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Introducción
Celeste es un tirador de Deadlock. En las dos últimas semanas está en el tier B: 49,4 % de victorias en 163.521 partidas, presente en el 28,5 % de ellas.
Puntos fuertes
- Arma de largo alcance: el daño no empieza a caer hasta los 22 m y toca fondo a los 60 m.
- Donde más gana: las partidas de Ascendant (56,5 %).
- Gana la línea contra Mirage: 55,3 % de 4369 partidas con los dos en la misma línea.
- Temido: se bloquea en el 16,7 % de las partidas con bloqueos.
Puntos débiles
- Poco daño de arma de base (31,03 de DPS, n.º 36 de 38): el grueso del daño tiene que salir de habilidades y objetos.
- Frágil: 690 de vida base, de las más bajas de la plantilla (n.º 35 de 38).
- Donde menos gana: las partidas de Seeker (47,4 %).
- Sufre contra Victor en línea: solo el 42,6 % de 8266 partidas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Celeste: la build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más compran los jugadores de Celeste en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (163.521 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (10.766 partidas, 55,7 % de victorias).
- Celeste: «TOP 1 CELESTE NA - SHMUCK» (build del juego)UtilidadAvanzadaLa build de Celeste publicada en el juego más guardada del parche: 48.286 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-30. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 448516. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.
- Celeste: los objetos que más gananOfensivaSituacionalLos objetos con más winrate comprados con Celeste, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Celeste que ganan».
- Celeste: build de vitalidadDefensivaSituacionalLos objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Celeste, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Builds
Celeste: la build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más compran los jugadores de Celeste en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (163.521 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (10.766 partidas, 55,7 % de victorias).
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Regeneración RadianteLo compra el 62,2 % de los jugadores en esta fase · 49,5 % de victorias
- 2Potenciador de CuraciónLo compra el 50,6 % de los jugadores en esta fase · 50,8 % de victorias
- 3Pulsación de TormentoLo compra el 43,9 % de los jugadores en esta fase · 53,3 % de victorias
- 4Amuleto ReparadorLo compra el 38,0 % de los jugadores en esta fase · 51,6 % de victorias
- 5SupresorLo compra el 32,2 % de los jugadores en esta fase · 50,6 % de victorias
- 6Aguante AdicionalLo compra el 26,3 % de los jugadores en esta fase · 50,0 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:3›1›2
Celeste: «TOP 1 CELESTE NA - SHMUCK» (build del juego)
Cuándo usarla
La build de Celeste publicada en el juego más guardada del parche: 48.286 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-30. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 448516. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.
Esta build está publicada en el juego: copia su ID y búscalo en el explorador de builds para cargarla.
448516Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Maleficio Anticuración4.8K Green
- 2Protección Espiritual4.8K Green
- 3Emblema del Hechicero4.8K Green
- 4Pulsación de TormentoMid Game/Core
- 5Cota de BrujaMid Game/Core
- 6Desbordamiento EspiritualMid Game/Core
- 7Exposición CrecienteMid Game/Core
- 8Maestría en AguanteMid Game/Core
- 9LanzahechizosMid Game/Core
- 10Expansión SuperiorMid Game/Core
- 11Espíritu IlimitadoMid Game/Core
- 12Resiliencia BalísticaResistences
Final de partida
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:1›2›3
Celeste: los objetos que más ganan
Cuándo usarla
Los objetos con más winrate comprados con Celeste, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Celeste que ganan».
Mitad de partida
- 1Templanza52,5 % de victorias en 48.688 partidas · se compra en el 11:11 de media
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:1›2›3
Celeste: build de vitalidad
Cuándo usarla
Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Celeste, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Maestría en AguanteLo compra el 28,0 % de los jugadores en esta fase · 49,7 % de victorias
- 2Resiliencia EspiritualLo compra el 9,8 % de los jugadores en esta fase · 45,4 % de victorias
- 3Disipador de MagiaLo compra el 6,1 % de los jugadores en esta fase · 47,0 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:3›1›2
Habilidades
1Devoradora de Luz20sAbrasa a los enemigos que tienes delante con un fogonazo de luz en forma de cono. Los enemigos abrasados reciben daño espiritual cuando Celeste los ataca y otorga robo de vida espiritual.- Robo de vida espiritual
- +18%
- Daño del fogonazo
- 40
- Duración
- 8s
- Daño
- 15
2Truco Deslumbrante38sTe envuelve en un prisma protector. Si la barrera se destruye, silencia a los enemigos cercanos e inflige una parte de la barrera como daño.- Barrera
- 100
- Duración de la mejora
- 4s
- Duración de la desventaja
- 1.75s
- Barrera como daño
- 50%
- Radio de la explosión
- 14m
3Dagas Radiantes33sInvoca un rayo de luz desde el cielo. Tras un breve intervalo, el rayo se forma por completo y provoca una explosión que inflige daño espiritual a todos los objetivos en el área. Celeste recibirá una mejora acumulable que aumentará su daño espiritual cada vez que alcance a un héroe enemigo.- Daño por impacto
- 55
- Amplificación espiritual por acumulación
- +7%
- Radio de la explosión
- 8m
- hasta que se forma el rayo
- 1.4s
- acumulaciones máximas
- 6
4Maravilla ResplandecienteDefinitiva160sLanza un orbe de luz letal que inflige daño espiritual, aplica ralentización y reduce la distancia de impulso al impactar. Luego, el orbe rebota hacia los enemigos que se encuentren dentro del alcance. Si no encuentra ningún objetivo, el orbe permanece activo durante un breve instante mientras sigue buscando objetivos. Prioriza a los héroes enemigos al buscar objetivos.- Daño
- 140
- Velocidad de movimiento
- -32%
- Distancia de impulso
- -22%
- Duración de la ralentización
- 1.5s
- Alcance del rebote
- 15.5m
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 10766 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:3›1›2
Estrategia
1Habilidades
Lo que hace cada habilidad de Celeste, tal como lo describe el juego:
- 1 · Devoradora de Luz — 20 s de recarga: Abrasa a los enemigos que tienes delante con un fogonazo de luz en forma de cono. Los enemigos abrasados reciben daño espiritual cuando Celeste los ataca y otorga robo de vida espiritual.
- 2 · Truco Deslumbrante — 38 s de recarga: Te envuelve en un prisma protector. Si la barrera se destruye, silencia a los enemigos cercanos e inflige una parte de la barrera como daño.
- 3 · Dagas Radiantes — 33 s de recarga: Invoca un rayo de luz desde el cielo. Tras un breve intervalo, el rayo se forma por completo y provoca una explosión que inflige daño espiritual a todos los objetivos en el área. Celeste recibirá una mejora acumulable que aumentará su daño espiritual cada vez que alcance a un héroe enemigo.
- 4 · Maravilla Resplandeciente (definitiva) — 160 s de recarga: Lanza un orbe de luz letal que inflige daño espiritual, aplica ralentización y reduce la distancia de impulso al impactar. Luego, el orbe rebota hacia los enemigos que se encuentren dentro del alcance. Si no encuentra ningún objetivo, el orbe permanece activo durante un breve instante mientras sigue buscando objetivos. Prioriza a los héroes enemigos al buscar objetivos.
2Orden de habilidades
El orden de habilidades más jugado (10.766 partidas, 55,7 % de victorias) es 1 · 1 · 2 · 3 · 1 · 3 · 4 · 3 · 1 · 2 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4. El que más gana de los habituales (6173 partidas) llega al 62,8 %: 1 · 1 · 2 · 3 · 1 · 3 · 4 · 3 · 1 · 2 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4 · 3.
3Objetos por fase
Lo que más compran los jugadores de Celeste en la fase de líneas, la mitad de partida y el final:
- Cartuchos de Alta Velocidad — lo compra el 80,9 % · 49,7 % de victorias
- Regeneración Adicional — lo compra el 66,3 % · 49,9 % de victorias
- Regeneración Mística — lo compra el 58,5 % · 50,6 % de victorias
- Regeneración Radiante — lo compra el 62,2 % · 49,5 % de victorias
- Potenciador de Curación — lo compra el 50,6 % · 50,8 % de victorias
- Pulsación de Tormento — lo compra el 43,9 % · 53,3 % de victorias
- Expansión Superior — lo compra el 48,5 % · 49,6 % de victorias
- Exposición Creciente — lo compra el 44,5 % · 53,9 % de victorias
- Cota de Bruja — lo compra el 32,9 % · 54,9 % de victorias
4Una partida típica
Una partida media de Celeste en las dos últimas semanas: 6,6 bajas, 7,2 muertes y 13,4 asistencias, 40.843 de daño a héroes, 6910 a objetivos y 44.281 almas.
5Winrate por rango
Según la insignia media de la partida:
- Initiate: 48,7 % (4329 partidas)
- Seeker: 47,4 % (6909 partidas)
- Acolyte: 49,2 % (5372 partidas)
- Sentinel: 48,7 % (4013 partidas)
- Mystic: 49,5 % (3794 partidas)
- Ritualist: 50,5 % (3234 partidas)
- Emissary: 51,0 % (3506 partidas)
- Oracle: 52,4 % (4112 partidas)
- Phantom: 52,2 % (3840 partidas)
- Ascendant: 56,5 % (1767 partidas)
- Eternus: 50,5 % (473 partidas)
Consejos
- Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Devoradora de Luz (1) → Truco Deslumbrante (2) → Dagas Radiantes (3) → Maravilla Resplandeciente (4).
- Mejora primero Devoradora de Luz y luego Truco Deslumbrante; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
- Primeras compras: Cartuchos de Alta Velocidad, Regeneración Adicional y Regeneración Mística.
- Tu arma pega más fuerte a menos de 22 m; a partir de 60 m hace el daño mínimo.
- Remata a los soldados y dispara a los orbes de almas que sueltan: las almas son tu oro y tu nivel.
- Niega los orbes del rival cuando puedas: cada orbe negado son almas que no se lleva.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Sinclair54,8 %winrate en el enfrentamiento
Celeste gana el 54,8 % de las 14.614 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.
14,6 mil partidas
- Mirage54,7 %winrate en el enfrentamiento
Celeste gana el 54,7 % de las 13.541 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.
13,5 mil partidas
- The Doorman53,8 %winrate en el enfrentamiento
Celeste gana el 53,8 % de las 14.635 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.
14,6 mil partidas
- Viscous53,5 %winrate en el enfrentamiento
Celeste gana el 53,5 % de las 15.819 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.
15,8 mil partidas
- Mina53,5 %winrate en el enfrentamiento
Celeste gana el 53,5 % de las 38.353 partidas medidas contra Mina en las dos últimas semanas.
38,4 mil partidas
Débil contra
- Victor43,1 %winrate en el enfrentamiento
Celeste solo gana el 43,1 % de las 25.613 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.
25,6 mil partidas
- Paige43,2 %winrate en el enfrentamiento
Celeste solo gana el 43,2 % de las 30.764 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.
30,8 mil partidas
- Graves43,4 %winrate en el enfrentamiento
Celeste solo gana el 43,4 % de las 36.925 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.
36,9 mil partidas
- Seven44,1 %winrate en el enfrentamiento
Celeste solo gana el 44,1 % de las 28.718 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.
28,7 mil partidas
- Kelvin44,9 %winrate en el enfrentamiento
Celeste solo gana el 44,9 % de las 15.737 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.
15,7 mil partidas
Combina bien con
- Graves56,2 %winrate en el enfrentamiento
Celeste y Graves en el mismo equipo ganan el 56,2 % de 6450 partidas medidas en las dos últimas semanas.
6,5 mil partidas
- Victor54,7 %winrate en el enfrentamiento
Celeste y Victor en el mismo equipo ganan el 54,7 % de 4804 partidas medidas en las dos últimas semanas.
4,8 mil partidas
- Seven54,0 %winrate en el enfrentamiento
Celeste y Seven en el mismo equipo ganan el 54,0 % de 4799 partidas medidas en las dos últimas semanas.
4,8 mil partidas
- Paige53,3 %winrate en el enfrentamiento
Celeste y Paige en el mismo equipo ganan el 53,3 % de 6990 partidas medidas en las dos últimas semanas.
7 mil partidas
- Haze53,2 %winrate en el enfrentamiento
Celeste y Haze en el mismo equipo ganan el 53,2 % de 7351 partidas medidas en las dos últimas semanas.
7,4 mil partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 2026-09-16.
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