Earthshaker · Mid (pos. 2)
Earthshaker Items: What to Buy and When
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Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide explains every item in Earthshaker's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Echo Slam comes online, and your core items: Blink Dagger and then Aghanim's Shard.
Pontos fortes
- Reliable stun: Fissure sets up kills and interrupts enemy channels.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Clear job in the team: win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Earthshaker is easy to catch.
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Earthshaker players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Yasha and Kaya and Hand of Midas — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Earthshaker players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Aghanim's Scepter and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Earthshaker players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Earthshaker players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

247 %
149 %- MeioPrincipal49 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 247 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
- 2Fragmento de Aghanim
- 3Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- 4Yasha e Kaya+16 Agility, +16 Intelligence, +20 Attack Speed.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Aftershock›Fissure›Enchant Totem
Talentos por nível
- -1,5s de intervalo entre usos para Encantar Totem-50% de intervalo entre usos para Batida Ecoante25
- +50 de dano para o eco+65% de dano para Encantar Totem20
- +50 de dano para Tremor Secundário+200 de alcance para Fissura15
- +25 de dano base+75 de dano para Fissura10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Yasha and Kaya and Hand of Midas — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Earthshaker players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

247 %
149 %- MeioPrincipal49 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 247 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Yasha e Kaya+16 Agility, +16 Intelligence, +20 Attack Speed.
- 2Mão de Midas+40 Attack Speed. Active: Transmute.
- 3Cristális+32 Damage.
- 4Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Aftershock›Fissure›Enchant Totem
Talentos por nível
- -1,5s de intervalo entre usos para Encantar Totem-50% de intervalo entre usos para Batida Ecoante25
- +50 de dano para o eco+65% de dano para Encantar Totem20
- +50 de dano para Tremor Secundário+200 de alcance para Fissura15
- +25 de dano base+75 de dano para Fissura10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Aghanim's Scepter and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Earthshaker players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

247 %
149 %- MeioPrincipal49 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 247 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- 2Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- 3Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
- 4Cetro Fantasma+5 All Attributes. Active: Ghost Form.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Aftershock›Fissure›Enchant Totem
Talentos por nível
- -1,5s de intervalo entre usos para Encantar Totem-50% de intervalo entre usos para Batida Ecoante25
- +50 de dano para o eco+65% de dano para Encantar Totem20
- +50 de dano para Tremor Secundário+200 de alcance para Fissura15
- +25 de dano base+75 de dano para Fissura10
Habilidades
Fissura18 / 17 / 16 / 15s115 / 120 / 125 / 130 mpBate no chão com um totem poderoso, cria uma cordilheira de pedra intransitável ao mesmo tempo que atordoa e causa dano a unidades inimigas em uma linha.- Duração da fissura
- 6.5·7·7.5·8
- Duração do atordoamento (marca)
- 1·1.2·1.4·1.6
- Dano
- 100·160·220·280
Encantar Totem5s45 / 55 / 65 / 75 mpFortalece o totem do Earthshaker, fazendo com que cause dano adicional e tenha 100 de alcance adicional no próximo ataque.- Extra
- 100%·200%·300%·400%
- Duration
- 14
Tremor SecundárioPassivaCausa um tremor de terra sob os seus pés, fazendo com que as habilidades lançadas pelo Earthshaker causem dano e atordoamento adicionais a unidades inimigas próximas.- Raio
- 350
- Dano
- 65·90·115·140
- Duration
- 1·1.1·1.2·1.3
Batida Ecoante130 / 120 / 110s150 / 200 / 250 mpOndas de choque viajam pelo chão, causando dano a unidades inimigas. Cada inimigo atingido gera um eco que causa dano a unidades inimigas próximas. Heróis verdadeiros geram dois ecos.- Raio
- 700
- Dano do eco
- 70·90·110
- Dano inicial
- 100·140·180
ArremessadorPassivaInimigos mortos por Encantar Totem e demais habilidades do Earthshaker são arremessados, causando dano a inimigos atingidos.- Velocidade
- 1600
- Distância
- 1200
- Dano (criaturas)
- 27
- Dano (heróis)
- 135
- Vida máxima do inimigo arremessado como dano
- 7%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Aftershock›Fissure›Enchant Totem
Estratégia
1Starting items
What to buy before leaving the base, and what each item gives:
- Iron Branch — +1 All Attributes.
- Tango
- Faerie Fire — +2 Damage.
- Observer and Sentry Wards — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
- Blood Grenade — +50 Health.
- Clarity
2Core items
Your spikes are level 6, when Echo Slam comes online, and your core items: Blink Dagger and then Aghanim's Shard. Buy them in this order; each one is a power spike:
- Power Treads — +45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.
- Blink Dagger — Active: Blink.
- Aghanim's Shard
- Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- Yasha and Kaya — +16 Agility, +16 Intelligence, +20 Attack Speed.
3Late-game items
What players finish with once the core is done:
- Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- Refresher Orb — +14 Health Regeneration, +7.0 Mana Regeneration. Active: Reset Cooldowns.
- Octarine Core — +25% Cooldown Reduction, +450 Health, +450 Mana.
- Eul's Scepter of Divinity — +10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.
4Adapting to the game
The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.
Dicas
- Buy Blink Dagger as early as you can: it's your first real spike.
- Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
- Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
- Don't sit on gold: spend it when you go back.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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