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Undying · Hard Support (pos. 5)

Undying Aggressive Guide

OfensivoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
1,3 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Undying aggressively. Aggressive support means harassing from level one and rotating early to create kills on other lanes. Your spikes are level 6, when Flesh Golem comes online, and your core items: Aghanim's Shard and then Blink Dagger. This patch, Undying wins 49.7% of the 448,189 public matches we measured (B tier on our ladder).

Pontos fortes

  • Keeps allies alive with Soul Rip.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Valve tags Undying as Durable: it stays in fights longer than most heroes.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Undying is easy to catch.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.

Builds

Damage build

OfensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Moves the popular items that add damage — Harpoon and Orchid Malevolence — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Undying players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal57 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 240 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de FerroManga EncantadaManoplas da ForçaTangoSentinelas Observadoras e ReveladorasGranada de Sangue

Itens principais

  1. 1Arpão+25 Damage, +25 Strength, +10 Agility. Active: Draw Forth.
  2. 2Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
  3. 3Sabre Ecoante+20 Damage, +15 Strength, +1.75 Mana Regeneration.
  4. 4Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Esmagador de Crânios+30 Damage, +10 Strength.Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Decay›Tombstone›Soul Rip

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Lápide ao morrer
    +50% de Força p/ Golem de Carne e Osso
    25
  2. -2s de intervalo entre usos para Degeneração
    +4 ataques para destruir Lápide
    20
  3. +12 de dano/cura para Rompimento da Alma
    +20 de dano para zumbis
    15
  4. +30 de dano para Degeneração
    -15s de intervalo entre usos para Lápide
    10

Habilidades

  • Degeneração13 / 10 / 7 / 4s110 mpO Undying suga as energias de todos os heróis inimigos em uma área, causando dano base e roubando Força para si mesmo. Causa 2x de dano contra criaturas.
    Dano base
    20·60·100·140
    Roubo de força
    4
    Duração do roubo
    35
    Raio
    325
  • Rompimento da Alma15 / 12 / 9 / 6s80 / 90 / 100 / 110 mpO Undying redireciona o fluxo de vida de todas as unidades próximas para curar um aliado ou causar dano em um inimigo. Também pode ser usada para curar a Lápide.
    Dano por criatura
    14·26·38·50
    Máximo de unidades
    10
    Raio
    1300
    Cura (lápide)
    4·8·12·16
    Ganho de força
    0%
    Duração
    0
    Basic ability — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Lápide80s125 / 150 / 175 / 200 mpInvoca uma lápide no local-alvo. Zumbis serão criados periodicamente perto de cada inimigo próximo em uma área ao redor da Lápide que os atacarão. Zumbis têm a habilidade Desejo de Morte, que faz os seus ataques retardarem o alvo e, se a vida da unidade atacada ficar abaixo de um certo limiar, o zumbi recebe um bônus de velocidades de movimento e ataque.
    Ataques para destruir
    5·6·7·8
    Duração do efeito
    30
    Raio
    1200
    Intervalo entre nascimentos de zumbis
    4·3.6·3.2·2.8
    Dano de ataque do zumbi
    34
  • Endecha IncessantePassiva480sQuando o Undying morrer, ele renasce na fonte logo em seguida. Inicia a partida em intervalo entre usos. O intervalo não pode ser reduzido por restaurações.
  • Golem de Carne e Osso140s100 / 125 / 150 mpO Undying se transforma em um horrível golem de carne e osso. Durante esse estado, ele ganha um aumento percentual de Força, velocidade de movimento adicional e faz com que os seus ataques causem retardo, apliquem amplificação de dano e invoquem zumbis da Lápide.
    Retardo
    30%·35%·40%
    Amplificação de dano
    25%·30%·35%
    Duração do retardo
    3
    Multiplicador de força
    40%·50%·60%
    Duração do efeito
    40
    Vel. de mov. adicional
    25
    Ultimate — slows and summons units. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Decay›Tombstone›Soul Rip

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1When to fight

Your spikes are level 6, when Flesh Golem comes online, and your core items: Aghanim's Shard and then Blink Dagger. Aggressive support means harassing from level one and rotating early to create kills on other lanes.

2Picking your targets

Stay behind your cores, keep your mana for the key moment and protect whoever the enemy dives. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.

3Snowballing a lead

After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, your objectives are a safe lane for your carry, vision on the runes and stacked camps for when your carry has time to farm them.

4When to back off

Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.

Dicas

  • Fight on your spikes: right after Aghanim's Shard, look for the next fight instead of farming.
  • Look for kills when Flesh Golem is ready and the enemy's key ability is not.
  • Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
  • Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
  • Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.

Confrontos

Forte contra

  • Hoodwink53,5%winrate no confronto

    Undying wins 53.5% of the 170 games measured against Hoodwink this patch.

    170 partidas

  • Axe52,8%winrate no confronto

    Undying wins 52.8% of the 125 games measured against Axe this patch.

    125 partidas

  • Windranger52,8%winrate no confronto

    Undying wins 52.8% of the 108 games measured against Windranger this patch.

    108 partidas

  • Mars52,5%winrate no confronto

    Undying wins 52.5% of the 122 games measured against Mars this patch.

    122 partidas

  • Disruptor50,4%winrate no confronto

    Undying wins 50.4% of the 117 games measured against Disruptor this patch.

    117 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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