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Bloodseeker · Carry (pos. 1)

Guía defensiva de Bloodseeker: juego seguro

DefensivaBasada en datosMediaParche 7.41
363Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Bloodseeker de forma segura y constante. Jugar seguro es farmear detrás de la visión de tu equipo, no ser nunca el primero en aparecer en el mapa y dejar que otro reciba el primer golpe. Su kit aporta control (silencio) con Rito de Sangre.

Puntos fuertes

  • Control fiable (silencio): Rito de Sangre prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Escala hasta ser una amenaza en el tardío a medida que llegan los objetos.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Bloodseeker es fácil de atrapar.
  • Depende de los objetos: flojo hasta terminar Maelstrom.

Builds

Build de aguante

DefensivaRecomendada
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Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Vara del Rey Negro y Estilo Manta—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Bloodseeker en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal76 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
  2. MedioPrioridad 216 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaHoja MitiganteTangoTiaraPalo MágicoFuego Feérico

Objetos clave

  1. 1Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
  2. 2Estilo Manta+10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
  3. 3Sange y Yasha+16 de fuerza, +16 de agilidad, +16% de resistencia a efectos.
  4. 4Resplandor+55 de daño, +25% de evasión.

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Malla de Cuchillas+15 de daño, +7 de armadura. Activa: Devolución de Daño.Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.

Orden de habilidades

Subir primero:Bloodrage›Thirst›Blood Rite

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +15 % de velocidad de movimiento máxima para Sed
    +3 s de duración del silencio para Rito de Sangre
    25
  2. +15 de agilidad
    +400 de alcance de lanz. para Rotura
    20
  3. +100 de daño para Rito de Sangre
    -0,7 % de DPS como vida máxima para Furia Sangrienta
    15
  4. +200 de vida
    +30 de velocidad de ataque para Furia Sangrienta
    10

Habilidades

  • Furia Sangrienta14 / 12 / 10 / 8sLleva a Bloodseeker a una furia sanguinaria que le hace atacar más rápido e infligir más daño por hechizos a cambio de un porcentaje de su vida por segundo.
    Duración del efecto positivo
    8
    Velocidad de ataque
    55·80·105·130
    Amp. del daño por hechizos recibido
    15%·20%·25%·30%
    Daño de ataque
    1.2%
  • Rito de Sangre15 / 14 / 13 / 12s90 / 100 / 110 / 120 mpBloodseeker consagra un área con sangre sagrada. Tras 2.9 s, el ritual se completa, dañando y silenciado a los enemigos atrapados en la zona.
    Radio
    600
    Duración del silencio
    3·4·5·6
    Daño
    100·155·210·265
    Habilidad básica — aplica silencio. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • SedPasivaLas heridas de sus enemigos hacen más fuerte a Bloodseeker, que obtiene velocidad de movimiento adicional cuando la vida de un héroe enemigo cae por debajo del 100 %. La bonificación aumenta a medida que disminuye la vida del enemigo. Si esta baja del 25 %, Bloodseeker también obtendrá visión y Visión Verdadera de ese héroe. Las bonificaciones se acumulan por héroe. Desbloquea la máxima velocidad
    Umbral de vida para velocidad
    100%
    Velocidad de movimiento adicional
    10%·20%·30%·40%
    Velocidad de mov. adicional al activar
    0%
    Duración activa
    0
    Umbral de vida para visión
    25%
  • SanguívoroPasivaCuando mata a una unidad, Bloodseeker recupera algo de vida: el equivalente a 30 de vida más un porcentaje de la vida máxima de la unidad. Recupera la mitad de los valores si un aliado mata a un héroe enemigo cercano.
    Radio de mitad de curación
    300
  • Rotura75 / 70 / 65s125 / 175 / 225 mpRasga la piel de una unidad enemiga, infligiendo daño inicial basado en su vida actual. Si la unidad se mueve, esta recibe daño basado en la distancia recorrida.
    Duración del efecto positivo
    9·10·11
    Daño por movimiento
    35%·45%·55%
    Daño según vida
    10%
    Distancia de empuje
    0
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 18 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Bloodrage›Thirst›Blood Rite

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Línea segura

Jugar seguro es farmear detrás de la visión de tu equipo, no ser nunca el primero en aparecer en el mapa y dejar que otro reciba el primer golpe. Intercambia golpes básicos solo cuando el rival se acerque a rematar, y retrocede en cuanto aparezca su soporte.

2Sobrevivir a las peleas

Entra cuando el rival haya gastado sus controles clave y pega a lo que puedas alcanzar sin riesgo: que sigas vivo es lo que decide la pelea. No tienes escape en el kit, así que tu colocación es tu defensa: quédate detrás de alguien que pueda protegerte.

3Colocación y protección

Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque. Guarda Rito de Sangre para el rival que se lanza.

4Jugar por detrás

Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.

Consejos

  • Guarda Rito de Sangre para quien se lance sobre tu equipo.
  • Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
  • En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
  • Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.

Enfrentamientos

Débil contra

  • Ráfaga silencia a Bloodseeker, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Atracción Geomagnética silencia a Bloodseeker, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Lanzamiento de Garra silencia a Bloodseeker, cuyo daño sale de sus habilidades.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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