Guías
Cómo jugar cada héroe —resumen, builds para cada estilo, habilidades, estrategia y enfrentamientos— y los fundamentos que siguen valiendo entre parches.
Abrams
Luchador
Guía ofensiva de Abrams
El arma y el daño de Abrams: cifras del arma, los objetos que más ganan y cómo buscar las peleas.
Sinclair
Místico
Guía ofensiva de Sinclair
El arma y el daño de Sinclair: cifras del arma, los objetos que más ganan y cómo buscar las peleas.
Vagabundo
Asesino
Guía defensiva de Drifter
Sobrevivir con Drifter: vida base, los objetos de vitalidad en los que se apoyan los jugadores y los héroes que te castigan.
Mina
Tirador
Objetos y builds de Mina
Qué comprar con Mina en cada fase, los objetos que más ganan y las builds del juego más guardadas del parche.
Vindicta
Tirador
Objetos y builds de Vindicta
Qué comprar con Vindicta en cada fase, los objetos que más ganan y las builds del juego más guardadas del parche.
Bruma
Asesino
Guía defensiva de Haze
Sobrevivir con Haze: vida base, los objetos de vitalidad en los que se apoyan los jugadores y los héroes que te castigan.
Billy
Luchador
Enfrentamientos y sinergias de Billy
A quién gana Billy, quién le gana y con quién formar equipo, medido en las dos últimas semanas.
Silver
Tirador
Habilidades y mejoras de Silver
Las cuatro habilidades de Silver, sus tres mejoras cada una y el orden de habilidades que más se juega y que más gana.
Rem
Místico
Guía de fase de líneas de Rem
Rem en línea: primeras compras, primeros puntos de habilidad y los enfrentamientos medidos con los dos héroes en la misma línea.
Bebop
Luchador
Enfrentamientos y sinergias de Bebop
A quién gana Bebop, quién le gana y con quién formar equipo, medido en las dos últimas semanas.
Silver
Tirador
Objetos y builds de Silver
Qué comprar con Silver en cada fase, los objetos que más ganan y las builds del juego más guardadas del parche.
Sinclair
Místico
Objetos y builds de Sinclair
Qué comprar con Sinclair en cada fase, los objetos que más ganan y las builds del juego más guardadas del parche.
Apolo
Asesino
Guía defensiva de Apollo
Sobrevivir con Apollo: vida base, los objetos de vitalidad en los que se apoyan los jugadores y los héroes que te castigan.
Viscoso
Místico
Guía de fase de líneas de Viscous
Viscous en línea: primeras compras, primeros puntos de habilidad y los enfrentamientos medidos con los dos héroes en la misma línea.
Dínamo
Místico
Habilidades y mejoras de Dynamo
Las cuatro habilidades de Dynamo, sus tres mejoras cada una y el orden de habilidades que más se juega y que más gana.
Yamato
Asesino
Guía de Yamato para principiantes
Empieza con Yamato: qué hace el héroe, qué habilidad desbloquear primero y una build para copiar.
Kelvin
Luchador
Enfrentamientos y sinergias de Kelvin
A quién gana Kelvin, quién le gana y con quién formar equipo, medido en las dos últimas semanas.
Espejismo
Asesino
Enfrentamientos y sinergias de Mirage
A quién gana Mirage, quién le gana y con quién formar equipo, medido en las dos últimas semanas.
Paige
Místico
Enfrentamientos y sinergias de Paige
A quién gana Paige, quién le gana y con quién formar equipo, medido en las dos últimas semanas.
Siete
Místico
Objetos y builds de Seven
Qué comprar con Seven en cada fase, los objetos que más ganan y las builds del juego más guardadas del parche.
Lash
Asesino
Guía de Lash para principiantes
Empieza con Lash: qué hace el héroe, qué habilidad desbloquear primero y una build para copiar.
Celeste
Tirador
Guía ofensiva de Celeste
El arma y el daño de Celeste: cifras del arma, los objetos que más ganan y cómo buscar las peleas.
Kelvin
Luchador
Guía defensiva de Kelvin
Sobrevivir con Kelvin: vida base, los objetos de vitalidad en los que se apoyan los jugadores y los héroes que te castigan.
Abrams
Luchador
Guía de Abrams
Cómo jugar a Abrams en Deadlock: habilidades y mejoras, orden de habilidades, objetos por fase y enfrentamientos, a partir de las partidas de las dos últimas semanas.






























