiaLo compra el 5,5 % de los jugadores en esta fase · 45,5 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:1›3›2
Habilidades
1Frasco Alquímico12sLanza un frasco que inflige daño y reduce el daño del arma y la velocidad de movimiento de los enemigos contra los que impacta.- Daño
- 60
- Velocidad de movimiento
- -16%
- Daño del arma
- -25%
- Duración de la ralentización
- 3s
- Duración de la desventaja del arma
- 7s
2Fuerza de Voluntad40sObtienes una barrera y velocidad de movimiento adicional.- Barrera
- 125
- Bonificación de velocidad de movimiento
- +15%
3Palabra Vinculante34sMaldice a un héroe enemigo. Si no se aleja de su posición inicial durante el tiempo de huida, recibirá daño y quedará inmovilizado.- Daño
- 110
- Duración de la inmovilización
- 1.75s
- Tiempo para huir
- 2.8s
- Distancia de huida
- 20m
4Última DefensaDefinitiva180sTras cargar durante 2 s, emite pulsaciones que infligen daño a los enemigos y te curan en función del daño infligido. Mientras canalices Última Defensa, aumentarás considerablemente tu resistencia a balas y espiritual.- DPS
- 70
- Robo de vida en héroes
- 75%
- Intervalo entre pulsaciones
- 0.5s
- Robo de vida en no héroes
- 10%
- Resistencia a balas
- +50%
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 12585 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:1›3›2
Estrategia
1Habilidades
Lo que hace cada habilidad de Warden, tal como lo describe el juego:
- 1 · Frasco Alquímico — 12 s de recarga: Lanza un frasco que inflige daño y reduce el daño del arma y la velocidad de movimiento de los enemigos contra los que impacta.
- 2 · Fuerza de Voluntad — 40 s de recarga: Obtienes una barrera y velocidad de movimiento adicional.
- 3 · Palabra Vinculante — 34 s de recarga: Maldice a un héroe enemigo. Si no se aleja de su posición inicial durante el tiempo de huida, recibirá daño y quedará inmovilizado.
- 4 · Última Defensa (definitiva) — 180 s de recarga: Tras cargar durante 2 s, emite pulsaciones que infligen daño a los enemigos y te curan en función del daño infligido. Mientras canalices Última Defensa, aumentarás considerablemente tu resistencia a balas y espiritual.
2Orden de habilidades
El orden de habilidades más jugado (12.585 partidas, 50,0 % de victorias) es 1 · 1 · 2 · 3 · 1 · 4 · 1 · 3 · 3 · 3 · 2 · 2 · 2 · 4 · 4. El que más gana de los habituales (7918 partidas) llega al 64,0 %: 1 · 1 · 2 · 3 · 1 · 4 · 1 · 3 · 3 · 3 · 2 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4.
3Objetos por fase
Lo que más compran los jugadores de Warden en la fase de líneas, la mitad de partida y el final:
- Cartuchos de Alta Velocidad — lo compra el 74,1 % · 49,1 % de victorias
- Cartuchos Irruptores — lo compra el 71,5 % · 49,4 % de victorias
- Cargador Ampliado — lo compra el 43,2 % · 49,5 % de victorias
- Recarga Repentina — lo compra el 61,5 % · 48,9 % de victorias
- Cargador Monumental — lo compra el 50,2 % · 48,2 % de victorias
- Velocidad Persistente — lo compra el 49,0 % · 50,0 % de victorias
- Magnum Mercurial — lo compra el 55,0 % · 47,8 % de victorias
- Desbordamiento Espiritual — lo compra el 54,7 % · 53,1 % de victorias
- Robo de Vida Espiritual — lo compra el 31,3 % · 50,7 % de victorias
4Una partida típica
Una partida media de Warden en las dos últimas semanas: 7,3 bajas, 7,4 muertes y 12,2 asistencias, 37.060 de daño a héroes, 9089 a objetivos y 44.500 almas.
5Winrate por rango
Según la insignia media de la partida:
- Initiate: 47,2 % (2864 partidas)
- Seeker: 45,8 % (5212 partidas)
- Acolyte: 44,3 % (4212 partidas)
- Sentinel: 45,2 % (3324 partidas)
- Mystic: 47,0 % (2981 partidas)
- Ritualist: 45,4 % (2903 partidas)
- Emissary: 47,1 % (2653 partidas)
- Oracle: 46,6 % (2922 partidas)
- Phantom: 47,1 % (2155 partidas)
- Ascendant: 45,0 % (767 partidas)
Consejos
- Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Frasco Alquímico (1) → Fuerza de Voluntad (2) → Palabra Vinculante (3) → Última Defensa (4).
- Mejora primero Frasco Alquímico y luego Palabra Vinculante; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
- Primeras compras: Cartuchos de Alta Velocidad, Cartuchos Irruptores y Cargador Ampliado.
- Tu arma pega más fuerte a menos de 18 m; a partir de 47 m hace el daño mínimo.
- Remata a los soldados y dispara a los orbes de almas que sueltan: las almas son tu oro y tu nivel.
- Niega los orbes del rival cuando puedas: cada orbe negado son almas que no se lleva.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Sinclair54,6 %winrate en el enfrentamiento
Warden gana el 54,6 % de las 8830 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.
8,8 mil partidas
- Mirage53,4 %winrate en el enfrentamiento
Warden gana el 53,4 % de las 8047 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.
8 mil partidas
- Pocket52,2 %winrate en el enfrentamiento
Warden gana el 52,2 % de las 12.495 partidas medidas contra Pocket en las dos últimas semanas.
12,5 mil partidas
- Mina52,1 %winrate en el enfrentamiento
Warden gana el 52,1 % de las 20.490 partidas medidas contra Mina en las dos últimas semanas.
20,5 mil partidas
- Viscous52,0 %winrate en el enfrentamiento
Warden gana el 52,0 % de las 9778 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.
9,8 mil partidas
Débil contra
- Graves41,4 %winrate en el enfrentamiento
Warden solo gana el 41,4 % de las 20.390 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.
20,4 mil partidas
- Victor42,1 %winrate en el enfrentamiento
Warden solo gana el 42,1 % de las 18.603 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.
18,6 mil partidas
- Paige42,1 %winrate en el enfrentamiento
Warden solo gana el 42,1 % de las 19.615 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.
19,6 mil partidas
- Seven42,9 %winrate en el enfrentamiento
Warden solo gana el 42,9 % de las 19.366 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.
19,4 mil partidas
- Mo & Krill43,8 %winrate en el enfrentamiento
Warden solo gana el 43,8 % de las 18.698 partidas medidas contra Mo & Krill en las dos últimas semanas.
18,7 mil partidas
Combina bien con
- Kelvin54,6 %winrate en el enfrentamiento
Warden y Kelvin en el mismo equipo ganan el 54,6 % de 1797 partidas medidas en las dos últimas semanas.
1,8 mil partidas
- Paige53,9 %winrate en el enfrentamiento
Warden y Paige en el mismo equipo ganan el 53,9 % de 4648 partidas medidas en las dos últimas semanas.
4,6 mil partidas
- Graves53,9 %winrate en el enfrentamiento
Warden y Graves en el mismo equipo ganan el 53,9 % de 4287 partidas medidas en las dos últimas semanas.
4,3 mil partidas
- Victor53,7 %winrate en el enfrentamiento
Warden y Victor en el mismo equipo ganan el 53,7 % de 2090 partidas medidas en las dos últimas semanas.
2,1 mil partidas
- Seven53,0 %winrate en el enfrentamiento
Warden y Seven en el mismo equipo ganan el 53,0 % de 2611 partidas medidas en las dos últimas semanas.
2,6 mil partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 2026-09-16.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.





































































