Más guías de Silver
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Introducción
Silver es un tirador de Deadlock. En las dos últimas semanas está en el tier C: 47,3 % de victorias en 188.749 partidas, presente en el 32,9 % de ellas.
Puntos fuertes
- Aguanta desde el principio: 830 de vida base, la n.º 6 de 38.
Puntos débiles
- Flojo ahora mismo: 47,3 % de victorias en 188.749 partidas de las dos últimas semanas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Silver: build de vitalidadDefensivaSituacionalLos objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Silver, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
- Silver: la build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más compran los jugadores de Silver en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (188.749 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (7568 partidas, 47,2 % de victorias).
Builds
Silver: build de vitalidad
Cuándo usarla
Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Silver, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Golpe VitalLo compra el 47,5 % de los jugadores en esta fase · 48,5 % de victorias
- 2Resiliencia EspiritualLo compra el 35,3 % de los jugadores en esta fase · 48,0 % de victorias
- 3Piedra de TeletransporteLo compra el 14,5 % de los jugadores en esta fase · 48,0 % de victorias
- 4Maestría en AguanteLo compra el 13,5 % de los jugadores en esta fase · 47,3 % de victorias
- 5FortalezaLo compra el 9,8 % de los jugadores en esta fase · 50,8 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:2›1›3
Silver: la build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más compran los jugadores de Silver en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (188.749 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (7568 partidas, 47,2 % de victorias).
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Balas RalentizantesLo compra el 49,1 % de los jugadores en esta fase · 48,0 % de victorias
- 2Golpe VitalLo compra el 47,5 % de los jugadores en esta fase · 48,5 % de victorias
- 3Aura de CazadorLo compra el 41,8 % de los jugadores en esta fase · 51,6 % de victorias
- 4Balas LastradasLo compra el 37,4 % de los jugadores en esta fase · 50,2 % de victorias
- 5Potenciador de CuraciónLo compra el 28,0 % de los jugadores en esta fase · 48,5 % de victorias
- 6Hechizo RalentizanteLo compra el 27,7 % de los jugadores en esta fase · 48,8 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:2›1›3
Habilidades
1Disparo Instantáneo25sRecarga instantáneamente tu arma. Obtienes cadencia de tiro adicional e infliges daño del arma adicional en función de la vida del objetivo durante un número limitado de disparos, pero la precisión se reduce. Inflige daño del arma adicional contra soldados y neutrales.- Disparos máximos
- 3
- Cadencia de tiro
- +300%
- Vida actual como daño
- 2.5%
- Precisión del arma
- -30%
- Daño del arma contra PNJ
- +100%
2Patadón21s- Daño adicional
- 25
- Duración de la marca
- 3s
3Boleadora Enredadora23sLanza una boleadora que inflige daño espiritual, aplica ralentización e impide usar habilidades de movimiento o aguante.- Daño
- 40
- Velocidad de movimiento
- -16%
- Duración de la desventaja
- 1.5s
- Escala de gravedad
- 100%
4Maldición LicántropaDefinitiva60sPasiva: Infligir daño genera sed de sangre, que aumenta cuando tienes poca vida. Al alcanzar el máximo de sed de sangre, lanzas automáticamente Maldición Licántropa. Activa: Te transformas al instante, obteniendo un aumento de vida máxima y cadencia de tiro acumulable al atacar a héroes enemigos, y sustituyendo tus habilidades y tu arma por sus versiones feroces.- Vida adicional
- +125
- Velocidad de movimiento
- +1.5m m
- Cadencia de tiro
- +60%
- Vida faltante como curación
- 30%
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 7568 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:2›1›3
Estrategia
1Objetos de vitalidad
Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Silver a mitad y final de partida:
- Golpe Vital — lo compra el 47,5 % · 48,5 % de victorias
- Potenciador de Curación — lo compra el 28,0 % · 48,5 % de victorias
- Vida Adicional — lo compra el 13,1 % · 47,3 % de victorias
- Aguante Adicional — lo compra el 12,7 % · 46,5 % de victorias
- Protección Espiritual — lo compra el 12,2 % · 48,0 % de victorias
- Velocidad Persistente — lo compra el 10,7 % · 46,6 % de victorias
2Héroes que te castigan
Los enfrentamientos en los que Silver más pierde:
- Silver solo gana el 38,8 % de las 36.641 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.
- Silver solo gana el 41,1 % de las 35.520 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.
- Silver solo gana el 41,3 % de las 31.088 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.
- Silver solo gana el 41,7 % de las 34.666 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.
- Silver solo gana el 43,6 % de las 17.569 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.
Consejos
- Bloquea (parry) los ataques cuerpo a cuerpo cuando los veas venir: un buen bloqueo aturde al atacante.
- Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Disparo Instantáneo (1) → Patadón (2) → Boleadora Enredadora (3) → Maldición Licántropa (4).
- Mejora primero Patadón y luego Disparo Instantáneo; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Sinclair53,9 %winrate en el enfrentamiento
Silver gana el 53,9 % de las 17.355 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.
17,4 mil partidas
- Mirage53,6 %winrate en el enfrentamiento
Silver gana el 53,6 % de las 14.992 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.
15 mil partidas
- Paradox52,0 %winrate en el enfrentamiento
Silver gana el 52,0 % de las 29.481 partidas medidas contra Paradox en las dos últimas semanas.
29,5 mil partidas
- Viscous51,3 %winrate en el enfrentamiento
Silver gana el 51,3 % de las 18.652 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.
18,7 mil partidas
- The Doorman51,3 %winrate en el enfrentamiento
Silver gana el 51,3 % de las 18.152 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.
18,2 mil partidas
Débil contra
- Graves38,8 %winrate en el enfrentamiento
Silver solo gana el 38,8 % de las 36.641 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.
36,6 mil partidas
- Paige41,1 %winrate en el enfrentamiento
Silver solo gana el 41,1 % de las 35.520 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.
35,5 mil partidas
- Seven41,3 %winrate en el enfrentamiento
Silver solo gana el 41,3 % de las 31.088 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.
31,1 mil partidas
- Victor41,7 %winrate en el enfrentamiento
Silver solo gana el 41,7 % de las 34.666 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.
34,7 mil partidas
- Kelvin43,6 %winrate en el enfrentamiento
Silver solo gana el 43,6 % de las 17.569 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.
17,6 mil partidas
Combina bien con
- Graves54,5 %winrate en el enfrentamiento
Silver y Graves en el mismo equipo ganan el 54,5 % de 8067 partidas medidas en las dos últimas semanas.
8,1 mil partidas
- Victor54,4 %winrate en el enfrentamiento
Silver y Victor en el mismo equipo ganan el 54,4 % de 4038 partidas medidas en las dos últimas semanas.
4 mil partidas
- Seven54,3 %winrate en el enfrentamiento
Silver y Seven en el mismo equipo ganan el 54,3 % de 5426 partidas medidas en las dos últimas semanas.
5,4 mil partidas
- Paige53,9 %winrate en el enfrentamiento
Silver y Paige en el mismo equipo ganan el 53,9 % de 7893 partidas medidas en las dos últimas semanas.
7,9 mil partidas
- Kelvin53,7 %winrate en el enfrentamiento
Silver y Kelvin en el mismo equipo ganan el 53,7 % de 2896 partidas medidas en las dos últimas semanas.
2,9 mil partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 2026-09-16.
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