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Bane · Hard Support (pos. 5)

Bane in Turbo

TurboBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
929Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Aether Lens early, so play like a secondary core.

Pontos fortes

  • Reliable sleep: Nightmare sets up kills.
  • Keeps allies alive with Brain Sap.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Bane is easy to catch.
  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Turbo build

OfensivoTurbo
Abrir build

Quando usar

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal70 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 224 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoGranada de Sangue

Itens principais

  1. 1Lente do Éter
  2. 2Cetro Fantasma
  3. 3Adaga de Translocação
  4. 4Capa Cintilante

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Cetro de AghanimAdaga de TranslocaçãoCajado de Força

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Nightmare›Enfeeble›Brain Sap

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +3s de duração para Aperto do Demônio
    +275 de dano/cura para Drenagem Cerebral
    25
  2. -3s de intervalo entre usos para Pesadelo
    +30 de velocidade de movimento
    20
  3. +13 de DPS para Debilitar
    +5% de drenagem de mana máx. p/ Aperto do Demônio
    15
  4. +20% de redução de alcance de uso para Debilitar
    +125 de alcance de uso para Drenagem Cerebral
    10

Habilidades

  • Debilitar22 / 17 / 12 / 7s100 / 110 / 120 / 130 mpCausa dano a cada segundo e reduz o alcance de uso e dano de ataque total do inimigo.
    Redução de dano
    55%·60%·65%·70%
    Redução de alcance de uso
    30%
    Duração do efeito
    9
    Dano
    12·18·24·30
  • Drenagem Cerebral17 / 15 / 13 / 11s105 / 120 / 135 / 150 mpAlimenta-se da energia vital de uma unidade inimiga, curando Bane e causando dano.
    Cura/dano
    90·160·230·300
  • Pesadelo25 / 22 / 19 / 16s120 / 130 / 140 / 150 mpFaz com que um herói inimigo ou aliado durma. Unidades adormecidas andam na direção escolhida pelo Bane e despertam quando atacadas — caso o alvo seja atacado diretamente, o Pesadelo passa para a unidade agressora. O Bane pode atacar e causar dano a unidades adormecidas pelo Pesadelo livremente. Pode ser colocada em uso alternativo para manter o alvo parado.
    Velocidade de ataque
    0
    Velocidade da caminhada
    110
    Basic ability — applies a sleep. Use it on the target your team can kill.
  • Aperto do Demônio120 / 110 / 100s200 / 300 / 400 mpCANALIZADA — Agarra uma unidade inimiga, desativando-a e causando dano gigantesco com o tempo, enquanto rouba mana a cada 0.5 segundos com base no máximo de mana da unidade.
    Mana drenado por segundo
    5%
    Duration
    4.75·5.25·5.75
    Dano
    70·110·150
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.
  • Nightmare EndEnds all ongoing Nightmares.
  • Icor de NyctashaPassivaSempre que um herói morre sob efeito do Bane, recebe um acúmulo de Terror pelo resto da partida, que reduz a resistência estática contra novos efeitos do Bane.
    Máx. de terror por herói
    6
    Resistência estática
    4%

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Nightmare›Enfeeble›Brain Sap

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1What changes

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.

2Build adjustments

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

3Fighting

Stay behind your cores, use Nightmare on whoever jumps on your carry and keep Brain Sap for the moment the enemy commits. Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Aether Lens early, so play like a secondary core.

Dicas

  • Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Aether Lens early, so play like a secondary core.
  • Use Fiend's Grip in every big fight: in this mode there's always another one coming.
  • Don't chase alone: the enemy is always grouped.
  • Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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