Mais guias de Mars
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide explains every item in Mars's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Arena Of Blood comes online, and your core items: Blink Dagger and then Aghanim's Shard.
Pontos fortes
- Reliable stun: Spear of Mars sets up kills and interrupts enemy channels.
- Sustain from God's Rebuke to stay in lane and in fights.
- Valve tags Mars as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Mars is easy to catch.
- Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Mars players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Desolator and Vladmir's Offering — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Mars players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Eul's Scepter of Divinity and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Mars players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Mars players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

190 %- Rota difícilPrincipal90 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
- 2Fragmento de Aghanim
- 3Cetro Divino de Eul+10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.
- 4Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Spear of Mars›God's Rebuke›Bulwark
Talentos por nível
- +65% de crítico para Repreensão DivinaArena Sangrenta concede +180 de regen. de vida para a equipe25
- +70 de dano da Lança para Arena Sangrenta+0,5s de atordoamento para Lança de Marte20
- +100 de dano para Lança de Marte-2,5s de intervalo entre usos para Repreensão Divina15
- +1,5 de regeneração de mana+100 de distância para Repreensão Divina10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Desolator and Vladmir's Offering — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Mars players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

190 %- Rota difícilPrincipal90 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Desoladora+55 Damage.
- 2Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
- 3Bracelete de Mordiggian+15 Damage, +25 Attack Speed, +6 Armor.
- 4Couraça de Combate+30 Attack Speed, +10 Armor.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Spear of Mars›God's Rebuke›Bulwark
Talentos por nível
- +65% de crítico para Repreensão DivinaArena Sangrenta concede +180 de regen. de vida para a equipe25
- +70 de dano da Lança para Arena Sangrenta+0,5s de atordoamento para Lança de Marte20
- +100 de dano para Lança de Marte-2,5s de intervalo entre usos para Repreensão Divina15
- +1,5 de regeneração de mana+100 de distância para Repreensão Divina10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Eul's Scepter of Divinity and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Mars players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

190 %- Rota difícilPrincipal90 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cetro Divino de Eul+10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.
- 2Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- 3Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
- 4Bracelete de Mordiggian+15 Damage, +25 Attack Speed, +6 Armor.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Spear of Mars›God's Rebuke›Bulwark
Talentos por nível
- +65% de crítico para Repreensão DivinaArena Sangrenta concede +180 de regen. de vida para a equipe25
- +70 de dano da Lança para Arena Sangrenta+0,5s de atordoamento para Lança de Marte20
- +100 de dano para Lança de Marte-2,5s de intervalo entre usos para Repreensão Divina15
- +1,5 de regeneração de mana+100 de distância para Repreensão Divina10
Habilidades
Lança de Marte14 / 13 / 12 / 11s90 / 100 / 110 / 120 mpMarte arremessa a sua lendária lança com uma precisão mortal, causando dano às unidades inimigas atingidas. O primeiro herói inimigo atingido é arrastado pela lança. Caso atinja uma árvore, estrutura ou desnível, o herói será empalado e atordoado.- Dano
- 100·175·250·325
- Alcance de uso
- 900·1000·1100·1200
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.3·1.6·1.9·2.2
Repreensão Divina16 / 14 / 12 / 10s90 mpMarte esmaga os inimigos à sua frente com o seu escudo, empurrando-os para trás e causando acerto crítico de acordo com o seu dano de ataque. Causa dano adicional ao atingir heróis. Tem Impacto Verdadeiro.- Dano crítico
- 150%·200%·250%·300%
- Raio
- 500
- Retardo do arremesso
- 40%
- Duração do retardo do empurrão
- 2.5
- Dano adicional em heróis
- 5·10·15·20
BaluarteMarte usa o seu enorme escudo para bloquear parte de todo ataque físico que o atinja pela frente ou pelos lados. Pode ser alternada, concedendo movimentação faseada, impedindo Marte de atacar e travando a direção à qual ele estiver virado. Quando ativa, reduz a velocidade de movimento e redireciona 70% dos projéteis de ataques mirados em aliados para si.- Redução (frente)
- 40%·50%·60%·70%
- Redução (lateral)
- 20%·25%·30%·35%
- Alcance de redirecionamento (ativada)
- 900
- Penalidade de vel. (ativada)
- 18%
DestemorPassivaMarte ganha regeneração de vida quando estiver em minoria contra heróis inimigos em um raio de 900 unidades.- Regen. de vida por inimigo a mais
- 50%
Arena Sangrenta100 / 95 / 90s150 / 200 / 250 mpApós um breve período de formação, Marte invoca uma arena cercada pelos guerreiros mortos-vivos da Legião de Cinzas, que bloqueiam ataques e movimentação inimiga. Heróis inimigos próximos da borda interna serão atacados por lanças, sofrendo dano e empurrão.- Duração do efeito
- 5.5
- Raio
- 550
- Dano da lança
- 80·170·260
- Tempo de formação
- 0.1
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Spear of Mars›God's Rebuke›Bulwark
Estratégia
1Starting items
What to buy before leaving the base, and what each item gives:
- Iron Branch — +1 All Attributes.
- Gauntlets of Strength — +3 Strength.
- Tango
- Quelling Blade — Active: Chop Tree.
- Circlet — +2 All Attributes.
- Magic Stick — Active: Energy Charge.
2Core items
Your spikes are level 6, when Arena Of Blood comes online, and your core items: Blink Dagger and then Aghanim's Shard. Buy them in this order; each one is a power spike:
- Phase Boots — +50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.
- Blink Dagger — Active: Blink.
- Aghanim's Shard
- Eul's Scepter of Divinity — +10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.
- Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
3Late-game items
What players finish with once the core is done:
- Scythe of Vyse — +30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.
- Refresher Orb — +14 Health Regeneration, +7.0 Mana Regeneration. Active: Reset Cooldowns.
- Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- Shiva's Guard — +17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.
4Adapting to the game
The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.
Dicas
- Buy Blink Dagger as early as you can: it's your first real spike.
- Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
- Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
- Don't sit on gold: spend it when you go back.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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