Mais guias de Doom
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Doom aggressively. Aggressive offlane means pressuring the enemy carry from minute one and diving their tower once you out-level them. Your spikes are level 6, when Doom comes online, and your core items: Blink Dagger and then Aghanim's Shard. This patch, Doom wins 47.8% of the 211,320 public matches we measured (C tier on our ladder).
Pontos fortes
- Reliable stun: Infernal Blade sets up kills and interrupts enemy channels.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Sustain from Scorched Earth to stay in lane and in fights.
- Valve tags Doom as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Doom is easy to catch.
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Damage buildOfensivoRecomendadaMoves the popular items that add damage — Radiance and Hand of Midas — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Doom players buy in the public matches we measured.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Builds
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Radiance and Hand of Midas — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Doom players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

189 %- Rota difícilPrincipal89 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Resplendor+55 Damage, +25% Evasion.
- 2Mão de Midas+40 Attack Speed. Active: Transmute.
- 3Sabre Ecoante+20 Damage, +15 Strength, +1.75 Mana Regeneration.
- 4Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Scorched Earth›Devour›Infernal Blade
Talentos por nível
- Terra Chamuscada permanenteCondenar cala o alvo25
- -10s de intervalo entre usos para Condenar+66 de dano20
- +7% de vel. de movimento para Terra Chamuscada+1,5% de vida máx. como dano p/ Lâmina Infernal15
- +10% de resistência mágica+0,2s de atordoamento para Lâmina Infernal10
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

189 %- Rota difícilPrincipal89 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Scorched Earth›Devour›Infernal Blade
Talentos por nível
- Terra Chamuscada permanenteCondenar cala o alvo25
- -10s de intervalo entre usos para Condenar+66 de dano20
- +7% de vel. de movimento para Terra Chamuscada+1,5% de vida máx. como dano p/ Lâmina Infernal15
- +10% de resistência mágica+0,2s de atordoamento para Lâmina Infernal10
Habilidades
Devorar66s40 / 50 / 60 / 70 mpConsome uma criatura inimiga ou neutra, adquirindo as suas habilidades especiais, se houver. Caso o uso alternativo esteja ativado, o Doom não receberá as habilidades da criatura. A duração é igual ao intervalo entre usos.- Ouro adicional
- 35·70·105·140
- Nível máx. da criatura
- 4·5·6·6
Terra Chamuscada41 / 39 / 37 / 35s60 / 70 / 80 / 90 mpA área ao redor é incendiada, causando dano a inimigos e concedendo velocidade de movimento e regeneração de vida ao Doom.- Dps da aparição
- 20·30·40·50
- Regeneração de vida adicional
- 6.66
- Raio
- 666
- Vel. de mov. adicional
- 7%·8%·9%·10%
- Duração do efeito
- 10·12·14·16
Lâmina Infernal13 / 10 / 7 / 4s35 mpUsa a sua espada flamejante, incendiando o inimigo. Atordoa por 0.66 segundos e aplica 4 segundos de queima que causa um dano base somado a uma porcentagem da vida máxima do alvo como dano por segundo.- Dps por queima do rastro
- 18·34·50·66
- Vida máxima em dano
- 0.5%·1.75%·3%·4.25%
- Duração da queima
- 4
- Duração do retardo
- 0.66
Devoured AbilityPassivaThis slot will be replaced with abilities acquired using Devour.
Devoured AbilityPassivaThis slot will be replaced with abilities acquired using Devour.
Condenar140 / 130 / 120s150 / 200 / 250 mpLança uma maldição que dissipa um inimigo e o impede de lançar magias ou se curar, além de sofrer dano com o tempo. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica- Duração do efeito
- 12·14·16
- Dano
- 22·44·66
Nível? Dor!PassivaOs ataques do Doom amaldiçoam heróis inimigos. Após 2.5s, o herói inimigo irrompe em um pilar de chamas, causando a si mesmo e a todos os inimigos em até 66 unidades de distância dano equivalente a 10% do dano causado pelo Doom durante a maldição. O dano e o raio da maldição são 66% maiores caso o nível do inimigo seja um múltiplo de 6.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Scorched Earth›Devour›Infernal Blade
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Doom comes online, and your core items: Blink Dagger and then Aghanim's Shard. Aggressive offlane means pressuring the enemy carry from minute one and diving their tower once you out-level them.
2Picking your targets
You go in first: land Infernal Blade on as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits.
4When to back off
Safe offlane means soaking experience from a distance, pulling the wave's attention and never dying for a last hit. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Blink Dagger, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Doom is ready and the enemy's key ability is not.
- Use Infernal Blade to start the fight, then commit your damage.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
- Pudge61,4%winrate no confronto
Doom wins 61.4% of the 114 games measured against Pudge this patch.
114 partidas
- Timbersaw60,0%winrate no confronto
Doom wins 60.0% of the 105 games measured against Timbersaw this patch.
105 partidas
- Phoenix59,3%winrate no confronto
Doom wins 59.3% of the 135 games measured against Phoenix this patch.
135 partidas
- Lion58,5%winrate no confronto
Doom wins 58.5% of the 135 games measured against Lion this patch.
135 partidas
- Ring Master58,4%winrate no confronto
Doom wins 58.4% of the 101 games measured against Ring Master this patch.
101 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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