Saltar al contenido

Silver · Tirador

Guía de Silver

Guía completaBasada en datosFácilParche 2026-09-16
1 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Silver es un tirador de Deadlock. En las dos últimas semanas está en el tier C: 47,3 % de victorias en 188.749 partidas, presente en el 32,9 % de ellas.

Puntos fuertes

  • Aguanta desde el principio: 830 de vida base, la n.º 6 de 38.
  • Gana la línea contra Mirage: 53,9 % de 4858 partidas con los dos en la misma línea.
  • Valve califica a Silver como fácil de coger: buen primer héroe.

Puntos débiles

  • Poco daño de arma de base (42 de DPS, n.º 30 de 38): el grueso del daño tiene que salir de habilidades y objetos.
  • Arma de corto alcance: el daño cae a partir de 17 m, así que tiene que pelear de cerca.
  • Flojo ahora mismo: 47,3 % de victorias en 188.749 partidas de las dos últimas semanas.
  • Sufre contra Graves en línea: solo el 39,0 % de 12.321 partidas.

Builds

Silver: la build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más compran los jugadores de Silver en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (188.749 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (7568 partidas, 47,2 % de victorias).

Fase de líneas

Robo de Vida Cuerpo a CuerpoLo compra el 81,5 % de los jugadores en esta fase · 47,6 % de victoriasDisparo ReparadorLo compra el 67,0 % de los jugadores en esta fase · 47,8 % de victoriasA BocajarroLo compra el 58,9 % de los jugadores en esta fase · 48,1 % de victoriasAcechadorLo compra el 49,9 % de los jugadores en esta fase · 49,4 % de victoriasRegeneración AdicionalLo compra el 31,8 % de los jugadores en esta fase · 48,1 % de victoriasTemplanzaLo compra el 13,4 % de los jugadores en esta fase · 47,8 % de victorias

Mitad de partida

  1. 1Balas RalentizantesLo compra el 49,1 % de los jugadores en esta fase · 48,0 % de victorias
  2. 2Golpe VitalLo compra el 47,5 % de los jugadores en esta fase · 48,5 % de victorias
  3. 3Aura de CazadorLo compra el 41,8 % de los jugadores en esta fase · 51,6 % de victorias
  4. 4Balas LastradasLo compra el 37,4 % de los jugadores en esta fase · 50,2 % de victorias
  5. 5Potenciador de CuraciónLo compra el 28,0 % de los jugadores en esta fase · 48,5 % de victorias
  6. 6Hechizo RalentizanteLo compra el 27,7 % de los jugadores en esta fase · 48,8 % de victorias

Final de partida

BerserkerLo compra el 46,8 % de los jugadores en esta fase · 50,5 % de victoriasResiliencia EspiritualLo compra el 35,3 % de los jugadores en esta fase · 48,0 % de victoriasDuración SuperiorLo compra el 32,6 % de los jugadores en esta fase · 50,7 % de victoriasFrenesíLo compra el 26,2 % de los jugadores en esta fase · 56,6 % de victoriasImparableLo compra el 23,3 % de los jugadores en esta fase · 51,8 % de victoriasA QuemarropaLo compra el 22,2 % de los jugadores en esta fase · 46,1 % de victorias

Orden de habilidades

Subir primero:2›1›3

Habilidad123456789101112131415
111··1·······1··
2··2·····222····
3···3·········33
4·····444···4···

Habilidades

  • 1Disparo Instantáneo25sRecarga instantáneamente tu arma. Obtienes cadencia de tiro adicional e infliges daño del arma adicional en función de la vida del objetivo durante un número limitado de disparos, pero la precisión se reduce. Inflige daño del arma adicional contra soldados y neutrales.
    Disparos máximos
    3
    Cadencia de tiro
    +300%
    Vida actual como daño
    2.5%
    Precisión del arma
    -30%
    Daño del arma contra PNJ
    +100%
    T1: +15 % Daño del arma · T2: -10 s Tiempo de recarga · T3: Si aciertas todos los disparos, inflige +7 % de la vida actual como daño
  • 2Patadón21s
    Daño adicional
    25
    Duración de la marca
    3s
    T1: -6 s Tiempo de recarga · T2: Al alcanzar a un héroe, restaura 2 de aguante · T3: +80 de daño adicional y los enemigos pateados infligen un -35 % de daño durante 5 s
  • 3Boleadora Enredadora23sLanza una boleadora que inflige daño espiritual, aplica ralentización e impide usar habilidades de movimiento o aguante.
    Daño
    40
    Velocidad de movimiento
    -16%
    Duración de la desventaja
    1.5s
    Escala de gravedad
    100%
    T1: +20 % Velocidad de movimiento · T2: -8 s Tiempo de recarga · T3: +0.75 s de duración de la desventaja y la boleadora rebota en 2 objetivos adicionales
  • 4Maldición LicántropaDefinitiva60sPasiva: Infligir daño genera sed de sangre, que aumenta cuando tienes poca vida. Al alcanzar el máximo de sed de sangre, lanzas automáticamente Maldición Licántropa. Activa: Te transformas al instante, obteniendo un aumento de vida máxima y cadencia de tiro acumulable al atacar a héroes enemigos, y sustituyendo tus habilidades y tu arma por sus versiones feroces.
    Vida adicional
    +125
    Velocidad de movimiento
    +1.5m m
    Cadencia de tiro
    +60%
    Vida faltante como curación
    30%
    T1: +15 % de resistencia a balas y espiritual · T2: +4 m/s de velocidad de movimiento y 200 de vida adicional · T3: Restablece las habilidades y la duración al matar a un héroe

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 7568 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:2›1›3

Habilidad123456789101112131415
111··1·······1··
2··2·····222····
3···3·········33
4·····444···4···

Estrategia

1Habilidades

Lo que hace cada habilidad de Silver, tal como lo describe el juego:

  • 1 · Disparo Instantáneo — 25 s de recarga: Recarga instantáneamente tu arma. Obtienes cadencia de tiro adicional e infliges daño del arma adicional en función de la vida del objetivo durante un número limitado de disparos, pero la precisión se reduce. Inflige daño del arma adicional contra soldados y neutrales.
  • 2 · Patadón — 21 s de recarga:
  • 3 · Boleadora Enredadora — 23 s de recarga: Lanza una boleadora que inflige daño espiritual, aplica ralentización e impide usar habilidades de movimiento o aguante.
  • 4 · Maldición Licántropa (definitiva) — 60 s de recarga: Pasiva: Infligir daño genera sed de sangre, que aumenta cuando tienes poca vida. Al alcanzar el máximo de sed de sangre, lanzas automáticamente Maldición Licántropa. Activa: Te transformas al instante, obteniendo un aumento de vida máxima y cadencia de tiro acumulable al atacar a héroes enemigos, y sustituyendo tus habilidades y tu arma por sus versiones feroces.

2Orden de habilidades

El orden de habilidades más jugado (7568 partidas, 47,2 % de victorias) es 1 · 1 · 2 · 3 · 1 · 4 · 4 · 4 · 2 · 2 · 2 · 4 · 1 · 3 · 3. El que más gana de los habituales (2547 partidas) llega al 65,5 %: 1 · 1 · 2 · 3 · 1 · 2 · 4 · 4 · 2 · 4 · 4 · 1 · 2 · 3 · 3 · 3.

3Objetos por fase

Lo que más compran los jugadores de Silver en la fase de líneas, la mitad de partida y el final:

  • Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo — lo compra el 81,5 % · 47,6 % de victorias
  • Disparo Reparador — lo compra el 67,0 % · 47,8 % de victorias
  • A Bocajarro — lo compra el 58,9 % · 48,1 % de victorias
  • Balas Ralentizantes — lo compra el 49,1 % · 48,0 % de victorias
  • Golpe Vital — lo compra el 47,5 % · 48,5 % de victorias
  • Aura de Cazador — lo compra el 41,8 % · 51,6 % de victorias
  • Berserker — lo compra el 46,8 % · 50,5 % de victorias
  • Resiliencia Espiritual — lo compra el 35,3 % · 48,0 % de victorias
  • Duración Superior — lo compra el 32,6 % · 50,7 % de victorias

4Una partida típica

Una partida media de Silver en las dos últimas semanas: 8,0 bajas, 7,7 muertes y 13,1 asistencias, 35.372 de daño a héroes, 4509 a objetivos y 42.719 almas.

5Winrate por rango

Según la insignia media de la partida:

  • Initiate: 49,2 % (3282 partidas)
  • Seeker: 48,0 % (6007 partidas)
  • Acolyte: 48,1 % (5416 partidas)
  • Sentinel: 48,4 % (4450 partidas)
  • Mystic: 47,9 % (4067 partidas)
  • Ritualist: 47,4 % (4081 partidas)
  • Emissary: 48,9 % (4763 partidas)
  • Oracle: 48,2 % (5838 partidas)
  • Phantom: 48,6 % (5245 partidas)
  • Ascendant: 49,5 % (1858 partidas)
  • Eternus: 49,4 % (547 partidas)

Consejos

  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Disparo Instantáneo (1) → Patadón (2) → Boleadora Enredadora (3) → Maldición Licántropa (4).
  • Mejora primero Patadón y luego Disparo Instantáneo; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
  • Primeras compras: Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo, Disparo Reparador y A Bocajarro.
  • Tu arma pega más fuerte a menos de 17 m; a partir de 42 m hace el daño mínimo.
  • Remata a los soldados y dispara a los orbes de almas que sueltan: las almas son tu oro y tu nivel.
  • Niega los orbes del rival cuando puedas: cada orbe negado son almas que no se lleva.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Sinclair53,9 %winrate en el enfrentamiento

    Silver gana el 53,9 % de las 17.355 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

    17,4 mil partidas

  • Mirage53,6 %winrate en el enfrentamiento

    Silver gana el 53,6 % de las 14.992 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

    15 mil partidas

  • Paradox52,0 %winrate en el enfrentamiento

    Silver gana el 52,0 % de las 29.481 partidas medidas contra Paradox en las dos últimas semanas.

    29,5 mil partidas

  • Viscous51,3 %winrate en el enfrentamiento

    Silver gana el 51,3 % de las 18.652 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.

    18,7 mil partidas

  • The Doorman51,3 %winrate en el enfrentamiento

    Silver gana el 51,3 % de las 18.152 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.

    18,2 mil partidas

Débil contra

  • Graves38,8 %winrate en el enfrentamiento

    Silver solo gana el 38,8 % de las 36.641 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.

    36,6 mil partidas

  • Paige41,1 %winrate en el enfrentamiento

    Silver solo gana el 41,1 % de las 35.520 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.

    35,5 mil partidas

  • Seven41,3 %winrate en el enfrentamiento

    Silver solo gana el 41,3 % de las 31.088 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.

    31,1 mil partidas

  • Victor41,7 %winrate en el enfrentamiento

    Silver solo gana el 41,7 % de las 34.666 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.

    34,7 mil partidas

  • Kelvin43,6 %winrate en el enfrentamiento

    Silver solo gana el 43,6 % de las 17.569 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

    17,6 mil partidas

Combina bien con

  • Graves54,5 %winrate en el enfrentamiento

    Silver y Graves en el mismo equipo ganan el 54,5 % de 8067 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    8,1 mil partidas

  • Victor54,4 %winrate en el enfrentamiento

    Silver y Victor en el mismo equipo ganan el 54,4 % de 4038 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    4 mil partidas

  • Seven54,3 %winrate en el enfrentamiento

    Silver y Seven en el mismo equipo ganan el 54,3 % de 5426 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    5,4 mil partidas

  • Paige53,9 %winrate en el enfrentamiento

    Silver y Paige en el mismo equipo ganan el 53,9 % de 7893 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    7,9 mil partidas

  • Kelvin53,7 %winrate en el enfrentamiento

    Silver y Kelvin en el mismo equipo ganan el 53,7 % de 2896 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    2,9 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.