Más guías de Graves
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Graves es un tirador de Deadlock. En las dos últimas semanas está en el tier S: 56,7 % de victorias en 234.249 partidas, presente en el 40,9 % de ellas.
Puntos fuertes
- Empuja mucho: 9039 de daño a objetivos por partida de media (mediana 6203).
- Fuerte ahora mismo: 56,7 % de victorias en 234.249 partidas de las dos últimas semanas.
- Donde más gana: las partidas de Acolyte (55,5 %).
Puntos débiles
- Donde menos gana: las partidas de Ascendant (48,7 %).
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Graves: la build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más compran los jugadores de Graves en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (234.249 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (6001 partidas, 62,7 % de victorias).
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Ampliador de DuraciónLo compra el 37,3 % de los jugadores en esta fase · 59,2 % de victorias
- 2Robo de Vida EspiritualLo compra el 29,3 % de los jugadores en esta fase · 58,3 % de victorias
- 3Aura HeroicaLo compra el 25,4 % de los jugadores en esta fase · 62,0 % de victorias
- 4Emblema del HechiceroLo compra el 24,1 % de los jugadores en esta fase · 59,1 % de victorias
- 5Compresión de RecargaLo compra el 23,7 % de los jugadores en esta fase · 59,3 % de victorias
- 6Balas TóxicasLo compra el 20,9 % de los jugadores en esta fase · 60,6 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:2›3›1
Habilidades
1Tarro de los MuertosPasiva: Recolecta muerte cuando algo fallece cerca y la almacena en tu Tarro de los Muertos. Activa: Lanza un tarro para invocar calaveras que infligen repetidamente daño espiritual a los enemigos. Si no hay enemigos cerca, las calaveras te siguen y priorizan al objetivo de tu arma.- Calaveras
- 4
- Daño
- 16
- Alcance de búsqueda
- 7m
- Alcance del impulso
- 15m
- Cargas
- 4
2Manos Agarradoras34sDesentierra una línea de manos agarradoras, invocando un necrófago y dejando una grieta tras de sí. Los enemigos que la atraviesan reciben daño espiritual e inmovilización. El lanzamiento alternativo gira la orientación del muro.- Necrófagos revividos
- 1
- Daño
- 90
3Robo de EsenciaTu arma roba daño del arma y resistencia espiritual a lo largo del tiempo, hasta una cantidad máxima por objetivo.- Daño máx. del arma robado
- 25%
- Resistencia espiritual máx. robada
- 10%
- Objetivos de robo máximos
- 3
- Tiempo para el daño máximo
- 4s
4Decreto PrestadoDefinitiva140s- Daño
- 115
- Velocidad de movimiento
- -64%
- Vida de la invocación
- 180
- Daño cuerpo a cuerpo
- 40
- Duración de la invocación
- 20s
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 6001 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:2›3›1
Estrategia
1Tus habilidades
Teclas 1 a 4; la 4 es la definitiva:
- 1 · Tarro de los Muertos: Pasiva: Recolecta muerte cuando algo fallece cerca y la almacena en tu Tarro de los Muertos. Activa: Lanza un tarro para invocar calaveras que infligen repetidamente daño espiritual a los enemigos. Si no hay enemigos cerca, las calaveras te siguen y priorizan al objetivo de tu arma.
- 2 · Manos Agarradoras — 34 s de recarga: Desentierra una línea de manos agarradoras, invocando un necrófago y dejando una grieta tras de sí. Los enemigos que la atraviesan reciben daño espiritual e inmovilización. El lanzamiento alternativo gira la orientación del muro.
- 3 · Robo de Esencia: Tu arma roba daño del arma y resistencia espiritual a lo largo del tiempo, hasta una cantidad máxima por objetivo.
- 4 · Decreto Prestado (definitiva) — 140 s de recarga:
2Dónde poner los primeros puntos
Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Tarro de los Muertos (1) → Manos Agarradoras (2) → Robo de Esencia (3) → Decreto Prestado (4).
- Mejora primero Manos Agarradoras y luego Robo de Esencia; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
Consejos
- Remata a los soldados y dispara a los orbes de almas que sueltan: las almas son tu oro y tu nivel.
- Niega los orbes del rival cuando puedas: cada orbe negado son almas que no se lleva.
- Gasta las almas en la tienda a menudo: 3.200 sin gastar son un objeto de nivel 3 que no estás usando.
- Bloquea (parry) los ataques cuerpo a cuerpo cuando los veas venir: un buen bloqueo aturde al atacante.
- Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Tarro de los Muertos (1) → Manos Agarradoras (2) → Robo de Esencia (3) → Decreto Prestado (4).
- Mejora primero Manos Agarradoras y luego Robo de Esencia; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Mirage62,4 %winrate en el enfrentamiento
Graves gana el 62,4 % de las 18.201 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.
18,2 mil partidas
- Sinclair61,9 %winrate en el enfrentamiento
Graves gana el 61,9 % de las 22.721 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.
22,7 mil partidas
- Shiv61,7 %winrate en el enfrentamiento
Graves gana el 61,7 % de las 44.297 partidas medidas contra Shiv en las dos últimas semanas.
44,3 mil partidas
- Paradox61,3 %winrate en el enfrentamiento
Graves gana el 61,3 % de las 37.805 partidas medidas contra Paradox en las dos últimas semanas.
37,8 mil partidas
- Silver61,2 %winrate en el enfrentamiento
Graves gana el 61,2 % de las 36.641 partidas medidas contra Silver en las dos últimas semanas.
36,6 mil partidas
Débil contra
- Paige49,6 %winrate en el enfrentamiento
Graves solo gana el 49,6 % de las 50.012 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.
50 mil partidas
- Victor49,8 %winrate en el enfrentamiento
Graves solo gana el 49,8 % de las 36.517 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.
36,5 mil partidas
Combina bien con
- Paige63,5 %winrate en el enfrentamiento
Graves y Paige en el mismo equipo ganan el 63,5 % de 8267 partidas medidas en las dos últimas semanas.
8,3 mil partidas
- Victor62,1 %winrate en el enfrentamiento
Graves y Victor en el mismo equipo ganan el 62,1 % de 8316 partidas medidas en las dos últimas semanas.
8,3 mil partidas
- Seven61,2 %winrate en el enfrentamiento
Graves y Seven en el mismo equipo ganan el 61,2 % de 7426 partidas medidas en las dos últimas semanas.
7,4 mil partidas
- Kelvin60,8 %winrate en el enfrentamiento
Graves y Kelvin en el mismo equipo ganan el 60,8 % de 4142 partidas medidas en las dos últimas semanas.
4,1 mil partidas
- Ivy60,8 %winrate en el enfrentamiento
Graves y Ivy en el mismo equipo ganan el 60,8 % de 6286 partidas medidas en las dos últimas semanas.
6,3 mil partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 2026-09-16.
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