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Dota 2Soporte duro (pos. 5)Universal

Dazzle

Cada uno de los jóvenes acólitos de la orden Dezún debe completar una serie de ritos antes de convertirse en un monje de las sombras. El rito final, el de las sombras, es un escalofriante viaje espiritual a través del Reino de Nothl, un dominio impredecible del que no todos los visitantes regresan. De aquellos que vuelven, algunos lo hacen trastornados y otros con extrañas aptitudes, pero todos los que van a ese lugar son transformados por sus experiencias. Conducido por la necesidad de la iluminación, Dazzle era el más joven de la tribu que había solicitado el sagrado ritual. Nunca antes lo había hecho nadie a tan temprana edad. Al principio la orden se lo negó, argumentando que era demasiado joven. Pero Dazzle no era fácil de disuadir. Percibiendo algo especial en el testarudo acólito, los ancianos cedieron. Dazzle bebió la sagrada poción y estuvo sentado al lado del fuego toda la noch

Tier
A
Winrate
51,1 %
Cambio
-0,2
Pick rate
4,9 %
Ban rate
10,1 %
partidas medidas
173,9 mil
Guía principalGuía completaBasada en datos
Guía de Dazzle

Cómo jugar con Dazzle de Soporte duro (pos. 5): puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 7.41.

EquilibradaOfensivaDefensiva
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Fuerte contra

Contra quién rinde este héroe y por qué.

  • Jakiro57,4 %winrate en el enfrentamiento

    Dazzle gana el 57,4 % de las 141 partidas medidas contra Jakiro en este parche.

  • Mars56,1 %winrate en el enfrentamiento

    Dazzle gana el 56,1 % de las 114 partidas medidas contra Mars en este parche.

  • Snapfire53,8 %winrate en el enfrentamiento

    Dazzle gana el 53,8 % de las 117 partidas medidas contra Snapfire en este parche.

  • Shadow Fiend53,8 %winrate en el enfrentamiento

    Dazzle gana el 53,8 % de las 104 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.

  • Axe51,7 %winrate en el enfrentamiento

    Dazzle gana el 51,7 % de las 116 partidas medidas contra Axe en este parche.

Habilidades

  • Toque Venenoso24 / 21 / 18 / 15s125 / 130 / 135 / 140 mpLanza un cono de veneno que impacta en múltiples unidades enemigas. Inflige daño con el tiempo y ralentiza a los objetivos. Cada vez que el objetivo es atacado por Dazzle, la duración del efecto negativo se restablece y se aumenta la ralentización.
    Objetivos por explosión
    2·4·6·8
    Daño
    16·28·40·52
    Ralentización
    -13%·-16%·-19%·-22%
    Duración del efecto positivo
    3.5·5·6.5·8
    Ralentización adicional por impacto
    -2.5%·-3%·-3.5%·-4%
    Split damage
    0
  • Tumba Vacía30 / 26 / 22 / 18s90 / 100 / 110 / 120 mpUn aliado bendecido con Tumba Vacía, sin importar cuán cerca esté de la muerte, nunca morirá mientras esté bajo su protección. La curación de ese aliado también se amplifica con una duración basada en la vida del héroe.
    Duración del efecto positivo
    4·4.5·5·5.5
    Amplificación de curación por 10 % faltante
    3%·5%·7%·9%
  • Onda Sombría10 / 9 / 8 / 7s90 mpLanza un rayo de energía que salta entre los aliados y los cura al tiempo que daña a las unidades enemigas cercanas. Onda Sombría siempre cura a Dazzle.
    Radio de la onda curativa
    475
    Radio del daño
    185
    Objetivos máximos de la curación
    4·5·6·7
    Daño
    85·105·125·145
  • TejerPasivaLas habilidades de Dazzle aplican Tejer a los aliados y enemigos afectados, aumentando la armadura de los aliados y reduciendo la de los enemigos. Las instancias múltiples de este efecto son acumulables.
    Cambio de armadura por acumulación
    1
    Duración del efecto positivo
    6.9
  • Proyección de Nothl70 / 60 / 50s100 / 150 / 200 mpDazzle abandona su cuerpo y viaja por el reino de Nothl como un espíritu invulnerable que puede lanzar hechizos, atacar y usar objetos, dejando su cuerpo atrás en el mundo con un vínculo visible. Mientras está activa, las habilidades básicas de Dazzle se potencian: Toque Venenoso maldice a los enemigos, Tumba Vacía cura al finalizar y Onda Sombría tiene un tiempo de recarga más breve. El efecto se
    Duración mínima
    5
    Duración del efecto positivo
    12
    Duración de la maldición
    1.4·1.6·1.8
    Curación de tumba vacía
    225·300·375
    Reducción del t. de recarga de onda sombría
    30%·40%·50%
  • End ProjectionEnds Dazzle's sojourn in the Nothl Realm and returns his spirit to his body.

Orden de habilidades

El orden más jugado en las últimas 62 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Shadow Wave›Shallow Grave›Poison Touch

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos de Dazzle

Talentos →
  1. +1 de reducción/aumento de armadura para Tejer57 %
    +40 % de ralentización para Toque Venenoso43 %
    25
  2. -3 s de t. de recarga para Tumba Vacía100 %
    +75 de DPS para Toque Venenoso0 %
    20
  3. +45 de curación/daño para Onda Sombría81 %
    +5 s de duración para Proyección de Nothl19 %
    15
  4. +200 de alcance de ataque para Toque Venenoso48 %
    +1,75 de regeneración de maná52 %
    10

Builds de Dazzle

Ver todas las builds →

De la guía «Guía de Dazzle»

Dazzle · Soporte duro (pos. 5)

La build más jugada

Parche 7.41
EquilibradaRecomendada

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Dazzle en las partidas públicas que medimos.

Dazzle · Soporte duro (pos. 5)

Build de daño

Parche 7.41
OfensivaAvanzada

Adelanta los objetos populares que suman daño —Mano de Midas y Ofrenda de Vladmir—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Dazzle en las partidas públicas que medimos.

Dazzle · Soporte duro (pos. 5)

Build de aguante

Parche 7.41
DefensivaSituacional

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Mekansm y Capa Fulgurante—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Dazzle en las partidas públicas que medimos.

Héroe