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Mars · Offlane (pos. 3)

Mars Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
1,5 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Mars's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Arena Of Blood comes online, and your core items: Blink Dagger and then Aghanim's Shard.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Spear of Mars sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Sustain from God's Rebuke to stay in lane and in fights.
  • Valve tags Mars as Durable: it stays in fights longer than most heroes.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Mars is easy to catch.
  • Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Mars players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal90 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.Manoplas da Força+3 Strength.TangoMachado SupressorActive: Chop Tree.Tiara+2 All Attributes.Graveto MágicoActive: Energy Charge.

Primeiros itens

Braçadeira+5 Strength, +2 Agility, +2 Intelligence.Anel da Alma+6 Strength, +2 Armor. Active: Sacrifice.Máscara Mórbida+18% Lifesteal.

Itens principais

  1. 1Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
  2. 2Fragmento de Aghanim
  3. 3Cetro Divino de Eul+10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.
  4. 4Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.

Botas

Botas de Fase+50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.

Final de partida

Foice de Vyse+30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.Orbe Restaurador+14 Health Regeneration, +7.0 Mana Regeneration. Active: Reset Cooldowns.Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.Proteção de Shiva+17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Spear of Mars›God's Rebuke›Bulwark

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +65% de crítico para Repreensão Divina
    Arena Sangrenta concede +180 de regen. de vida para a equipe
    25
  2. +70 de dano da Lança para Arena Sangrenta
    +0,5s de atordoamento para Lança de Marte
    20
  3. +100 de dano para Lança de Marte
    -2,5s de intervalo entre usos para Repreensão Divina
    15
  4. +1,5 de regeneração de mana
    +100 de distância para Repreensão Divina
    10

Habilidades

  • Lança de Marte14 / 13 / 12 / 11s90 / 100 / 110 / 120 mpMarte arremessa a sua lendária lança com uma precisão mortal, causando dano às unidades inimigas atingidas. O primeiro herói inimigo atingido é arrastado pela lança. Caso atinja uma árvore, estrutura ou desnível, o herói será empalado e atordoado.
    Dano
    100·175·250·325
    Alcance de uso
    900·1000·1100·1200
    Duração do atordoamento (marca)
    1.3·1.6·1.9·2.2
  • Repreensão Divina16 / 14 / 12 / 10s90 mpMarte esmaga os inimigos à sua frente com o seu escudo, empurrando-os para trás e causando acerto crítico de acordo com o seu dano de ataque. Causa dano adicional ao atingir heróis. Tem Impacto Verdadeiro.
    Dano crítico
    150%·200%·250%·300%
    Raio
    500
    Retardo do arremesso
    40%
    Duração do retardo do empurrão
    2.5
    Dano adicional em heróis
    5·10·15·20
  • BaluarteMarte usa o seu enorme escudo para bloquear parte de todo ataque físico que o atinja pela frente ou pelos lados. Pode ser alternada, concedendo movimentação faseada, impedindo Marte de atacar e travando a direção à qual ele estiver virado. Quando ativa, reduz a velocidade de movimento e redireciona 70% dos projéteis de ataques mirados em aliados para si.
    Redução (frente)
    40%·50%·60%·70%
    Redução (lateral)
    20%·25%·30%·35%
    Alcance de redirecionamento (ativada)
    900
    Penalidade de vel. (ativada)
    18%
  • DestemorPassivaMarte ganha regeneração de vida quando estiver em minoria contra heróis inimigos em um raio de 900 unidades.
    Regen. de vida por inimigo a mais
    50%
  • Arena Sangrenta100 / 95 / 90s150 / 200 / 250 mpApós um breve período de formação, Marte invoca uma arena cercada pelos guerreiros mortos-vivos da Legião de Cinzas, que bloqueiam ataques e movimentação inimiga. Heróis inimigos próximos da borda interna serão atacados por lanças, sofrendo dano e empurrão.
    Duração do efeito
    5.5
    Raio
    550
    Dano da lança
    80·170·260
    Tempo de formação
    0.1

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Spear of Mars›God's Rebuke›Bulwark

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Iron Branch — +1 All Attributes.
  • Gauntlets of Strength — +3 Strength.
  • Tango
  • Quelling Blade — Active: Chop Tree.
  • Circlet — +2 All Attributes.
  • Magic Stick — Active: Energy Charge.

2Core items

Your spikes are level 6, when Arena Of Blood comes online, and your core items: Blink Dagger and then Aghanim's Shard. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Phase Boots — +50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.
  • Blink Dagger — Active: Blink.
  • Aghanim's Shard
  • Eul's Scepter of Divinity — +10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.
  • Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.

3Late-game items

What players finish with once the core is done:

  • Scythe of Vyse — +30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.
  • Refresher Orb — +14 Health Regeneration, +7.0 Mana Regeneration. Active: Reset Cooldowns.
  • Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  • Shiva's Guard — +17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Blink Dagger as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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