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Terrorblade · Carry (pos. 1)

Terrorblade for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 7.41
1,2 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Terrorblade is a melee Agility hero that Valve tags as Carry, Pusher and Nuker. It is played mainly as Carry (pos. 1): 92% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Carry (pos. 1): your job is to farm efficiently, hit your item timings and win the late game. Terrorblade is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.

Pontos fortes

  • Reliable fear: Terror Wave sets up kills.
  • Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Terrorblade is easy to catch.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal95 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).

Itens iniciais

Galho de FerroFogo de FadaTangoTiaraMachado Supressor

Itens principais

  1. 1Machado IlusórioYour first big item.
  2. 2Fragmento de AghanimSecond: buy it right after.
  3. 3Olho de SkadiThird: completes your core.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Bastão Preto da RealezaCristális

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Conjure Image›Metamorphosis›Reflection

Habilidade12345678910111213141516171819202122232425
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Talentos por nível

  1. +30s de duração para Metamorfose
    -30s de intervalo entre usos para Sulcar
    25
  2. +8s de duração para Conjurar Imagem
    +10 a todos os atributos
    20
  3. -10s de intervalo entre usos para Metamorfose
    -25% de vida mínima após troca para Sulcar
    15
  4. +1s de duração para Reflexo
    -2s de intervalo entre usos para Conjurar Imagem
    10

Habilidades

  • Reflexo23 / 20 / 17 / 14s60 / 65 / 70 / 75 mpInvoca uma reflexão sombria invulnerável de todos os heróis inimigos na área-alvo. Os heróis inimigos afetados sofrerão retardo das velocidades de movimento e ataque e serão atacados pela reflexão.
    Duração da ilusão
    5
    Dano causado pela ilusão
    30%·45%·60%·75%
    Retardo de mov. do rastro
    15%·20%·25%·30%
    Redução da vel. de ataque
    15·20·25·30
    Alcance de uso
    400
  • Conjurar Imagem16s50 / 60 / 70 / 80 mpCria uma ilusão que causa dano.
    Duração da ilusão
    34
    Dano causado pela ilusão
    25%·30%·35%·40%
    Dano sofrido pela ilusão
    250%
  • Metamorfose145 / 140 / 135 / 130s100 mpO usuário se transforma em um demônio poderoso com ataques de longo alcance. Qualquer ilusão do usuário dentro de uma área de 1200 unidades também sofrerá Metamorfose.
    Duração do efeito
    35·40·45·50
    Tempo de transformação
    0.35
    Tempo base de ataque
    1.5
    Alcance de ataque
    450·500·550·600
    Dano adicional
    20·40·60·80
    Raio da aura de ilusão
    1200
  • Fervor Demoníaco45sConsome parte da vida atual de Terrorblade, concedendo regeneração de vida e velocidades de movimento e ataque adicionais a si próprio e às suas ilusões próximas. Não afeta ilusões do Reflexo. Não pode ser usada durante a Metamorfose, e usar Metamorfose removerá o Fervor Demoníaco.
    Vel. de ataque adicional
    100
    Vel. de mov. adicional
    60
    Duração do efeito
    25
    Regeneração de vida
    20
    Custo de vida atual
    20%
  • Onda de Terror90s75 mpEmite uma onda que viaja em todas as direções, amedrontando inimigos atingidos e causando dano, concedendo Metamorfose a Terrorblade por um breve período.
    Duração do amedrontamento
    2
    Raio
    1600
    Dano
    200
    Duração da metamorfose
    15
    Basic ability — applies a fear. Use it on the target your team can kill.
  • Sulcar110 / 75 / 40s100 / 75 / 50 mpAmputa a vida de Terrorblade e do herói-alvo, trocando uma porcentagem da vida atual entre ambas as unidades. Alguns pontos de vida devem permanecer.
    Vida mínima após troca
    35%·30%·25%
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.
  • Unidade SombriaPassivaIlusões próximas criadas por Terrorblade têm dano de ataque adicional.
    Raio
    1200
    Dano adicional
    60%

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Conjure Image›Metamorphosis›Reflection

Habilidade12345678910111213141516171819202122232425
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Estratégia

1What Terrorblade does

Terrorblade is a melee Agility hero that Valve tags as Carry, Pusher and Nuker. It is played mainly as Carry (pos. 1): 92% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. The kit brings crowd control (fear) with Terror Wave. Its ultimate is Sunder.

2The basics

In this guide you play it as Carry (pos. 1): your job is to farm efficiently, hit your item timings and win the late game.

  • Last hitting: practise until you rarely miss a creep — it is most of your gold.
  • Item timings: every minute your core items are late is a minute your team fights without you.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Taking fights before your core items are done.
  • Farming the enemy jungle alone and without vision.
  • Dying with a lot of unspent gold and no buyback.

4Your first games

The first ten minutes are about last hits. Stay close to your supports, deny when you can and only trade when the enemy offlaner overextends: a death now costs more than any kill is worth. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Last hitting: practise until you rarely miss a creep — it is most of your gold.
  • Item timings: every minute your core items are late is a minute your team fights without you.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
  • Learn what Sunder does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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