Los objetos con más winrate comprados con McGinnis, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los McGinnis que ganan».
Builds
Todas las builds de todas las guías: objetos, runas, talentos y orden de habilidades para cada estilo. Cada una lleva a la guía que explica cuándo usarla.
Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Billy, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Wraith, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Los objetos con más winrate comprados con Infernus, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Infernus que ganan».
Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Grey Talon, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Los objetos con más winrate comprados con Silver, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Silver que ganan».
Los objetos con más winrate comprados con Bebop, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Bebop que ganan».
Los objetos con más winrate comprados con Viscous, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Viscous que ganan».
Los objetos con más winrate comprados con Pocket, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Pocket que ganan».
Los objetos con más winrate comprados con Mina, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Mina que ganan».
Los objetos con más winrate comprados con Paradox, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Paradox que ganan».
Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Shiv, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de The Doorman, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Los objetos con más winrate comprados con Sinclair, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Sinclair que ganan».
Los objetos que más compran los jugadores de Graves en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (250.438 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (6165 partidas, 62,4 % de victorias).
Los objetos que más compran los jugadores de Graves en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (250.438 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (6165 partidas, 62,4 % de victorias).
Los objetos que más compran los jugadores de Graves en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (250.438 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (6165 partidas, 62,4 % de victorias).
Los objetos que más compran los jugadores de Victor en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (200.625 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (16.888 partidas, 57,3 % de victorias).
Los objetos que más compran los jugadores de Paige en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (238.703 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (10.601 partidas, 59,4 % de victorias).
Los objetos que más compran los jugadores de Seven en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (211.151 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (5037 partidas, 59,5 % de victorias).
Los objetos que más compran los jugadores de Kelvin en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (118.029 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (3650 partidas, 59,1 % de victorias).
Los objetos que más compran los jugadores de Ivy en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (175.289 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (4769 partidas, 57,6 % de victorias).
Los objetos que más compran los jugadores de Ivy en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (175.289 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (4769 partidas, 57,6 % de victorias).
Los objetos que más compran los jugadores de Ivy en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (175.289 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (4769 partidas, 57,6 % de victorias).

























































































