McGinnis · Místico
Guía de McGinnis para principiantes
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Introducción
McGinnis es un místico de Deadlock: controla la batalla con torretas de combate. En las dos últimas semanas está en el tier B: 49,2 % de victorias en 92.594 partidas, presente en el 16,1 % de ellas. En resumen: controla la batalla con torretas de combate.
Puntos fuertes
- Arma de largo alcance: el daño no empieza a caer hasta los 20 m y toca fondo a los 58 m.
- Empuja mucho: 7473 de daño a objetivos por partida de media (mediana 6203).
- Donde más gana: las partidas de Oracle (52,2 %).
Puntos débiles
- Muere mucho: 6,6 muertes por 4,9 bajas por partida de media.
- Donde menos gana: las partidas de Initiate (46,9 %).
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
McGinnis: la build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más compran los jugadores de McGinnis en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (92.594 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (2120 partidas, 55,8 % de victorias).
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Vulnerabilidad MísticaLo compra el 36,6 % de los jugadores en esta fase · 52,4 % de victorias
- 2Compresión de RecargaLo compra el 31,3 % de los jugadores en esta fase · 50,0 % de victorias
- 3Ralentización MísticaLo compra el 30,6 % de los jugadores en esta fase · 51,0 % de victorias
- 4Maleficio AnticuraciónLo compra el 26,7 % de los jugadores en esta fase · 52,7 % de victorias
- 5Aura HeroicaLo compra el 26,6 % de los jugadores en esta fase · 53,6 % de victorias
- 6Emblema del HechiceroLo compra el 25,4 % de los jugadores en esta fase · 51,6 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:1›3›2
Habilidades
1Minitorreta18sDespliega una torreta que dispara a los enemigos y les inflige daño espiritual a lo largo del tiempo. La torreta desaparece tras un tiempo de vida limitado. Las torretas infligen menos daño a los soldados y a los objetivos.- DPS de las torretas
- 24
- Vida de la torreta
- 100
- Alcance de ataque
- 30m
- Duración
- 35s
2Espectro Medicinal50sInvoca un espíritu que proporciona curación a los aliados cercanos.- Regeneración de vida
- +25/s
- Radio de curación
- 6m
3Muro Espectral50sLanza un muro que aplica ralentización a los enemigos que atraviesa. Alza el muro para dividir el suelo por la mitad y dañar a los enemigos que estén cerca. Tras el lanzamiento, pulsa o Habilidad 3 para alzar el muro antes de tiempo. Puede destruirse con ataques cuerpo a cuerpo.- Daño
- 60
- Velocidad de movimiento
- -16%
- Alcance mínimo
- 5m
- Alcance del impacto
- 5m
- Duración de la ralentización
- 2.5s
4Bombardeo IntensoDefinitiva200sLanza una ráfaga de cohetes que se dirigen a la ubicación seleccionada. McGinnis sufre ralentización, pero aún puede usar su aguante.- Daño por cohete
- 21
- Cohetes por segundo
- 6
- Radio de la explosión
- 4.5m
- Alcance mínimo
- 8.5m
- Duración
- 8s
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 2120 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:1›3›2
Estrategia
1Tus habilidades
Teclas 1 a 4; la 4 es la definitiva:
- 1 · Minitorreta — 18 s de recarga: Despliega una torreta que dispara a los enemigos y les inflige daño espiritual a lo largo del tiempo. La torreta desaparece tras un tiempo de vida limitado. Las torretas infligen menos daño a los soldados y a los objetivos.
- 2 · Espectro Medicinal — 50 s de recarga: Invoca un espíritu que proporciona curación a los aliados cercanos.
- 3 · Muro Espectral — 50 s de recarga: Lanza un muro que aplica ralentización a los enemigos que atraviesa. Alza el muro para dividir el suelo por la mitad y dañar a los enemigos que estén cerca. Tras el lanzamiento, pulsa o Habilidad 3 para alzar el muro antes de tiempo. Puede destruirse con ataques cuerpo a cuerpo.
- 4 · Bombardeo Intenso (definitiva) — 200 s de recarga: Lanza una ráfaga de cohetes que se dirigen a la ubicación seleccionada. McGinnis sufre ralentización, pero aún puede usar su aguante.
2Dónde poner los primeros puntos
Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Minitorreta (1) → Espectro Medicinal (2) → Muro Espectral (3) → Bombardeo Intenso (4).
- Mejora primero Minitorreta y luego Muro Espectral; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
Consejos
- Remata a los soldados y dispara a los orbes de almas que sueltan: las almas son tu oro y tu nivel.
- Niega los orbes del rival cuando puedas: cada orbe negado son almas que no se lleva.
- Gasta las almas en la tienda a menudo: 3.200 sin gastar son un objeto de nivel 3 que no estás usando.
- Bloquea (parry) los ataques cuerpo a cuerpo cuando los veas venir: un buen bloqueo aturde al atacante.
- Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Minitorreta (1) → Espectro Medicinal (2) → Muro Espectral (3) → Bombardeo Intenso (4).
- Mejora primero Minitorreta y luego Muro Espectral; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Sinclair56,2 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis gana el 56,2 % de las 7305 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.
7,3 mil partidas
- Mirage55,6 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis gana el 55,6 % de las 7373 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.
7,4 mil partidas
- Mina54,7 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis gana el 54,7 % de las 15.122 partidas medidas contra Mina en las dos últimas semanas.
15,1 mil partidas
- The Doorman54,2 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis gana el 54,2 % de las 7972 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.
8 mil partidas
- Paradox53,9 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis gana el 53,9 % de las 14.492 partidas medidas contra Paradox en las dos últimas semanas.
14,5 mil partidas
Débil contra
- Victor42,6 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis solo gana el 42,6 % de las 15.548 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.
15,5 mil partidas
- Seven42,7 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis solo gana el 42,7 % de las 16.202 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.
16,2 mil partidas
- Paige43,1 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis solo gana el 43,1 % de las 20.006 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.
20 mil partidas
- Graves44,8 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis solo gana el 44,8 % de las 30.961 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.
31 mil partidas
- Kelvin45,2 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis solo gana el 45,2 % de las 9574 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.
9,6 mil partidas
Combina bien con
- Graves59,0 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis y Graves en el mismo equipo ganan el 59,0 % de 441 partidas medidas en las dos últimas semanas.
441 partidas
- Paige56,8 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis y Paige en el mismo equipo ganan el 56,8 % de 2173 partidas medidas en las dos últimas semanas.
2,2 mil partidas
- Victor56,0 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis y Victor en el mismo equipo ganan el 56,0 % de 2377 partidas medidas en las dos últimas semanas.
2,4 mil partidas
- Seven54,4 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis y Seven en el mismo equipo ganan el 54,4 % de 3140 partidas medidas en las dos últimas semanas.
3,1 mil partidas
- Kelvin53,3 %winrate en el enfrentamiento
McGinnis y Kelvin en el mismo equipo ganan el 53,3 % de 1161 partidas medidas en las dos últimas semanas.
1,2 mil partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 2026-09-16.
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