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McGinnis · Místico

Guía defensiva de McGinnis

DefensivaBasada en datosFácilParche 2026-09-16
2,3 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

McGinnis es un místico de Deadlock: controla la batalla con torretas de combate. En las dos últimas semanas está en el tier B: 49,2 % de victorias en 92.594 partidas, presente en el 16,1 % de ellas.

Puntos débiles

  • Muere mucho: 6,6 muertes por 4,9 bajas por partida de media.

Builds

McGinnis: build de vitalidad

DefensivaSituacional
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Cuándo usarla

Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de McGinnis, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.

Fase de líneas

Maleficio AnticuraciónLo compra el 26,7 % de los jugadores en esta fase · 52,7 % de victoriasEmblema del HechiceroLo compra el 25,4 % de los jugadores en esta fase · 51,6 % de victoriasVelocidad PersistenteLo compra el 21,5 % de los jugadores en esta fase · 49,5 % de victoriasAguante AdicionalLo compra el 20,8 % de los jugadores en esta fase · 49,7 % de victoriasPotenciador de CuraciónLo compra el 20,2 % de los jugadores en esta fase · 50,3 % de victorias

Mitad de partida

  1. 1Maestría en AguanteLo compra el 18,6 % de los jugadores en esta fase · 51,2 % de victorias
  2. 2Resiliencia EspiritualLo compra el 11,7 % de los jugadores en esta fase · 46,7 % de victorias

Final de partida

Tempo CurativoLo compra el 23,4 % de los jugadores en esta fase · 54,0 % de victoriasRáfaga VampíricaLo compra el 7,2 % de los jugadores en esta fase · 48,6 % de victoriasGiganteLo compra el 7,0 % de los jugadores en esta fase · 50,8 % de victoriasIndomableLo compra el 5,6 % de los jugadores en esta fase · 54,3 % de victorias

Orden de habilidades

Subir primero:1›3›2

Habilidad123456789101112131415
111··1·1········
2··2····22···2··
3···3·····333···
4·····4·······44

Habilidades

  • 1Minitorreta18sDespliega una torreta que dispara a los enemigos y les inflige daño espiritual a lo largo del tiempo. La torreta desaparece tras un tiempo de vida limitado. Las torretas infligen menos daño a los soldados y a los objetivos.
    DPS de las torretas
    24
    Vida de la torreta
    100
    Alcance de ataque
    30m
    Duración
    35s
  • 2Espectro Medicinal50sInvoca un espíritu que proporciona curación a los aliados cercanos.
    Regeneración de vida
    +25/s
    Radio de curación
    6m
  • 3Muro Espectral50sLanza un muro que aplica ralentización a los enemigos que atraviesa. Alza el muro para dividir el suelo por la mitad y dañar a los enemigos que estén cerca. Tras el lanzamiento, pulsa o Habilidad 3 para alzar el muro antes de tiempo. Puede destruirse con ataques cuerpo a cuerpo.
    Daño
    60
    Velocidad de movimiento
    -16%
    Alcance mínimo
    5m
    Alcance del impacto
    5m
    Duración de la ralentización
    2.5s
  • 4Bombardeo IntensoDefinitiva200sLanza una ráfaga de cohetes que se dirigen a la ubicación seleccionada. McGinnis sufre ralentización, pero aún puede usar su aguante.
    Daño por cohete
    21
    Cohetes por segundo
    6
    Radio de la explosión
    4.5m
    Alcance mínimo
    8.5m
    Duración
    8s

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 2120 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:1›3›2

Habilidad123456789101112131415
111··1·1········
2··2····22···2··
3···3·····333···
4·····4·······44

Estrategia

1Objetos de vitalidad

Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de McGinnis a mitad y final de partida:

  • Maleficio Anticuración — lo compra el 26,7 % · 52,7 % de victorias
  • Emblema del Hechicero — lo compra el 25,4 % · 51,6 % de victorias
  • Velocidad Persistente — lo compra el 21,5 % · 49,5 % de victorias
  • Aguante Adicional — lo compra el 20,8 % · 49,7 % de victorias
  • Potenciador de Curación — lo compra el 20,2 % · 50,3 % de victorias
  • Botas de Esprintar — lo compra el 13,7 % · 49,0 % de victorias

2Héroes que te castigan

Los enfrentamientos en los que McGinnis más pierde:

  • McGinnis solo gana el 42,6 % de las 15.548 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.
  • McGinnis solo gana el 42,7 % de las 16.202 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.
  • McGinnis solo gana el 43,1 % de las 20.006 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.
  • McGinnis solo gana el 44,8 % de las 30.961 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.
  • McGinnis solo gana el 45,2 % de las 9574 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

Consejos

  • Bloquea (parry) los ataques cuerpo a cuerpo cuando los veas venir: un buen bloqueo aturde al atacante.
  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Minitorreta (1) → Espectro Medicinal (2) → Muro Espectral (3) → Bombardeo Intenso (4).
  • Mejora primero Minitorreta y luego Muro Espectral; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Sinclair56,2 %winrate en el enfrentamiento

    McGinnis gana el 56,2 % de las 7305 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

    7,3 mil partidas

  • Mirage55,6 %winrate en el enfrentamiento

    McGinnis gana el 55,6 % de las 7373 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

    7,4 mil partidas

  • Mina54,7 %winrate en el enfrentamiento

    McGinnis gana el 54,7 % de las 15.122 partidas medidas contra Mina en las dos últimas semanas.

    15,1 mil partidas

  • The Doorman54,2 %winrate en el enfrentamiento

    McGinnis gana el 54,2 % de las 7972 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.

    8 mil partidas

  • Paradox53,9 %winrate en el enfrentamiento

    McGinnis gana el 53,9 % de las 14.492 partidas medidas contra Paradox en las dos últimas semanas.

    14,5 mil partidas

Débil contra

  • Victor42,6 %winrate en el enfrentamiento

    McGinnis solo gana el 42,6 % de las 15.548 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.

    15,5 mil partidas

  • Seven42,7 %winrate en el enfrentamiento

    McGinnis solo gana el 42,7 % de las 16.202 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.

    16,2 mil partidas

  • Paige43,1 %winrate en el enfrentamiento

    McGinnis solo gana el 43,1 % de las 20.006 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.

    20 mil partidas

  • Graves44,8 %winrate en el enfrentamiento

    McGinnis solo gana el 44,8 % de las 30.961 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.

    31 mil partidas

  • Kelvin45,2 %winrate en el enfrentamiento

    McGinnis solo gana el 45,2 % de las 9574 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

    9,6 mil partidas

Combina bien con

  • Graves59,0 %winrate en el enfrentamiento

    McGinnis y Graves en el mismo equipo ganan el 59,0 % de 441 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    441 partidas

  • Paige56,8 %winrate en el enfrentamiento

    McGinnis y Paige en el mismo equipo ganan el 56,8 % de 2173 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    2,2 mil partidas

  • Victor56,0 %winrate en el enfrentamiento

    McGinnis y Victor en el mismo equipo ganan el 56,0 % de 2377 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    2,4 mil partidas

  • Seven54,4 %winrate en el enfrentamiento

    McGinnis y Seven en el mismo equipo ganan el 54,4 % de 3140 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    3,1 mil partidas

  • Kelvin53,3 %winrate en el enfrentamiento

    McGinnis y Kelvin en el mismo equipo ganan el 53,3 % de 1161 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    1,2 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

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